Anciano de la azotada del trueno Carta MTG


La habilidad de devorar del Anciano fusiona numerosas amenazas en una, planteando un desafío difícil para la eliminación dirigida de los oponentes. Cataliza la sinergia en mazos de sacrificio de criaturas, convirtiendo jugadas individuales en generadores de recursos multifacéticos. A pesar de un costo de maná exigente, su combinación con jugadas a velocidad instantánea puede interrumpir y dictar estrategias de oponentes.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoCriatura — Guerrero viashino
Habilidades Devour
Fuerza 1
Tenacidad 1

Texto de la carta

Devorar 3. (En cuanto esto entra en juego puedes sacrificar cualquier cantidad de criaturas. Esta criatura entra en juego con el triple de esa cantidad de contadores +1/+1 sobre ella.)

Las azotadas viashinas son lideradas por ancianos que sobrevivieron incontables desafíos.


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El Anciano Tritura-Truenos aporta una dinámica única al juego de criaturas en Magic: The Gathering. Se asemeja más a cartas como Carroñero Voraz, con su habilidad de crecer drásticamente en términos de fuerza y resistencia. El Anciano Tritura-Truenos requiere que sacrifiques otras criaturas para amplificar su fuerza, alimentándose esencialmente de tu propio tablero para convertirse en una amenaza significativa. En contraste, el Carroñero Voraz ofrece un patrón de crecimiento más gradual y solo obtiene contadores +1/+1 individuales cada vez que exilia una carta de un cementerio.

En el ámbito de las criaturas que se benefician de otras, también se nos viene a la mente criaturas como Festín de Carroña. Esta carta comparte el aspecto de sacrificio con el Anciano Tritura-Truenos pero lo hace de manera más incremental, añadiendo un contador a la vez. No tiene el mismo potencial explosivo pero es una opción más constante y que requiere menos recursos. Otro comparador formidable son los efectos tipo Sacrificio en el Altar, donde el enfoque se centra menos en potenciar criaturas y más en obtener valor a través de la robada de cartas mediante el sacrificio de tus criaturas.

La utilidad de cada carta depende en última instancia de la estrategia más amplia de la baraja y de la capacidad del jugador para aprovechar estos sacrificios al máximo. Queda claro que dentro del mecanismo de sacrificio de criaturas, el Anciano Tritura-Truenos emerge como una excelente opción para aquellos que buscan escalar rápidamente la presencia de una sola criatura en el campo de batalla.

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Pros de la carta

Ventaja de cartas: Con el potencial de crecer en una criatura masiva, el Anciano de la Tempestad Atronadora puede ser una amenaza significativa que exige una respuesta. Cuando devora múltiples criaturas, estás consolidando efectivamente la presencia en el tablero en una entidad formidable, dificultando para tu oponente lidiar con ella usando una eliminación uno por uno, generando así una ventaja de cartas.

Aceleración de recursos: En mazos diseñados en torno al sacrificio de criaturas para obtener valor, el Anciano de la Tempestad Atronadora actúa como un catalizador importante. Al devorar criaturas más pequeñas, no solo crece en tamaño, sino que a menudo funciona en conjunto con otras cartas en tu mazo que generan beneficios cuando las criaturas mueren, convirtiendo efectivamente una jugada individual en una fuente de múltiples recursos.

Velocidad instantánea: Si bien el Anciano de la Tempestad Atronadora no interactúa directamente a velocidad instantánea, prospera en un mazo que opera con sinergias a velocidad instantánea. Sacrificar criaturas en respuesta a una eliminación, o justo antes de tu turno para maximizar su poder, puede presentar a los oponentes desafíos que son difíciles de resolver eficientemente en su horario.


Contras de la carta

Requisito de descarte: El Anciano de la Tempestad Atronadora requiere que sacrifiques otras criaturas para aumentar su poder, lo que puede agotar la presencia en tu campo de batalla y tus recursos, convirtiéndolo en una jugada situacional.

Costo de maná específico: Con un costo de lanzamiento que incluye tanto maná rojo como verde, esta carta exige un compromiso de color dedicado, lo que potencialmente limita su integración en varios arquetipos de mazo.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de maná de tres, incluyendo uno rojo y uno verde, el Anciano compite con una variedad de otras criaturas y hechizos de mediados de juego, que podrían ofrecer un mejor valor o impacto inmediato en el estado del juego.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: El Anciano de la Tempestad Atronadora ofrece un papel dinámico en mazos que capitalizan los contadores +1/+1. La capacidad del Anciano de crecer rápidamente puede convertirlo en una amenaza formidable en una variedad de estrategias, especialmente en construcciones centradas en contadores.

Potencial de combo: Con su habilidad de devorar, esta carta puede habilitar jugadas explosivas al interactuar con cartas que generan fichas o se benefician del sacrificio de criaturas. El Anciano de la Tempestad Atronadora puede servir como una pieza crucial en mazos sinérgicos que buscan abrumar rápidamente a los oponentes.

Meta-relevancia: En un metajuego que se centra en la reproducción de criaturas, tener al Anciano de la Tempestad Atronadora puede cambiar el juego. Potencialmente puede escalar para superar a otras criaturas en el campo de batalla, lo que lo hace relevante en numerosos escenarios de metajuego y una inclusión valiosa para los jugadores que buscan mantenerse competitivos.


Cómo vencer

El Anciano de la Tempestad Atronadora presenta un desafío formidable en el campo de batalla con su potencial para crecer en una criatura colosal. Lidiar con esta criatura se convierte en una prioridad una vez que llega al tablero, especialmente considerando su habilidad de Devorar, que le permite volverse significativamente más grande al sacrificar otras criaturas. Para mitigar esta amenaza, la clave es interrumpir la sinergia en la que se basa. Eliminar al Anciano antes de que tenga la oportunidad de devorar, preferiblemente en respuesta al activador de devorar, es esencial.

Otra estrategia efectiva es limitar el número de criaturas que controla tu oponente. Esto no solo reduce el tamaño potencial del Anciano de la Tempestad Atronadora, sino que también convierte esa jugada en un juego menos impactante desde el lado de tu oponente. Aquí, los contrahechizos y los hechizos de eliminación son herramientas principales. Específicamente, las respuestas a velocidad instantánea son invaluables, como Camino al Exilio o Cuchilla de la Fatalidad, que pueden abordar la criatura antes de que se resuelva la habilidad de Devorar.

Además, los efectos de manipulación de cementerios, como los de cartas como Scavenging Ooze, pueden eliminar preventivamente posibles carnadas para el Devorar del juego. Esto paraliza la posibilidad de que el Anciano se convierta en una amenaza real. Estar atento al estado del tablero y a los recursos de criaturas que tu oponente tiene a su disposición es tu mejor defensa contra la creciente amenaza del Anciano de la Tempestad Atronadora.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Anciano de la azotada del trueno de un coleccione específico como Shards of Alara and Planechase 2012, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Anciano de la azotada del trueno y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Anciano de la azotada del trueno Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2008-10-03 y 2016-11-25. Ilustrado por Brandon Kitkouski.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12008-10-03Shards of AlaraALA 1172003NormalNegraBrandon Kitkouski
22012-06-01Planechase 2012PC2 532003NormalNegraBrandon Kitkouski
32016-11-25Planechase AnthologyPCA 532015NormalNegraBrandon Kitkouski

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Anciano de la azotada del trueno tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Anciano de la azotada del trueno de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2008 Si múltiples criaturas con devorar están entrando al campo de batalla bajo tu control al mismo tiempo, puedes usar la habilidad de devorar de cada una. Sin embargo, una criatura que ya controlas solo puede ser devorada por una de ellas. (En otras palabras, no puedes sacrificar la misma criatura para satisfacer múltiples habilidades de devorar). Todas las criaturas devoradas de esta manera son sacrificadas al mismo tiempo.
01/10/2008 Si lanzas esto como un hechizo, eliges cuántas y qué criaturas devorar como parte de la resolución de ese hechizo. (En este punto no se puede contrarrestar). Lo mismo es cierto para un hechizo o habilidad que te permita poner una criatura con devour en el campo de batalla.
01/10/2008 Puedes elegir no sacrificar ninguna criatura por la habilidad de Devorar.
01/10/2008 Solo puedes sacrificar criaturas que ya estén en el campo de batalla. Si una criatura con devorar y otra criatura van a entrar en el campo de batalla bajo tu control al mismo tiempo, la criatura con devorar no puede devorar a la otra criatura. La criatura con devorar tampoco puede devorarse a sí misma.