Golpe de trueno Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Texto de la carta
La criatura objetivo obtiene +2/+0 y gana la habilidad de dañar primero hasta el final del turno. (Hace daño de combate antes que las criaturas sin la habilidad de dañar primero.)
Reflejos de relámpago, poder de trueno.
Cartas Similares
Thunder Strike es un truco de combate notable en el mundo de Magic: The Gathering, que ofrece un impulso temporal pero significativo a las capacidades de una criatura. Se puede comparar con cartas como Sure Strike, que otorgan un aumento de poder y primer golpe de manera similar para inclinar el combate a tu favor. Sin embargo, Thunder Strike se diferencia en que proporciona un mayor impulso de poder, aunque a un costo de mana incrementado.
En comparación, Brute Strength destaca por su capacidad adicional de aumentar la resistencia además del poder, pudiendo alterar potencialmente el resultado de las fases de combate. Aunque no otorga primer golpe, el aumento de resistencia puede ser crítico para preservar una criatura en el campo de batalla. Por otro lado, Rush of Adrenaline es más eficiente en mana, otorgando un impulso de poder menor a una criatura pero añadiendo la codiciada habilidad de arrollar, posiblemente resultando en más daño directo a tu oponente.
En última instancia, cada carta tiene potencial en varios contextos estratégicos dentro de Magic: The Gathering. El significativo aumento de poder de Thunder Strike y su capacidad de primer golpe lo hacen formidable para combates decisivos, especialmente en mazos que buscan abrumar rápidamente con ataques poderosos y rápidos.
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Beneficios de la carta
Ventaja de cartas: Si bien Thunder Strike no te permite robar cartas directamente, el poder mejorado que le otorga a una criatura a menudo puede llevar a resultados exitosos en combate, lo que a su vez puede interrumpir la presencia en el tablero de tu oponente, traduciéndose indirectamente en una forma de ventaja de cartas. Superar un bloqueador crítico o derribar una amenaza valiosa puede cambiar el juego a tu favor.
Aceleración de recursos: Thunder Strike puede no proporcionar aceleración de recursos tradicional en términos de maná, pero al aumentar el poder de una criatura, acelera tu capacidad para infligir daño y acortar potencialmente la duración del juego. Esto puede ser particularmente valioso en estrategias agresivas donde el tiempo es un recurso crítico.
Velocidad instantánea: La capacidad de velocidad instantánea de Thunder Strike ofrece una interacción dinámica en combate, permitiéndote sorprender a un oponente durante el calor de la batalla. La capacidad de esperar hasta el momento más oportuno, como durante el paso de declarar bloqueadores, otorga una ventaja estratégica, convirtiéndolo en una carta versátil en muchas situaciones.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: Una posible desventaja de Thunder Strike es que en algunos escenarios de juego, el descarte forzado para activar sus efectos podría salir mal, especialmente cuando tu mano ya tiene poca cantidad de cartas. Esto puede llevar a una posición estratégica disminuida al desprenderse de recursos potencialmente cruciales.
Costo de maná específico: Thunder Strike tiene un costo de maná rojo que podría no integrarse perfectamente en cada composición de mazo. Esto podría ser un obstáculo para jugadores con mazos de múltiples colores que podrían tener dificultades para producir consistentemente el maná requerido sin la base de maná adecuada u opciones para arreglarlo.
Costo de maná comparativamente alto: Otro aspecto a considerar es su costo de maná en relación con el beneficio que proporciona. En el eficiente panorama de las construcciones actuales, la inversión de maná para el aumento temporal de poder y primer golpe podría no ser comparable con otras alternativas de menor costo que podrían tener un impacto más inmediato o duradero en el estado del juego.
Razones para incluir Thunder Strike en tu colección
Versatilidad: Thunder Strike es una carta flexible que se puede incorporar en varios mazos rojos. Su capacidad para darle a una criatura un impulso repentino de poder y primer golpe puede cambiar inesperadamente las tornas del combate a tu favor.
Potencial de combo: Esta carta instantánea se combina bien con cartas que tienen habilidades desencadenadas al infligir daño de combate o cartas que se benefician de la ventaja del primer golpe. Integrar Thunder Strike puede crear sinergias impactantes dentro de tu mazo.
Relevancia meta: En un entorno donde el combate es fundamental, Thunder Strike proporciona una ventaja significativa. Es particularmente útil contra mazos con criaturas que dependen de la resistencia para sobrevivir en batallas.
Cómo vencer
Thunder Strike puede cambiar el juego cuando se trata de combate, ofreciendo un rápido impulso de poder y la habilidad crítica de golpear sin obstrucción. Con esta carta, una criatura no solo recibe un aumento de +2/+0 a su músculo, sino que también obtiene arrollar, convirtiéndola en un riesgo a considerar en el campo de batalla. La velocidad instantánea de Thunder Strike permite cambios repentinos en medio del combate, inclinando la balanza cuando tu oponente menos lo espera.
Para contrarrestar efectivamente esta carta, uno debe tener una estrategia que pueda mitigar los aumentos sorpresa o neutralizar las criaturas antes de que se fortalezcan. Eliminaciones a velocidad instantánea como Cuchillo Maldito o Sendero al Exilio pueden interrumpir el truco de combate de tu oponente, dejándolos en desventaja sin su atacante fortalecido. Además, cartas con las habilidades de ‘intocable’ o ‘indestructible’ pueden ser defensores firmes, diluyendo el impacto de Thunder Strike. Denegar los objetivos a los oponentes manteniendo las criaturas sin desgastar o utilizando cartas como Aliento Helado también puede asegurar que tus fuerzas permanezcan intactas a pesar de estos ataques sorpresa.
Comprender la utilidad y sincronización de Thunder Strike es clave; estar preparado con respuestas o elementos disuasorios puede frustrar el intento de un oponente de cambiar las tornas del combate a su favor, preservando tu posición en la partida.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Golpe de trueno de un coleccione específico como Magic 2011 and Magic 2014, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Golpe de trueno y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Golpe de trueno Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2010-07-16 y 2018-06-08. Ilustrado por Wayne Reynolds.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2010-07-16 | Magic 2011 | M11 | 157 | 2003 | Normal | Negra | Wayne Reynolds | |
2 | 2013-07-19 | Magic 2014 | M14 | 159 | 2003 | Normal | Negra | Wayne Reynolds | |
3 | 2018-06-08 | Battlebond | BBD | 185 | 2015 | Normal | Negra | Wayne Reynolds |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Golpe de trueno tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Golpe de trueno de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
15/08/2010 | Si una criatura no tiene la habilidad de primer golpe, otorgarle la habilidad de primer golpe después de que se haya causado el daño de combate en el paso de daño de combate de primer golpe no evitará que cause daño de combate. Aún así asignará y causará su daño de combate en el segundo paso de daño de combate. |
15/08/2010 | Thunder Strike puede apuntar a cualquier criatura, incluso a aquella que ya tenga primer golpe o doble golpe. (Si afecta a esa criatura, en efecto, solo le dará +2/+0.) |