The Wretched Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoCreature — Demon
Fuerza 2
Tenacidad 5

Conclusiones clave

  1. The Wretched puede alterar decisivamente los juegos al tomar el control de las criaturas de los oponentes durante el combate.
  2. Su condición de descarte puede ser una gran desventaja, especialmente cuando los recursos son escasos.
  3. A pesar de las altas demandas de mana, brilla en metajuegos cargados de criaturas y ofrece combos únicos.

Texto de la carta

Al final del combate, toma el control de todas las criaturas que bloquearon a The Wretched. The Wretched no hace girar ni enderezar a estas criaturas. Pierdes el control de estas criaturas si The Wretched abandona la partida o si pierdes el control de The Wretched.


Pros de la carta

Ventaja de carta: The Wretched ofrece una ventaja única al potencialmente tomar el control de todas las criaturas que controlan tus oponentes, un cambio que puede cambiar decisivamente el estado del tablero a tu favor.

Aceleración de recursos: Aunque no es un acelerador de recursos directo, tomar el mando sobre las criaturas de tus adversarios puede resultar en beneficios adicionales como acceder a sus habilidades activadas o aumentar tu fuerza de ataque sin gastar mana en tu turno.

Velocidad instantánea: Si bien The Wretched por sí mismo no funciona a velocidad instantánea, puede sinergizar con hechizos de eliminación a velocidad instantánea. Al eliminar estratégicamente bloqueadores clave, puedes forzar un bloqueo favorable que lleve a que The Wretched tome el control de la criatura del oponente, optimizando la posición del tablero en medio del combate.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Una desventaja significativa de The Wretched es su condición de activación que requiere descartar una carta. Esto podría ser perjudicial especialmente en situaciones donde tu mano ya está vacía, o estás conservando cartas críticas para jugadas posteriores.

Costo de maná específico: Otra limitación de The Wretched es la especificidad de su costo de mana, requiriendo tanto mana negro como una cantidad total sustancial para lanzar. Esto puede ser restrictivo ya que encaja principalmente en mazos monocolor negro o multicolor específicos que pueden acomodar dicho costo sin obstaculizar su curva de mana.

Costo de mana comparativamente alto: Al considerar su valor de mana, The Wretched exige una inversión considerable por su habilidad de control de criaturas. Los jugadores pueden descubrir que otras cartas en el mismo rango de mana podrían proporcionar impactos más flexibles o inmediatos en el juego, haciéndola una opción menos atractiva al construir un mazo eficiente.


Razones para incluir a The Wretched en tu colección

Versatilidad: The Wretched ofrece un control único sobre las criaturas que podría cambiar la marea a tu favor. Esta carta puede integrarse en mazos que aprovechan mecánicas de robo de criaturas o que necesitan un seguro contra criaturas enemigas poderosas.

Potencial de combo: La habilidad de esta carta para tomar el control de todas las criaturas que controla tu oponente y que daña permite estrategias de combo innovadoras, especialmente en conjunción con cartas que obligan al combate o en un mazo que puede manipular el desactivar a The Wretched varias veces durante un turno.

Relevancia meta: En un meta donde los mazos basados en criaturas son prevalentes, The Wretched puede ser una bala de plata, convirtiendo la fortaleza de un oponente en su perdición. Además, su efecto único puede sorprender a muchos jugadores, dándote la ventaja tanto en juego casual como competitivo.


Cómo vencer

The Wretched es una carta intrigante para enfrentar en Magic: The Gathering. Su habilidad única de tomar el control de criaturas a las que inflige daño de combate presenta un desafío serio. Sin embargo, la clave para superar a The Wretched radica en prevenir el daño de combate en primer lugar. Utilizar cartas que puedan bloquear sin ser destruidas, como aquellas con indestructibilidad o alta resistencia, puede frenar el intento de The Wretched de apoderarse del poder. Otra táctica es desplegar hechizos de eliminación para lidiar con The Wretched antes de que se convierta en un problema.

La protección contra lo negro también es una estrategia efectiva debido a la identidad de color de The Wretched. Al jugar criaturas o equipar habilidades que eviten ser objetivo o daño de cartas negras, puedes proteger a tus criaturas de caer bajo el control de tu oponente. Otro método incluye manipular el combate a través de hechizos o habilidades que desactivan a The Wretched, volviéndolo incapaz de atacar y por lo tanto de activar su habilidad. No olvides que sin criaturas para tomar el control, el impacto de The Wretched se reduce significativamente, así que considera minimizar la presencia de criaturas en tu tablero también.

Finalmente, las criaturas con alcance o voladoras ofrecen una defensa sólida ya que pueden bloquear y potencialmente eliminar a The Wretched sin ser comandadas. Al entender los mecanismos en juego y preparar tu mazo con medidas preventivas o respuestas, puedes desmantelar con confianza la amenaza que The Wretched podría representar durante el juego.


Cartas Similares

El Repugnante es una carta de criatura única en Magic: The Gathering que permite a los jugadores obtener el control de las criaturas del oponente a través del combate. En comparación, cartas como Control Mental o Control Mental también permiten a un jugador tomar el control de criaturas oponentes. Sin embargo, a diferencia de El Repugnante, estas cartas no requieren condiciones de combate para la transferencia de control y son encantamientos que pueden ser más fáciles de usar.

Al observar a Sembradora de Tentaciones nos ofrece otra perspectiva. Sembradora de Tentaciones ofrece el control de una criatura tan pronto como entra al campo de batalla, ofreciendo un impacto inmediato. Sin embargo, este efecto se pierde si la Sembradora sale del juego, mientras que El Repugnante retiene el control siempre que permanezca involucrado en combate. Otras criaturas como Olivia Voldaren presentan una dinámica de control similar, pero involucra costos adicionales para activar la habilidad, a diferencia del desencadenante de control rentable de El Repugnante durante el combate.

Evaluar estas opciones muestra que aunque El Repugnante puede tener un requisito condicional, su potencial para controlar perpetuamente criaturas a través del combate lo convierte en una elección intrigante para los jugadores que buscan dominar el campo de batalla en partidos prolongados.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG The Wretched de un coleccione específico como Legends and Chronicles, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las The Wretched y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta The Wretched Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 1994-06-01 y 2009-09-07. Ilustrado por Christopher Rush.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11994-06-01LegendsLEG 1211993NormalNegraChristopher Rush
21995-07-01ChroniclesCHR 391993NormalBlancaChristopher Rush
31997-03-24Fifth Edition5ED 1971997NormalBlancaChristopher Rush
42009-09-07Masters Edition IIIME3 781997NormalNegraChristopher Rush

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde The Wretched tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas The Wretched de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/05/2009 Cualquier criatura bloqueadora que se haya regenerado durante el combate habrá sido retirada del mismo. Dado que esas criaturas ya no están en combate, no pueden estar bloqueando a The Wretched, lo que significa que no podrás tomar su control.
01/05/2009 Si The Wretched se regenera durante el combate, entonces habrá sido removido del combate. Dado que ya no está en combate, no puede haber criaturas bloqueándolo, lo que significa que no podrás ganar el control de ninguna criatura.
01/05/2009 La habilidad te otorga control de todas las criaturas que estén bloqueándola en el momento en que la habilidad se resuelve. Esto incluirá a cualquier criatura que haya sido puesta en el campo de batalla bloqueándola.
01/10/2009 Si El Desdichado abandona el campo de batalla, ya no lo controlas, por lo que la duración de su efecto de cambio de control termina.
01/10/2009 Si pierdes el control de The Wretched antes de que su habilidad se resuelva, no obtendrás el control de las criaturas que lo bloquean en absoluto.
01/10/2009 Una vez que la habilidad se resuelve, no le importa si los permanentes que tomaste el control siguen siendo criaturas, solo que permanezcan en el campo de batalla.
01/10/2009 La habilidad de The Wretched se activa solo si todavía está en el campo de batalla cuando comienza el paso de final del combate (después del paso de daño de combate). Por ejemplo, si está bloqueado por una criatura 7/7 y es destruido, su habilidad no se activará en absoluto.