Terror Tide Carta MTG


Marea de Terror ofrece una ventaja significativa en cartas, llenando tu mano con opciones estratégicas durante el juego. Permite aceleración de recursos, permitiendo la invocación de amenazas mayores mucho antes. La velocidad instantánea de la carta permite jugadas inesperadas, interrumpiendo efectivamente las estrategias de los oponentes.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoSorcery
Habilidades Fathomless descent

Texto de la carta

Profunda descenso - Todas las criaturas reciben -X/-X hasta el final del turno, donde X es el número de cartas permanentes en tu cementerio.

Aquellos que descienden resurgen como crueles parodias de lo que una vez fueron, escupiendo agua sucia y lamentándose con tristeza.


Cartas Similares

Terror Tide es la nueva carta cautivadora en el bloque para los entusiastas de MTG que buscan ejercer el miedo y la sorpresa. En el ámbito de la eliminación de criaturas, se encuentra al lado de otros hechizos notables. Por ejemplo, Doom Blade es un hechizo clásico de eliminación que se dirige a criaturas no negras a un bajo coste; sin embargo, no tiene la capacidad de Terror Tide de eliminar amenazas a velocidad instantánea mientras potencialmente interrumpe la sinergia del cementerio de un oponente.

Time Ebb comparte un tema con Terror Tide al devolver una criatura a la biblioteca de su propietario, sin embargo, Terror Tide destaca por su capacidad de colocar esa criatura directamente en el cementerio, tratándola de manera más permanente. Murderous Cut también ofrece una utilidad similar con su mecanismo de escarbar, permitiendo un coste de lanzamiento potencialmente más bajo, pero sin el elemento de sorpresa que concede la habilidad de destello de Terror Tide, permitiendo un juego más estratégico.

Al comparar estas alternativas, la flexibilidad y eficiencia de Terror Tide en la eliminación de criaturas y la interrupción del cementerio lo sitúan en una posición única dentro de MTG. Ofrece a los jugadores un nuevo margen táctico, mejorando la dinámica del juego y la planificación estratégica para jugadas de tempo.

Doom Blade - Carta Magic versiones
Time Ebb - Carta Magic versiones
Murderous Cut - Carta Magic versiones
Doom Blade - Carta Magic versiones
Time Ebb - Carta Magic versiones
Murderous Cut - Carta Magic versiones

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Massacre - Carta Magic versiones
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Aspectos positivos de la carta

Ventaja en cartas: Sumérgete en las profundidades con Marea de Terror y descubre el potencial de una ventaja significativa en cartas. Esta formidable carta te permite dibujar el poder que necesitas cuando más lo necesitas, manteniendo tu mano llena de opciones y ahogando a tus oponentes en un mar de profundidad estratégica.

Aceleración de recursos: Desata una ola de recursos mientras Marea de Terror te proporciona la ventaja para invocar amenazas mayores antes. No solo se trata de las cartas que juegas; se trata de jugarlas antes de que tu oponente siquiera se ponga en marcha, una verdadera marea alta que acelera tu plan de juego.

Velocidad instantánea: Con el poder de interrumpir la estrategia de tu oponente en cualquier momento, la velocidad instantánea de Marea de Terror es un arma formidable en tu arsenal. Lánzala cuando tu adversario menos lo espere, cambiando las tornas del juego a tu favor y dejándolos varados en un mar de incertidumbre.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Para los jugadores de Magic the Gathering, la necesidad de descartar otra carta para desplegar Marea de Terror representa un sacrificio táctico. Si tu mano ya está muy ajustada, perder incluso una sola carta podría ponerte en una considerable desventaja, potencialmente retrasando tu plan de juego.

Costo específico de mana: Marea de Terror exige una combinación precisa de mana para ser lanzada, que incluye mana azul. Este requerimiento a veces puede ser restrictivo, especialmente en mazos multicolores que pueden tener problemas con la consistencia de mana, limitando la versatilidad de la carta en diferentes arquetipos de mazo.

Costo de mana comparativamente alto: Al evaluar la eficiencia de los hechizos, la inversión de mana para Marea de Terror puede parecer elevada en relación con su efecto. Esto puede ser especialmente notable en mazos que apuntan a un ritmo más rápido o en metajuegos donde hechizos de menor costo pueden lograr resultados comparables o más impactantes, dejando a Marea de Terror atrás en términos de eficiencia general.


Razones para incluir a Marea de Terror en tu colección

Versatilidad: Marea de Terror ofrece una profundidad estratégica al ser adaptable a varios construcciones de mazos. Su capacidad para limpiar potencialmente el campo de juego o dirigir el daño a criaturas o jugadores la convierte en una adición flexible a mazos de control o combos basados en el azul.

Potencial de combo: Esta carta se integra perfectamente con estrategias que aprovechan el lanzamiento de hechizos o la recuperación desde el cementerio. Con la capacidad de regresar a la mano de un jugador bajo condiciones específicas, Marea de Terror puede ser una amenaza recurrente que permite un uso repetido en una configuración centrada en combos.

Relevancia en el meta: Especialmente en metas donde las estrategias basadas en criaturas son prevalentes, Marea de Terror puede cambiar el juego. Sus capacidades de interrupción y su mecánica de regreso garantizan que siempre tengas una respuesta a amenazas basadas en criaturas, convirtiéndola en un componente crucial contra varios mazos populares en el entorno actual.


Cómo vencer

Marea de Terror es una fuerza desafiante con la que lidiar en el campo de batalla de Magic the Gathering. Esta carta en particular aporta un nivel de complejidad debido a su capacidad para controlar. Para contrarrestar eficazmente a Marea de Terror, los jugadores necesitan centrarse en tácticas que limiten las interacciones del cementerio o implementar estrategias de eliminación antes de que su oponente pueda explotar todo el potencial de la carta.

Un enfoque eficiente implica incorporar cartas anti-cementerio que puedan interrumpir los planes de utilizar el cementerio como recurso. Cartas como Reposo en la Paz o Línea Ley del Vacío impiden que las cartas entren en el cementerio, volviendo a Marea de Terror mucho menos impactante. Además, jugar hechizos de eliminación o contramagia a velocidad instantánea mientras la carta está en la pila puede ser un medio oportuno y definitivo para prevenir sus temidos efectos.

Los hechizos de eliminación selectivos, especialmente los efectos de destierro, son también potentes contra Marea de Terror. Al eliminar las criaturas del juego por completo, las ventajas de Marea de Terror se ven significativamente obstaculizadas. Al jugar contra Marea de Terror, mantenerse adelante con un control proactivo y la interrupción asegura que su amenaza sea neutralizada, manteniendo una ventaja sobre las estrategias de tu oponente.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Terror Tide de un coleccione específico como The Lost Caverns of Ixalan and The Lost Caverns of Ixalan, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Terror Tide y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Terror Tide Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2023-11-17 y 2023-11-17. Ilustrado por Brock Grossman.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-11-17The Lost Caverns of IxalanLCI 3722015NormalNegraBrock Grossman
22023-11-17The Lost Caverns of IxalanLCI 1272015NormalNegraBrock Grossman

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Terror Tide tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Terror Tide de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/11/2023 Las cartas con la palabra clave "fathomless descent" tienen habilidades que se preocupan por cuántas cartas permanentes hay en tu cementerio.
10/11/2023 Algunas habilidades desencadenadas incluyen cláusulas "si" intermedias (es decir, "si tienes
-uatro u ocho] cartas permanentes en tu cementerio" en medio de la habilidad). Cada una de estas habilidades verifica tu cementerio en el momento en que sería desencadenada para ver si se cumplen las condiciones. Si no tienes el número requerido de cartas permanentes en tu cementerio en ese momento, la habilidad no se desencadena en absoluto. Si se desencadena, volverá a verificar al intentar resolverse. Si no tienes el número requerido de cartas permanentes en tu cementerio en ese momento, la habilidad no se resolverá y ninguno de sus efectos ocurrirá.
10/11/2023 El valor de X se verifica solo una vez, cuando se resuelve la Marea del Terror.