Deformación mental Carta MTG


La interrupción de mano de Mind Warp puede desmantelar eficazmente la estrategia de un oponente y sus futuras jugadas. La velocidad instantánea y la flexibilidad estratégica permiten a Mind Warp sorprender a los oponentes en momentos críticos. El alto coste de maná y los requisitos específicos de la carta pueden limitar su utilidad en mazos diversos de MTG.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
Tipo

Texto de la carta

Mira la mano del jugador objetivo y elige X cartas; luego ese jugador descarta esas cartas. Si el jugador no tiene suficientes cartas en la mano, se descarta su mano entera.


Cartas Similares

Mind Warp es una adición intrigante entre las cartas de interrupción de mano en Magic: The Gathering. Se puede asemejar a cartas como Mind Rot, que también apunta a un oponente, haciéndolo descartar dos cartas de su mano. Sin embargo, Mind Warp ofrece un enfoque más flexible, permitiendo a un jugador elegir cualquier número de cartas de la mano del oponente, siempre y cuando haya suficiente inversión de mana. Esta versatilidad contrasta con el efecto fijo de Mind Rot y puede potencialmente llevar a jugadas estratégicas más importantes.

En el terreno de la interrupción dirigida, también encontramos Hymn to Tourach, un hechizo notorio por descartar aleatoriamente dos cartas a un costo bajo, impactando significativamente el inicio del juego. Aunque no es tan flexible como Mind Warp, la aleatoriedad a veces puede jugar a su favor, alcanzando cartas clave por casualidad. Otra carta similar a considerar es Duress, que, aunque solo apunta a cartas que no son criaturas ni tierras, lo hace a un costo eficiente de un mana, convirtiéndolo en un elemento básico para interrumpir los planes iniciales del oponente.

Al evaluar el equilibrio entre costo, efecto y estrategia, Mind Warp se abre paso dentro de MTG como una herramienta adaptable para aquellos que buscan personalizar sus tácticas de interrupción, especialmente en juegos más largos donde el mana es abundante.

Mind Rot - Carta Magic versiones
Hymn to Tourach - Carta Magic versiones
Duress - Carta Magic versiones
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Hymn to Tourach - Carta Magic versiones
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Pros de la carta

Ventaja de cartas: Mind Warp es una carta única que te brinda el poder de interrumpir la mano de un oponente mientras potencialmente obtienes una ventaja de cartas. Al obligar a un oponente a descartar una cantidad de cartas de tu elección, creas una situación en la que puedes controlar el flujo del juego, eliminando efectivamente sus futuras jugadas.

Aceleración de recursos: Aunque Mind Warp no produce directamente maná o fichas que se puedan utilizar para acelerar, al despojar cartas clave de la mano de tu oponente, reduces su capacidad para utilizar adecuadamente sus recursos. Esta aceleración de recursos indirecta puede obstaculizar su desarrollo mientras continuas avanzando en tu estrategia sin restricciones.

Velocidad instantánea: Como una carta que se puede lanzar a velocidad instantánea, Mind Warp ofrece flexibilidad estratégica. Puedes esperar hasta el momento más oportuno, quizás en respuesta a una acción del oponente durante su turno, para tomarlos por sorpresa y alterar significativamente su plan de juego. Este momento puede ser crucial para maximizar el impacto del efecto de la carta.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Mind Warp requiere que un jugador elija y descarte cartas, lo cual puede ser una desventaja grave cuando ya se enfrenta a opciones limitadas en la mano. Este efecto puede interrumpir tu estrategia más de lo que afecta a tu oponente, especialmente si se pierden cartas cruciales en el proceso.

Coste de maná específico: Con una exigente combinación de maná genérico y negro necesaria para jugar, Mind Warp plantea un desafío para los mazos no monocolor. Esto puede ser particularmente problemático para mazos que requieren una base de maná flexible para operar eficientemente.

Coste de maná comparativamente alto: Con un coste base de cuatro maná, incluidos tres que deben ser negros, la capacidad de Mind Warp de apuntar a múltiples cartas en la mano de un oponente puede no justificar su precio. En muchos escenarios, hay cartas alternativas que pueden interrumpir a los oponentes de manera más efectiva sin un gasto de maná tan alto.


Razones para incluir Mind Warp en tu colección

Versatilidad: Mind Warp ofrece un enfoque flexible para manejar los recursos de tu oponente. La capacidad de elegir cartas de la mano de un oponente y obligarlos a descartar esas cartas permite la planificación estratégica y se puede adaptar a varios estilos de juego y arquetipos de mazo.

Potencial de combo: Esta carta se combina bien con estrategias que se benefician del control de la información y la interrupción de mano. En combinación con otros mecanismos de descarte o efectos que penalizan a un oponente por tener un tamaño de mano reducido, Mind Warp puede convertirse en un pilar en una estrategia de control o negación poderosa.

Relevancia en el meta: En entornos donde los jugadores dependen en gran medida de piezas de combo específicas o hechizos clave, el descarte dirigido de Mind Warp puede desmantelar tales configuraciones, convirtiéndolo en una opción relevante contra mazos que requieren un alto grado de sinergia entre las cartas de la mano.


Cómo vencer

Mind Warp, una carta que desafía a los jugadores al forzar un descarte dirigido, puede ser un obstáculo cuando se despliega estratégicamente en Magic: The Gathering. A diferencia de los hechizos de descarte de amplio alcance, Mind Warp apunta a un solo oponente, dándole un enfoque más centrado a la interrupción. Sin embargo, esta carta intrincada no está exenta de contraataques.

Para neutralizar efectivamente su potencial, los jugadores pueden adoptar múltiples estrategias. Emplear cartas que reaniman o se benefician estando en el cementerio puede cambiar las tornas, convirtiendo el elemento de descarte en una ventaja en lugar de un inconveniente. Además, las cartas que otorgan impermeabilidad a la mano o que utilizan la táctica de 'control del tamaño de mano' pueden mitigar los efectos de Mind Warp, haciendo que sea menos impactante. Tener un robo instantáneo de cartas puede también reponer tu mano, mellando el impacto previsto de la jugada de Mind Warp de tu oponente.

Así, mientras que Mind Warp introduce un ángulo táctico en las estrategias de descarte en Magic: The Gathering, no es imbatible. Con la construcción adecuada de mazo y un juego estratégico, se puede asegurar que esta carta se convierta más en una molestia menor que en una amenaza ganadora de juegos.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Deformación mental de un coleccione específico como Ice Age and Fifth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Deformación mental y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Deformación mental Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 1995-06-03 y 1999-04-21. Ilustrado por Liz Danforth.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11995-06-03Ice AgeICE 1481993NormalNegraLiz Danforth
21997-03-24Fifth Edition5ED 1771997NormalBlancaLiz Danforth
31999-04-21Classic Sixth Edition6ED 1431997NormalBlancaLiz Danforth
42000-01-01Friday Night Magic 2000FNM 51997NormalNegraLiz Danforth
52002-06-24Magic Online PromosPRM 359821997NormalNegraLiz Danforth

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Deformación mental tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Deformación mental de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 El jugador objetivo decide en qué orden colocar las cartas en el cementerio. Tú decides qué cartas, pero él hace la descartada.