Tentación de los reflejos Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Tempting offer |
Liberado | 2013-11-01 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Commander 2013 |
Coleccione código | C13 |
Número | 60 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Mike Bierek |
Texto de la carta
Oferta tentadora — Elige una criatura objetivo que controlas. Pon en el campo de batalla una ficha que es una copia de esa criatura. Cada oponente puede poner en el campo de batalla una ficha que es una copia de esa criatura. Por cada oponente que lo haga, pon en el campo de batalla una ficha que es una copia de esa criatura.
Cartas Similares
Tentación con Reflejos es una propuesta única dentro del conjunto de hechizos clon disponibles para los jugadores de Magic: The Gathering. Comparte una relación temática con cartas como Rito de Replicación, ya que ambas te permiten crear copias de una criatura en el campo de batalla. Sin embargo, Tentación con Reflejos añade una capa de estrategia política al tentar a los oponentes a aceptar un trato que beneficie a todos los involucrados, lo que potencialmente puede llevar a múltiples copias para cada jugador que pique el anzuelo. Rito de Replicación evita la tentación, ofreciendo un costo de kicker directo para controlar el número de clones generados.
Legión Clon destaca como otro contraparte, creando una copia de cada criatura controlada por el jugador objetivo. A pesar de la falta de una oferta a los oponentes, su enorme potencial para abrumar el tablero puede ser un finalizador de juego. Mientras que Tentación con Reflejos es más asequible con cuatro manás, Legión Clon exige una inversión más substancial de nueve manás, convirtiéndolo en una jugada para el final del juego.
Revisar la dinámica de las mecánicas de clonación en Magic: The Gathering muestra que Tentación con Reflejos talla su nicho a la perfección. Su combinación de juego cooperativo e interactivo, junto con un costo de maná relativamente bajo, asegura una profundidad estratégica que puede moldear el campo de batalla de formas multifacéticas.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Tempt with Reflections es una bendición para los jugadores que desean multiplicar su presencia en el tablero. La capacidad única de la carta de clonar una criatura no solo replica tus propias criaturas formidables, sino que potencialmente proporciona múltiples copias si los oponentes ceden a la tentación. Esto puede llevarte a obtener una ventaja significativa, aumentando tus filas con un esfuerzo mínimo.
Aceleración de recursos: Al ofrecer réplicas inmediatas de criaturas poderosas, Tempt with Reflections puede acelerar drásticamente tus recursos. Esta carta puede sortear efectivamente las restricciones de maná y tiempo asociadas con lanzar criaturas grandes, permitiéndote acumular una presencia dominante en el campo de batalla en una fracción del tiempo habitual.
Velocidad instantánea: Aunque no es a velocidad instantánea, la naturaleza de hechizo instantáneo de Tempt with Reflections fomenta un juego estratégico durante tu turno. Este ritmo te permite planificar tu turno sin la necesidad de reservar maná, permitiendo un compromiso total con tu plan de juego. Pero recuerda, el momento puede ser crucial: lanzarlo a menudo puede significar la diferencia entre un tablero saturado y un resultado decepcionante.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Tempt with Reflections requiere una notable inversión inicial, no en forma de cartas, sino a través de su costo de cuatro manás, lo cual puede retrasar tu ritmo de juego, especialmente si tus oponentes optan por no aceptar la oferta.
Costo de maná específico: Con su dependencia de maná azul, Tempt with Reflections exige una dedicación a los recursos azules, lo que puede restringir su inclusión en barajas fuertemente orientadas hacia el azul o en aquellas que pueden gestionar de manera fiable múltiples tipos de maná.
Costo de maná comparativamente alto: A pesar de su potencial para cambiar el curso del juego al replicar una criatura poderosa, su costo de cuatro manás es significativo. Teniendo en cuenta este gasto, los jugadores podrían encontrar estrategias o criaturas alternativas que proporcionen presencia inmediata en el tablero u otras ventajas sin el elemento condicional de la participación del oponente.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Tempt with Reflections ofrece una flexibilidad única en Commander y otros formatos multijugador. Es una carta que puede encajar en diversas barajas, especialmente aquellas que prosperan en clonar criaturas, independientemente del tipo de criatura.
Potencial de combo: Esta carta brilla por su capacidad de aumentar exponencialmente la presencia en el tablero cuando se combina con criaturas que tienen poderosos efectos al entrar en el campo de batalla o habilidades que alteran el juego, creando potencial para combos infinitos o una ventaja abrumadora.
Relevancia meta: Considerando el aspecto social de formatos como Commander, Tempt with Reflections puede aprovechar las tendencias de los oponentes a aceptar ofertas tentadoras, convirtiéndola en una elección pertinente en entornos donde las maniobras políticas pueden dictar el ritmo y resultado de los juegos.
Cómo vencerlo
Tempt with Reflections es una carta que ofrece a los jugadores una elección tentadora: duplicar una criatura y obtener una copia de ficha en el campo de batalla. Este efecto puede crecer rápidamente, especialmente en partidas multijugador donde cada oponente te puede otorgar una copia. La estrategia fundamental para contrarrestar esta carta radica en su mecánica de elección. Rechaza la oferta. Esta carta pierde gran parte de su potencial cuando los oponentes rechazan la tentación, disminuyendo el valor de la carta a solo una copia para el lanzador.
Además, abraza hechizos de eliminación o habilidades para manejar las fichas generadas. Hechizos de eliminación a velocidad instantánea como Path to Exile o incluso limpiezas de tablero como Wrath of God se pueden usar justo después de que el hechizo se resuelva, anulando la ventaja antes de que las nuevas criaturas de ficha puedan ser utilizadas. La negación estratégica de recursos o ventajas de fichas evita que tu oponente se beneficie de la mecánica de tentación, y en última instancia hace que Tempt with Reflections sea mucho menos efectiva en el juego.
Rechazar la tentación y estar preparado con hechizos de eliminación son tácticas clave para superar esta carta. Es esencial tener estas medidas en su lugar, ya que dejar pasar una única oferta tentadora puede dar a tu oponente una ventaja significativa en el juego.
Recomendaciones de BurnMana
Adentrarse en las profundidades de las estrategias de MTG con cartas como Tempt with Reflections no solo aporta presencia en el tablero, sino un giro psicológico a tus partidas, especialmente en escenarios multijugador. Con los conocimientos sobre sus pros, contras y matices en la estrategia, los jugadores expertos reconocen su potencial para crear ejércitos de criaturas abrumadores o hacer combo inesperadamente. Es una invitación a un estilo de juego más astuto, donde tus decisiones no solo influyen en tu destino sino que también tientan a tus oponentes. Sigue ampliando tu colección, desarrolla tus tácticas y supera a tus rivales en el campo de batalla. Para obtener más análisis estratégicos y consejos avanzados de juego, ven a aprender con nosotros y desbloquea todo el potencial de tu arsenal de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Tentación de los reflejos de un coleccione específico como Commander 2013, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tentación de los reflejos y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Tentación de los reflejos tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Tentación de los reflejos de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
17/10/2013 | Después de que cada oponente haya decidido, el efecto ocurre simultáneamente para cada uno que haya aceptado la oferta. Luego, el efecto ocurre nuevamente para ti un número de veces igual al número de oponentes que aceptaron. |
17/10/2013 | Cualquier habilidad de "al entrar en el campo de batalla -sta criatura]" o " -sta criatura] entra en el campo de batalla con" de la criatura copiada también funcionará. |
17/10/2013 | Si la criatura copiada tiene en su coste de maná, se considera que X es cero. |
17/10/2013 | Si la criatura copiada es un token, los tokens creados por la Tentación con Reflejos copian las características originales de ese token según lo establecido por el efecto que puso el token en el campo de batalla. |
17/10/2013 | Si la criatura copiada está copiando algo más (por ejemplo, si la criatura copiada es un Clon), entonces los tokens entran al campo de batalla como lo que esa criatura copió. |
17/10/2013 | Si la criatura que controlas es un objetivo ilegal cuando Tentación de Reflejos intenta resolverse, no se resolverá y ninguno de sus efectos ocurrirá. No se crearán copias. |
17/10/2013 | Si la criatura objetivo tiene una habilidad desencadenada al entrar en el campo de batalla, las habilidades de todas las copias se activarán al resolverse Tentar con Reflejos. Todas esas habilidades se pondrán en la pila después de que Termine de resolverse Tentar con Reflejos. Las habilidades controladas por el jugador activo se colocarán en la pila primero (en el orden que elijan), seguidas de las habilidades controladas por cada otro jugador en el orden de turno. La última habilidad en ser colocada en la pila se resolverá primero, y así sucesivamente. |
17/10/2013 | Las fichas copian exactamente lo que estaba impreso en la criatura original y nada más (a menos que esa criatura esté copiando algo más o sea una ficha; ver abajo). No copian si esa criatura está girada o enderezada, si tiene contadores sobre ella o Auras y Equipo adjuntos a ella, o cualquier efecto que no sea de copia que haya cambiado su fuerza, resistencia, tipo, color, etc. |
17/10/2013 | Tus oponentes deciden en orden de turno si aceptan o no la oferta, empezando por el oponente a tu izquierda. Cada oponente conocerá las decisiones de los oponentes anteriores en orden de turno al tomar su decisión. |