Cuentacuentos Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura - Espíritu |
Habilidades | Flying |
Liberado | 2004-10-01 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Champions of Kamigawa |
Coleccione código | CHK |
Fuerza | 3 |
Tenacidad | 3 |
Número | 95 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Jim Murray |
Texto de la carta
Vuela. Siempre que juegues un hechizo arcano o de Espíritu, gira o endereza la criatura objetivo.
Las palabras nunca pronunciadas por los mortales fluyen incesantemente de todas sus bocas.
Cartas Similares
Teller of Tales es una carta de criatura única que aporta un toque caprichoso al mundo de MTG, capaz de influir en el impulso del juego con su habilidad. Comparado con cartas como Faerie Formation, que también cuenta con la capacidad de crear fichas de criatura voladoras, Teller of Tales brilla con su habilidad desencadenada para hacer lo mismo mientras participa en combate.
Cloudkin Seer es otra carta que vale la pena mencionar, compartiendo el elemento de ventaja de cartas al robar al entrar al campo de batalla. Aunque no produce fichas de criatura, ofrece un valor inmediato y contribuye al tamaño de tu mano. En contraste, Teller of Tales fomenta un estilo de juego más agresivo, recompensando a los jugadores por participar en la batalla. Luego está Murmuring Mystic, que también se centra en la estrategia de creación de fichas, produciendo fichas voladoras 1/1 como Teller of Tales, aunque en respuesta a lanzar hechizos instantáneos o de conjuro en lugar de a través del combate.
Reflexionando sobre sus capacidades y estrategias, Teller of Tales se destaca al combinar el enfoque proactivo de la generación de fichas con la interacción combativa, posicionándose como una opción versátil para jugadores que buscan combinar tácticas basadas en criaturas con presencia en el campo de juego.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja en Cartas: Teller of Tales asegura que te mantengas adelante al permitirte realizar jugadas adicionales que ofrecen más opciones en tus manos. Mantén el flujo de tu mazo de manera suave y mantén una ventaja sobre el oponente con cada historia narrada.
Aceleración de Recursos: Esta carta puede cambiar rápidamente el ritmo del juego a través de la manipulación de maná u otros recursos en el juego. Su capacidad para potencialmente enderezar tierras o criaturas puede aumentar tu juego, permitiendo movimientos más estratégicos y acelerando tu camino hacia la victoria.
Velocidad Instantánea: La versatilidad de actuar a velocidad instantánea te da la flexibilidad para adaptarte a las situaciones del juego en desarrollo. Despliega a Teller of Tales cuando sea más oportuno, ya sea para interrumpir la estrategia de un oponente, proteger tus intereses o sorprender a tus adversarios con un giro inesperado.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descartar: Teller of Tales requiere descartar una carta para utilizar todo su potencial. Esto puede ser perjudicial cuando tu mano ya es escasa y estás aferrándote a piezas clave para tu estrategia.
Costo de Maná Específico: Al estar bloqueado en un requisito de maná en particular, esta carta demanda tanto maná azul como verde. Esto puede dificultar lanzarla de manera oportuna, especialmente en mazos que no están dedicados a estos colores.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un coste de cinco maná por una criatura 3/4, Teller of Tales podría considerarse una inversión considerable. Cuando tienes en cuenta la necesidad de un impacto inmediato en el juego, existen alternativas que podrían ser más rentables, ofreciendo un mayor valor inmediato o impacto por cada maná gastado en ellas.
Razones para Incluir a Teller of Tales en tu Colección
Versatilidad: Teller of Tales es una carta dinámica que puede encajar en numerosos mazos, desde Espíritus hasta construcciones de control. Su capacidad para manipular el combate y proporcionar utilidad la convierte en una adición útil para aquellos que buscan superar a los oponentes.
Potencial de Combo: Con su capacidad de enderezar otro permanente que controles cada vez que lanzas un hechizo de Espíritu o Arcano, Teller of Tales abre la puerta a diversas sinergias y combos infinitos, aprovechando su mecánica para obtener ventajas significativas en el campo de batalla.
Relevancia en el Meta: A medida que las dinámicas del juego fluctúan, una carta como Teller of Tales puede ser un cambio de juego, especialmente en formatos donde los Espíritus son comunes o cuando los mazos capitalizan la versatilidad de trucos a velocidad instantánea y manipulación de permanentes.
Cómo Vencer
Teller of Tales es una carta de criatura única en el reino de MTG, conocida por su habilidad para tejer una historia intrincada de lanzamiento de hechizos y control de criaturas. Como con cualquier carta formidable, comprender sus fortalezas es clave para idear una contraestrategia. Teller of Tales prospera en un mazo rico en hechizos arcanos, utilizando su habilidad activada para enderezar u enderezar un permanente objetivo a favor del jugador.
Para neutralizar efectivamente esta carta, céntrate en interrumpir la sinergia que busca. Los hechizos de contra son un método directo para evitar que entre al campo de batalla en primer lugar. Si logra colarse, los hechizos de eliminación pueden ser tu próximo mejor aliado. Considera una carta como Asesinato para retirarla rápidamente del tablero. Además, manteniendo tus propios permanentes con protección contra hechizos o envainados puede limitar la influencia del Teller, ya que pierde objetivos para ejercer control.
También es importante recordar la importancia del momento contra tales tramposos. Al lanzar tus hechizos más vulnerables en un turno en el que el Teller no pueda actuar, reduces la ventana de oportunidad para que tu oponente explote sus habilidades. Ser habilidoso y estratégico acerca de cuándo y cómo lanzas tus hechizos puede marcar la diferencia para derrotar a esta encantadora lanzadora de hechizos cinematográfica.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Cuentacuentos de un coleccione específico como Champions of Kamigawa, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cuentacuentos y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Cuentacuentos tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Cuentacuentos de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/12/2004 | Tú decides si quieres enderezar o girar la criatura cuando la habilidad se resuelve. |