Targeting Rocket Carta MTG


Targeting Rocket - Unstable
RarezaPoco común
TipoArtifact — Contraption
Liberado2017-12-08
Coleccione símbolo
Coleccione nombreUnstable
Coleccione códigoUST
Número205
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderSin fronteras
Ilustrado porSteve Prescott
Un-set :-)This card is part of an Un-set

Conclusiones clave

  1. Targeting Rocket ofrece interacción instantánea de alta velocidad, permitiendo un juego dinámico durante el turno del oponente.
  2. Requiere descartar cartas y una base de maná dedicada, lo que puede limitar su uso en varios tipos de mazos.
  3. Opción de eliminación excelente, versátil contra criaturas y planeswalkers, una inclusión fundamental para mazos de control.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Targeting Rocket de un coleccione específico como Unstable, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Targeting Rocket y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Siempre que actives el Cohete de Objetivos, la criatura objetivo bloquea en este turno si puede hacerlo.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Targeting Rocket mejora tu mano al ofrecer una eliminación dirigida, dándote la ventaja en el control del tablero y superando los recursos de tu oponente.

Aceleración de recursos: Al infligir daño a una criatura o planeswalker, esta carta puede cambiar el impulso a tu favor, eliminando eficazmente bloqueadores o amenazas, y ayudándote a utilizar tus turnos de manera más eficiente.

Velocidad instantánea: Su velocidad instantánea te permite responder rápidamente a las amenazas, interrumpir las estrategias del oponente durante su turno y mantener opciones abiertas mientras planificas estratégicamente tus jugadas y faroles.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Una desventaja de la carta Targeting Rocket es la necesidad de descartar otra carta de tu mano. Esto puede ser perjudicial, especialmente durante el juego tardío cuando cada carta en mano es crucial para mantener una ventaja sobre tu oponente.

Costo específico de maná: Targeting Rocket requiere un arreglo específico de maná para ser lanzada, incluyendo no solo maná incoloro sino también maná rojo. Esto significa que no se puede simplemente incluir en cualquier mazo y exige una base de maná que pueda producir maná rojo de manera confiable, limitando potencialmente su versatilidad.

Costo de maná comparativamente alto: Aunque el impacto de Targeting Rocket en el juego puede ser significativo, su costo de maná relativamente alto en comparación con otras opciones de eliminación puede hacer que sea una elección menos atractiva. Los jugadores suelen evaluar de cerca la relación costo-impacto, y puede haber otras cartas que logren efectos similares por menos maná, aumentando la eficiencia general del mazo.


Razones para incluir Targeting Rocket en tu colección

Versatilidad: Targeting Rocket puede encontrar fácilmente un lugar en cualquier mazo que apunte a la eliminación precisa. Dado que puede apuntar tanto a criaturas como a planeswalkers, se convierte en una herramienta flexible para cualquier jugador que enfrente diversas amenazas.

Potencial para combos: Su capacidad para eliminar piezas clave en el tablero abre oportunidades para que otras piezas de combo dominen sin obstáculos, allanando el camino para sinergias ganadoras de partidas.

Relevancia en el meta: Con un meta en constante evolución, tener una respuesta confiable y fácilmente accesible a amenazas populares asegura que tu mazo siga siendo competitivo, haciendo de Targeting Rocket un imprescindible para cualquier jugador serio.


Cómo vencer

Targeting Rocket puede parecer una carta intimidante de contrarrestar en Magic the Gathering debido a su capacidad para eliminar criaturas o amenazar oponentes en escenarios de juego tardíos. Sin embargo, diversas estrategias pueden mitigar con éxito su impacto. Un método efectivo es utilizar hechizos de eliminación de velocidad instantánea para eliminar tus propias criaturas en respuesta a la activación de Targeting Rocket. Esto anulará efectivamente el hechizo ya que pierde su objetivo, desperdiciando los recursos de tu oponente.

Otro contraataque fuerte es mantener una amplia presencia en el tablero. Las cartas que generan múltiples fichas de criatura pueden superar la naturaleza de eliminación de un solo objetivo de Targeting Rocket. Además, tener criaturas con habilidades innatas de resguardo o encanto en el campo de batalla significa que Targeting Rocket no puede apuntarlas, neutralizando así sus efectos antes de que pueda representar una amenaza.

Por último, no subestimes la importancia de la magia de contrahechizos. Al mantener maná abierto para hechizos que puedan contrarrestar a Targeting Rocket u otros hechizos clave que juegue tu oponente, puedes proteger tus criaturas y mantener tu ventaja en el juego. Jugar de manera inteligente y mantener el control del tablero es crucial cuando te enfrentas a una carta potencialmente cambiajuego como Targeting Rocket.


Cartas Similares

El Targeting Rocket se destaca en el arsenal de hechizos de daño directo en Magic: The Gathering. Comparte similitudes con cartas como Shock, un pilar en la línea de hechizos rojos por su entrega directa de daño. Sin embargo, lo que diferencia al Targeting Rocket es su versatilidad para apuntar tanto a una criatura como a un jugador como objetivo, actuando potencialmente como remoción o una herramienta para cerrar el juego. A diferencia de Shock, que inflige un daño plano de dos sin más participación del jugador.

Considerando otros hechizos comparativos, tenemos Lava Coil, que sobresale en la eliminación de criaturas con sus cuatro puntos de daño por un costo de maná similar. Sin embargo, a diferencia de Targeting Rocket, Lava Coil sigue un camino más restrictivo ya que solo puede apuntar a criaturas. Teniendo en cuenta la flexibilidad en el campo de batalla, es posible que encuentres que la adaptabilidad de Targeting Rocket para cambiar estados de juego es más ventajosa que la mayor producción de daño de Lava Coil, dependiendo de tu estrategia.

En última instancia, las decisiones en torno a hechizos como Targeting Rocket girarán en torno al contexto de tu mazo y estilo de juego. Al competir en la dinámica de los hechizos de daño directo de MTG, su utilidad y flexibilidad ofrecen una opción convincente para jugadores que buscan mantener el impulso y la versatilidad en el campo de batalla.

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Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Targeting Rocket de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/01/2018 Cualquier Engendro que esté en el campo de batalla y no haya sido ensamblado inmediatamente se dirige al desguace. Sin embargo, si no es una carta de Engendro real (como Copiar artefacto no lo es), se va a tu cementerio de forma normal. Las cartas que no son de Engendro no pueden estar en el desguace.
19/01/2018 Al comienzo de tu mantenimiento, si controlas algún Ingenio, mueve el contador ¡GIRAR! al siguiente piñón. Luego puedes girar cualquier cantidad de Ingenios en ese piñón, haciendo que sus habilidades se activen. Girar un Ingenio siempre es opcional.
19/01/2018 Los artefactos son inventos. Todo lo que interactúa con los artefactos también interactuará con los inventos.
19/01/2018 Las Invenciones no se colocan en tu mazo principal. Van a un mazo separado llamado mazo de Invenciones.
19/01/2018 Si una Contraption dejara el campo de batalla e iría a cualquier zona que no sea el exilio, en vez de eso irá al depósito de chatarra, la versión del cementerio del mazo de Contraptions. Las cosas que afectan al cementerio no afectan al depósito de chatarra. Puedes exiliar Contraptions sin problema.
19/01/2018 Si activas varios Artilugios, sus habilidades pueden ser colocadas en la pila en cualquier orden. La habilidad colocada en la pila se resolverá primero.
19/01/2018 Si tú o un permanente que controlas reciben instrucciones de armar una Contraption, revela la carta superior de tu mazo de Contraption. Ponla en el campo de batalla en uno de los tres engranajes.
19/01/2018 Si tú o un permanente que controlas ensamblan una invención y tu mazo de invenciones está vacío, no sucede nada. No pierdes el juego.
19/01/2018 En los formatos construidos, una baraja de Artefacto debe tener al menos quince cartas de Artefacto diferentes y no más de una de cada una.
19/01/2018 En los formatos limitados, un mazo de Contraptions puede incluir cualquier número de cartas de Contraptions en tu pool de cartas. No es necesario incluir todas las cartas de Contraptions que elijas o abras en el mazo sellado. En esos formatos, tu mazo de Contraptions puede incluir duplicados.
19/01/2018 En juegos con bordes plateados que usan Contraptions, tienes tres engranajes, ilustrados en la parte posterior de las cartas de Contraption. Al comienzo del juego, coloca un contador CRANK! en el engranaje 3.
19/01/2018 Mientras las Invenciones que controlas estén en el campo de batalla, la baraja de Invenciones no lo está, incluso si la estás utilizando para representar los tres engranajes.