Cuentos de los ancestros Carta MTG


La velocidad instantánea permite un juego estratégico y reactivo, convirtiendo a Tales of the Ancestors en una carta que cambia el juego. El requisito de descarte y el costo de mana específico pueden limitar la versatilidad de la carta en algunos mazos. Su mecanismo de robo proporciona una ventaja de cartas inigualable en juegos multijugador, remodelando la partida.
Cuentos de los ancestros - Kaldheim Commander
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoConjuro
Habilidades Foretell
Liberado2021-02-05
Coleccione símbolo
Coleccione nombreKaldheim Commander
Coleccione códigoKHC
Número8
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porColin Boyer

Texto de la carta

Cada jugador con menos cartas en la mano que el jugador con más cartas en la mano roba una cantidad de cartas igual a la diferencia. Profetizar {1}{U}. (Durante tu turno, puedes pagar {2} y exiliar esta carta de tu mano boca abajo. Puedes lanzarla en un turno posterior pagando su coste de profetizar.)


Cartas Similares

Explorando la profundidad del mazo de cartas de MTG, Cuentos de los Ancestros ofrece un giro único en la convención de robar cartas. Este hechizo se compara con Coastal Piracy, que recompensa al jugador por atacar con criaturas. Sin embargo, Cuentos de los Ancestros amplía el alcance, proporcionando ventaja de cartas basada en el número de criaturas que controlas al unirte a la sinfonía del mecanismo de Encore.

Luego está Misión de Reconocimiento, otra encantamiento que activa la obtención de cartas con daño de combate, sin embargo, carece del potencial inmediato de robo masivo de Cuentos de los Ancestros. Pasando de encantamientos a instantáneos, Descubrimiento de Parentesco destaca debido a su capacidad para robar cartas cada vez que una criatura de un tipo elegido entra al campo de batalla o ataca, asegurando un flujo continuo de opciones. A pesar de esto, no ofrece el impacto grande de una sola vez que Cuentos de los Ancestros puede generar con una presencia considerable de criaturas.

En última instancia, Cuentos de los Ancestros encuentra su lugar en MTG como una carta que potencialmente puede rellenar la mano de un jugador y cambiar el rumbo de juegos multijugador. Sobresale al combinar robo inmediato con el mecanismo de Encore, y aunque existen opciones similares de ventaja de cartas, Cuentos de los Ancestros talla efectivamente su propio nicho dentro de la diversa gama de cartas de robo.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Tales of the Ancestors no solo cambia la marea a tu favor al robar cartas, sino que también interrumpe a los oponentes que tienen menos cartas en la mano que el jugador más prolífico, asegurando que estés por delante en recursos.

Aceleración de recursos: Aunque no proporciona aceleración directa, al robar múltiples cartas, Tales of the Ancestors excava efectivamente más profundo en tu mazo para conceder acceso a tierras y herramientas de aceleración, aumentando indirectamente tu disponibilidad de mana para futuros turnos.

Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar Tales of the Ancestors a velocidad instantánea otorga una flexibilidad inmensa. Permite a los jugadores adaptarse de forma reactiva al estado del juego, lanzándolo cuando sea más ventajoso, como en respuesta al paso final de un oponente o a un hechizo significativo, maximizando el impacto potencial de la carta.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Tales of the Ancestors pide a los jugadores que descarten una carta. Este sacrificio puede salir mal, especialmente en situaciones donde el tamaño de la mano es crucial para mantener la ventaja sobre tu oponente. El requisito puede llevar a una decisión difícil si tu mano contiene piezas clave que preferirías conservar para un uso posterior.

Costo de mana específico: El costo de este hechizo incluye colores de mana distintos, lo que lo hace algo inflexible. Requiere un mazo construido con la base de mana adecuada para satisfacer su requisito de mana azul y blanco, lo que puede ser una barrera para los mazos que no están orientados hacia esta combinación de mana o para jugadores que tienen una base de mana menos consistente.

Costo de mana comparativamente alto: Con un coste fijado en cuatro manas, Tales of the Ancestors puede no atraer a jugadores que buscan alternativas de menor coste. Al considerar su lugar en tu mazo, la inversión de mana para el efecto de la carta podría ser más alta de lo deseado, dado que hay otras cartas con costos de mana más bajos que pueden lograr una ventaja de cartas similar o incluso mejor.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Tales of the Ancestors es una carta que ofrece un atractivo universal para diversos montajes de mazos. Su capacidad para proporcionar robo de cartas puede ser un cambio de juego para jugadores que buscan mantener la ventaja de recursos a lo largo de varias rondas.

Potencial de combo: La carta muestra una fuerte sinergia con estrategias centradas en el tamaño de la mano. Puede convertir una mano vacía en un nuevo conjunto de opciones, potenciando así estrategias que buscan ejecutar combos o una recuperación desde una posición desfavorable.

Relevancia en el meta: Dada la naturaleza fluctuante del meta del juego, Tales of the Ancestors podría ser un elemento fijo en metajuegos que valoran la ventaja de cartas y la configuración estratégica. Su utilidad para rellenar la mano lo hace relevante en juegos donde la planificación a largo plazo dicta el camino hacia la victoria.


Cómo vencer

Tales of the Ancestors puede ser una fuerza poderosa en Magic: The Gathering, ofreciendo un aumento en la ventaja de cartas para impulsar un juego hacia adelante. Cuando un oponente hace uso hábil de esta carta, es como abrir las compuertas para opciones y jugadas potenciales. Un movimiento crucial para contrarrestar los beneficios que Tales of the Ancestors proporciona es minimizar el impacto de su nueva mano. Las estrategias pueden incluir aplicar presión de descarte para reducir la ventaja de cartas aumentada o usar contramagos para evitar el lanzamiento de los hechizos clave que adquieren.

La sincronización es crucial. Implementar interacción a velocidad instantánea puede interrumpir la efectividad de las cartas robadas. Los hechizos tácticos de eliminación o de retorno pueden manejar las criaturas que podrían estar inundando el tablero después del robo, manteniendo un estado manejable para que puedas navegar. Además, considera aprovechar estrategias basadas en el cementerio, transformando sus recursos añadidos en una desventaja. Por ejemplo, las cartas que exilian cementerios pueden neutralizar la configuración en la que confían.

Esencialmente, el éxito contra Tales of the Ancestors radica en la mitigación estratégica de sus efectos, una planificación cuidadosa y una acción inmediata una vez que el oponente intente capitalizar su ventaja de cartas, asegurándote de que sus relatos no conduzcan al fin de tu juego.


Recomendaciones de BurnMana

Desbloquear el verdadero potencial de MTG es una combinación de habilidad, estrategia y el arsenal adecuado de cartas. Tales of the Ancestors presenta una herramienta única para robar cartas e interrumpir a tus adversarios, pero con nuestros conocimientos, tu experiencia en MTG puede sobresalir más allá de lo normal. Acepta el desafío de construir un mazo ganador alrededor de Tales of the Ancestors, y considera las tácticas completas para contrarrestar su poder cuando te enfrentes a él en el campo de batalla. Sumérgete más profundamente en el reino de MTG con nosotros, perfecciona tus estrategias y agrega un valor innegable a tu colección. Visita BurnMana para obtener más consejos y tácticas de expertos.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Cuentos de los ancestros de un coleccione específico como Kaldheim Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cuentos de los ancestros y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Cuentos de los ancestros tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Cuentos de los ancestros de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
05/02/2021 Debido a que desterrar una carta con presagiar de tu mano es una acción especial, puedes hacerlo en cualquier momento en el que tengas prioridad durante tu turno, incluyendo en respuesta a hechizos y habilidades. Una vez que anuncias que estás tomando la acción, ningún otro jugador puede responder tratando de quitar la carta de tu mano.
05/02/2021 Lanzar una carta predicha desde el exilio sigue las reglas de temporización de esa carta. Si predices una carta instantánea, puedes lanzarla tan pronto como sea el turno del próximo jugador. En la mayoría de los casos, si predices una carta que no es un instantáneo (o no tiene destello), tendrás que esperar hasta tu próximo turno para lanzarla.
05/02/2021 Si estás lanzando una carta anunciada desde el exilio por su coste de anuncio, no puedes optar por lanzarla por otros costes alternativos. Sin embargo, puedes pagar costes adicionales, como costes de kicker. Si la carta tiene algún coste adicional obligatorio, esos deben pagarse para lanzar el hechizo.