Take the Bait Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Instant |
Habilidades | Goad |
Texto de la carta
Lanza este hechizo solo durante el turno de un oponente y solo durante el combate. Evita todo el daño de combate que se te infligiría a ti y a los planeswalkers que controlas este turno. Desgana todas las criaturas atacantes y haz que te ataquen a ti. Después de esta fase, hay una fase de combate adicional.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: "Take the Bait" sobresale al aumentar tu mano al permitirte acumular potencialmente cartas adicionales. Esto puede cambiar el juego a tu favor al brindar más opciones y respuestas durante turnos crucialles.
Aceleración de recursos: La carta brinda eficiencia a tu juego a través de su capacidad para generar aceleración de recursos. Esto acelera significativamente tu plan de juego, permitiendo jugadas más rápidas y la capacidad de superar estratégicamente a tu oponente.
Velocidad instantánea: El valor agregado de "Take the Bait" al ser una carta instantánea no puede ser subestimado. Permite flexibilidad táctica, ofreciendo la oportunidad de cronometrar óptimamente tus movimientos en respuesta a las acciones de tu oponente, lo cual es fundamental en el juego sofisticado de MTG.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: "Take the Bait" viene con la salvedad de descartar otra carta. Esto puede resultar un contratiempo cuando tu mano ya está limitada, o si la estrategia depende de mantener un cierto número de cartas en la mano. Evaluar cuándo aprovechar la habilidad versus proteger el contenido de tu mano se convierte en un equilibrio delicado.
Costo de mana específico: La inversión en mana azul para lanzar "Take the Bait" requiere un compromiso dentro de la construcción de tu mazo para adaptarse a esto. Para mazos no muy dedicados a fuentes de mana azul, esto puede restringir la viabilidad de la carta y llevar a conflictos en la utilización de mana durante el juego.
Costo de mana comparativamente alto: El mana requerido para movilizar "Take the Bait" puede ser un obstáculo, especialmente al compararlo con otras cartas que pueden iniciar efectos similares por menos mana. En juegos rápidos donde la eficiencia de mana es clave, el costo relativamente más alto puede frenar el impulso de tu estrategia de juego.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: "Take the Bait" ofrece flexibilidad estratégica, funcionando extraordinariamente bien en mazos que prosperan al colocar trampas para los oponentes o que capitalizan en lanzar durante los turnos de los oponentes.
Potencial de combo: Esta carta es excelente para activar y apoyar diversas sinergias con contra-magia o con criaturas y hechizos que se benefician de los hechizos de los oponentes siendo contrarrestados.
Relevancia en el meta: En un entorno repleto de mazos basados en hechizos o combos, "Take the Bait" refuerza tu arsenal defensivo, interrumpiendo efectivamente las estrategias de los adversarios mientras fortalece tu posición en el campo de batalla.
Cómo vencer
"Take the Bait" es una carta desafiante de enfrentar en Magic: The Gathering, especialmente cuando los oponentes la utilizan para obtener una ventaja en el combate de criaturas. Este astuto instantáneo no solo contrarresta tu primer hechizo de criatura cada turno, sino que te atrapa en una situación precaria donde podrías perder impulso. Al enfrentarte a tal trampa, la clave es la adaptación y el cronometraje. Para superar "Take the Bait", considera atraer el contrarresto con una criatura menos crucial o utilizar hechizos que no dependan de la pila para crear criaturas, como Sneak Attack o cartas similares a Llanowar Elves que ponen criaturas directamente en el campo de batalla.
Otra táctica efectiva es aumentar el número de criaturas que lanzas por turno. Al hacerlo, maximizas las posibilidades de que tus amenazas más significativas resuelvan con éxito. También es beneficioso depender de estrategias que no se basen fuertemente en hechizos de criatura. Hechizos que infligen daño directo o encantamientos que crean fichas de criatura pueden funcionar bajo el radar de "Take the Bait", asegurando que tu plan de juego continúe sin interrupciones. Jugar en torno a esta carta requiere una mezcla de paciencia estratégica y saber cuándo comprometerse con el tablero. Con el enfoque correcto, "Take the Bait" puede ser mucho menos efectiva, permitiéndote mantener el control del juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Take the Bait de un coleccione específico como Murders at Karlov Manor Commander and Murders at Karlov Manor Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Take the Bait y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Take the Bait Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2024-02-09 y 2024-02-09. Ilustrado por Johan Grenier.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2024-02-09 | Murders at Karlov Manor Commander | MKC | 353 | 2015 | Normal | Negra | Johan Grenier | |
2 | 2024-02-09 | Murders at Karlov Manor Commander | MKC | 43 | 2015 | Normal | Negra | Johan Grenier |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Take the Bait tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Take the Bait de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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02/02/2024 | Take the Bait no le da al oponente cuyo turno es una fase principal adicional. Pasarán directamente del final del paso de combate de una fase de combate al comienzo del paso de combate de la siguiente. |
02/02/2024 | Desbloquear e incitar a las criaturas atacantes no las removerá del combate, incluso si te están atacando. |