Golpe de Taigam Carta MTG


Aumenta la economía de cartas con un rebote, otorgando dos usos por el precio de uno. Permite que criaturas clave golpeen a los oponentes sin ser bloqueadas, mejorando los desencadenantes de daño en combate. El requerimiento de un mana específico y una carta para descartar puede limitar la versatilidad del mazo.
Golpe de Taigam - Dragons of Tarkir
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoConjuro
Habilidades Rebound
Liberado2015-03-27
Coleccione símbolo
Coleccione nombreDragons of Tarkir
Coleccione códigoDTK
Número81
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porDavid Gaillet

Texto de la carta

La criatura objetivo obtiene +2/+0 hasta el final del turno y no puede ser bloqueada este turno. Rebote. (Si lanzas este hechizo de tu mano, exílialo en cuanto se resuelve. Al comienzo de tu próximo mantenimiento, puedes lanzar esta carta desde el exilio sin pagar su coste de maná.)


Cartas Similares

En el ámbito de los trucos de combate, Taigam's Strike se destaca como una elección única entre los hechizos de Magic: The Gathering. Su parentesco con Artful Dodge es evidente, ambos ofrecen la capacidad de hacer a una criatura inbloqueable por el turno. Pero Taigam's Strike eleva la estrategia con su efecto de rebote, permitiendo un segundo uso sin inversión adicional de maná en el turno subsiguiente. Artful Dodge, aunque más barato, carece de este impacto repetible.

Distortion Strike es otro hechizo que resuena con el enfoque de evasión de Taigam's Strike. También otorga inbloqueabilidad y rebotes, pero su falta del aumento de poder +1/+1 que proporciona Taigam's Strike lo hace menos efectivo en fortalecer el nivel de amenaza inmediato de una criatura. Sin embargo, el menor coste de maná de Distortion Strike puede hacerlo más atractivo para jugadas de tempo en la fase inicial del juego.

Comparativamente, Slip Through Space roba una carta además de hacer a una criatura inbloqueable, lo que ofrece una ventaja de cartas inmediata. Aunque no tiene el rebote o las características de aumento de poder de Taigam's Strike, el efecto de robo mantiene recursos en la mano, otorgando potencialmente una ventaja más sutil pero duradera.

Al examinar estas opciones, Taigam's Strike ofrece una combinación de inbloqueabilidad y mejora de amenaza sostenida, convirtiéndola en una elección potente para mazos de MTG que buscan entregar golpes decisivos a lo largo de varios turnos.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Taigam's Strike brilla en su capacidad para iniciar un efecto de rebote, permitiéndote lanzar el hechizo nuevamente en tu próximo turno sin pagar su coste de mana. Esta oferta de dos por uno efectivamente te proporciona una carta extra y un efecto repetido, manteniéndote al frente en el juego de economía de cartas.

Aceleración de recursos: Aunque Taigam's Strike en sí mismo no genera recursos adicionales directamente, al hacer que una criatura sea inbloqueable, garantiza que cualquier desencadenante de daño en combate, como robar una carta o generar mana al infligir daño a un jugador, probablemente ocurran sin oposición.

Velocidad instantánea: Como conjuro, Taigam's Strike se centra en planificar tu turno para un ataque decisivo. Aunque no tiene la flexibilidad de la velocidad instantánea, el efecto de rebote compensa al crear un valor esperado para el próximo turno y proporcionar más oportunidades estratégicas.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Un aspecto de Taigam's Strike que se puede ver como una desventaja es el requisito de descartar una carta. Esta decisión puede ser difícil en un juego donde mantener la ventaja de cartas es crucial para la victoria. Verse obligado a descartar una carta puede ser particularmente duro cuando tu mano ya es limitada.

Costo de mana específico: Taigam's Strike requiere una combinación específica de mana azul y genérico para lanzarse. Esto puede no ser un problema en mazos que son principalmente azules, pero puede ser un obstáculo en mazos multicolores donde la flexibilidad de mana es clave. No poder lanzarlo cuando sea necesario puede obstaculizar tu estrategia de juego.

Costo de mana comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento que incluye dos mana de cualquier color y uno azul, Taigam's Strike puede no ser tan eficiente en términos de mana como otras opciones. En juegos más rápidos o en mazos que buscan ser altamente eficientes en el uso de mana, el coste de Taigam's Strike podría superar sus beneficios potenciales, reduciendo su jugabilidad en estos escenarios.


Razones para incluir Taigam's Strike en tu colección

Versatilidad: Taigam's Strike puede ser una adición clave en mazos centrados en el azul, capaz de adaptarse tanto a estrategias agresivas como basadas en el tempo al permitir que las criaturas se balanceen sin temor a ser bloqueadas.

Potencial de combo: Con su habilidad de rebote, esta carta proporciona una oportunidad para dos ataques inbloqueables, convirtiéndola en una combinación perfecta con criaturas que tienen habilidades activadas por daño, amplificando su impacto en el tablero.

Meta-Relevancia: En un meta donde a menudo son las criaturas las que dictan el ritmo de juego, poder asegurarte de que tus criaturas críticas puedan conectar con el oponente proporciona una ventaja significativa. La capacidad de pasar por alto los defensores y presionar los totales de vida o planeswalkers es consistentemente valiosa.


Cómo vencer

Taigam's Strike es una carta única en MTG que proporciona a las criaturas un impulso temporal y puede hacerlas virtualmente intocables con el rebote, cambiando potencialmente la dinámica del juego. Es fundamental comprender que esto puede ser un arma de doble filo, otorgando a las criaturas de tu oponente el estado de inbloqueable, no una vez, sino posiblemente dos veces. Las estrategias de combate que se basan en bloquear son ineficaces contra ella.

Contrarrestar este hechizo es esencial, y las cartas con habilidades de contrarresto funcionan bien. Recuerda, una vez que Taigam's Strike ha rebotado, la habilidad está en la pila al principio del próximo mantenimiento del jugador, proporcionando otra oportunidad para interrumpirla. Hechizos de eliminación eficientes o efectos que eliminan habilidades de una criatura también socavan la efectividad de la carta. Al eliminar rápidamente la criatura objetivo antes de que se resuelva el hechizo o al eliminar la capacidad de ser inbloqueable, se anula el beneficio de Taigam's Strike, manteniendo sólidas tus líneas defensivas.

En esencia, mantener un arsenal diverso de hechizos de contrarresto y opciones rápidas de eliminación en tu mazo puede ser crucial para neutralizar el impacto de Taigam's Strike, asegurando que las inteligentes estrategias de tu oponente se encuentren con defensas preparadas.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Golpe de Taigam de un coleccione específico como Dragons of Tarkir, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Golpe de Taigam y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Golpe de Taigam tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Golpe de Taigam de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/02/2015 Siempre que lances un hechizo con rebote de tu mano, el rebote funcionará independientemente de si pagaste su coste de maná o un coste alternativo que se te permitió pagar.
25/02/2015 Al comienzo de tu mantenimiento, se activan todas las habilidades desencadenadas diferidas creadas por efectos de rebote. Puedes manejarlas en el orden que prefieras. Si quieres lanzar una carta de esta manera, debes hacerlo como parte de la resolución de su habilidad desencadenada diferida. Las restricciones de tiempo basadas en el tipo de carta (si es un conjuro) se ignoran. Otras restricciones, como "Lanza
-ste hechizo] solo durante el combate", deben ser seguidas.
25/02/2015 Lanzar la carta nuevamente debido a la habilidad activada retrasada es opcional. Si decides no lanzar la carta, o si no puedes (quizás porque no hay objetivos legales disponibles), la carta permanecerá desterrada. No tendrás otra oportunidad de lanzarla en un turno futuro.
25/02/2015 Si un efecto de reemplazo (como el creado por Descanso eterno) causara que un hechizo con rebote que lanzaste desde tu mano sea puesto en otro lugar que no sea tu cementerio al resolverse, puedes elegir si aplicar el efecto de rebote o el otro efecto al resolverse el hechizo.
25/02/2015 Si un hechizo con rebote que lanzas desde tu mano no se resuelve por cualquier motivo (ya sea porque otro hechizo o habilidad lo contrarresta o porque todos sus objetivos son ilegales al intentar resolverse), ninguno de sus efectos ocurrirá, incluyendo el rebote. El hechizo se pondrá en el cementerio de su dueño y no podrás volver a lanzarlo en tu próximo turno.
25/02/2015 Si lanzas una carta desde el exilio de esta manera, irá al cementerio de su propietario cuando se resuelva, falle en resolverse o sea contrarrestada. No volverá al exilio.
25/02/2015 Si lanzas un hechizo con rebote desde una zona que no sea tu mano (incluida la mano de tu oponente), el rebote no tendrá efecto.
25/02/2015 Rebound no tendrá efecto en copias de hechizos porque no los lanzas desde tu mano.