Memoria surrealista Carta MTG


Ventaja de cartas a través de la recursión instantánea mantiene tu mano llena y a los oponentes en vilo. La habilidad de retrazar convierte tierras de sobra en hechizos, maximizando los recursos y la flexibilidad al final del juego. La velocidad instantánea permite una profundidad estratégica y un juego reactivo para sorprender a los oponentes.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
TipoConjuro
Habilidades Rebound

Texto de la carta

Regresa una carta de instantáneo al azar de tu cementerio a tu mano. Rebote. (Si lanzas este hechizo de tu mano, exílialo en cuanto se resuelve. Al comienzo de tu próximo mantenimiento, puedes lanzar esta carta desde el exilio sin pagar su coste de maná.)


Cartas Similares

Memoria Surrealista reintroduce al portador a las dinámicas potentes de la recursividad de hechizos dentro del juego de Magic: The Gathering. Adentrándose en el reino de recuperar cartas Instantáneas del cementerio, refleja funciones similares a las encontradas en Recuperación Mística. Mientras que Recuperación Mística permite el reclamo directo de Instantáneas o Conjuros del cementerio a la mano, Memoria Surrealista aprovecha el elemento de la suerte, ofreciendo potencialmente una ventaja recurrente sobre el uso repetido.

La carta Recuperar es otro hechizo que hace eco de algunas de las mecánicas de Memoria Surrealista, ambos proporcionando una ruta para volver a acceder a hechizos poderosos desde más allá del campo de batalla. Sin embargo, Recuperar se distingue con una habilidad de flashback, asegurando un segundo uso único sin el elemento de aleatoriedad. Pasado en Llamas lleva esta idea aún más lejos, otorgando a todas las Instantáneas y Conjuros en el cementerio flashback hasta el final del turno, mostrando un ángulo diferente de juego estratégico en comparación con el recuerdo selectivo habilitado por Memoria Surrealista.

Teniendo en cuenta estas variaciones, Memoria Surrealista encuentra su nicho como una carta capaz de dar nueva vida a hechizos Instantáneos, potencialmente varias veces, ofreciendo a los jugadores de MTG una mezcla de anticipación y profundidad estratégica con cada uso.

Mystic Retrieval - Carta Magic versiones
Recoup - Carta Magic versiones
Past in Flames - Carta Magic versiones
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Pros de la carta

Ventaja de cartas: La Memoir surreal fortalece tu mano al devolver una carta instantánea de tu cementerio a tu mano. Este efecto de reciclaje no solo repone tus recursos sino que también mantiene la presión sobre los oponentes al reutilizar efectos poderosos.

Aceleración de recursos: A través de su capacidad de retrazar, esta carta garantiza que incluso las tierras en tu mano puedan convertirse en herramientas potenciales para una actuación repetida, convirtiendo efectivamente lo que podría ser una carta muerta más tarde en el juego en un valioso hechizo lanzado.

Velocidad instantánea: La capacidad de jugar la Memoir surreal a velocidad instantánea ofrece una profundidad estratégica, permitiendo a los jugadores astutos reaccionar a los movimientos de un oponente y crear giros inesperados de los eventos durante el fragor de la batalla.


Contras de la carta

Requisito de descarte: La activación de la Memoir surreal depende de una condición de descarte, lo que te obliga a renunciar a una carta de tu mano. Esto puede salir mal, especialmente en momentos tensos del juego donde cada carta cuenta. Mantener tu mano llena se convierte en un desafío y puedes encontrarte en una desventaja estratégica si no se emplea una planificación cuidadosa.

Coste de maná específico: Los requisitos de lanzamiento de la carta incluyen no solo maná genérico sino también de colores, lo cual puede ser un obstáculo en la diversidad y fluidez de un mazo multicolor. Si estás jugando con un mazo con una base de maná ajustada, incluir la Memoir surreal podría complicar tu plan de juego, retrasando potencialmente el desarrollo en el tablero o interrumpiendo tu curva.

Coste de maná comparativamente alto: Con un valor de maná que podría considerarse elevado para su efecto, existe la posibilidad de que el juego se quede rezagado en comparación con oponentes que utilicen estrategias más rentables en términos de coste. Cuando el tempo es esencial, el compromiso de recursos para jugar la Memoir surreal podría ser asignado de manera más efectiva, posiblemente a hechizos que proporcionen resultados inmediatos y más impactantes en el campo de batalla.


Razones para incluir la Memoir surreal en tu colección

Versatilidad: La Memoir surreal ofrece una recursión de hechizos flexible, recuperando cartas instantáneas de tu cementerio. Esta característica es aplicable en una variedad de mazos que capitalizan en lanzar numerosos hechizos en una partida.

Potencial de combo: Dada su capacidad de devolver hechizos instantáneos a tu mano, esta carta tiene un potencial de combo significativo. Se complementa bien con estrategias que se basan en sinergias de hechizos y puede llevar a poderosas cadenas de lanzamiento de hechizos.

Relevancia meta: En metajuegos donde los mazos de control son comunes, la recurrencia de la Memoir surreal puede resultar esencial. Permite el uso repetido de piezas de control o contrahechizos, asegurando una influencia sostenida durante el transcurso de una partida.


Cómo vencer

La Memoir surreal es un instantáneo intrigante que reintroduce la aleatoriedad y utilidad en la estrategia de un jugador dentro de Magic: The Gathering. Esta carta permite a los jugadores potencialmente reclamar instantáneos del cementerio, dándole al usuario una segunda oportunidad para utilizar hechizos poderosos. La clave para superar la ventaja de esta carta radica en el momento y en la gestión de las interacciones con el cementerio.

Para contrarrestar efectivamente la Memoir surreal, los jugadores deben apuntar a utilizar cartas que odien el cementerio, como Relic of Progenitus o Scavenging Ooze, para quitar instantáneos clave antes de que la Memoir pueda apuntar a ellos. Además, controlar el ritmo de las jugadas manteniendo presión sobre el usuario de la Memoir surreal puede limitar su capacidad para maximizar su potencial. Dado que es un instantáneo, ser cauteloso con los hechizos que lanzas cuando un oponente tiene suficiente maná para lanzar la Memoir surreal puede evitar darles la oportunidad de cambiar las tornas durante tu turno.

La gestión consciente del cementerio y la presión estratégica son críticas. Al entender estos matices, los jugadores pueden navegar de manera más eficiente contra mazos que utilizan el poder errático de la Memoir surreal, manteniendo el control del impulso del juego y su camino hacia la victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Memoria surrealista de un coleccione específico como Rise of the Eldrazi and Iconic Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Memoria surrealista y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Memoria surrealista Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2010-04-23 y 2022-07-08. Ilustrado por Jaime Jones.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12010-04-23Rise of the EldraziROE 1672003NormalNegraJaime Jones
22017-11-17Iconic MastersIMA 1482015NormalNegraJaime Jones
32020-04-17Commander 2020C20 1612015NormalNegraJaime Jones
42022-07-08Double Masters 20222X2 1272015NormalNegraJaime Jones

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Memoria surrealista tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Memoria surrealista de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/06/2010 Todos los jugadores pueden ver qué carta elegiste al azar.
15/06/2010 Al comienzo de tu mantenimiento, todos los efectos desencadenados retardados creados por los efectos de rebote se activan. Puedes manejarlos en cualquier orden. Si deseas lanzar una carta de esta manera, hazlo como parte de la resolución de su efecto desencadenado retardado. Las restricciones de tiempo basadas en el tipo de carta (si es un conjuro) se ignoran. Otras restricciones no (como la de Regla de Ley).
15/06/2010 Si un efecto de reemplazo hiciera que un hechizo con rencor que lanzaste desde tu mano se pusiera en otro lugar en vez de tu cementerio (como podría ser Leyline of the Void), eliges si aplicar el efecto de rencor o el otro efecto al resolver el hechizo.
15/06/2010 Si un hechizo con rebote que lanzas desde tu mano no se resuelve por cualquier motivo (ya sea porque se contrarresta con un hechizo como Cancelar, o porque todos sus objetivos son ilegales), el rebote no tiene efecto. El hechizo simplemente se coloca en tu cementerio. No podrás lanzarlo de nuevo el próximo turno.
15/06/2010 Si no puedes lanzar una carta desde el exilio de esta manera, o decides no hacerlo, no sucede nada cuando la habilidad desencadenada retardada se resuelve. La carta permanece exiliada por el resto del juego, y no tendrás otra oportunidad de lanzar la carta. Lo mismo ocurre si la habilidad es contrarrestada (quizás debido a Paralizar).
15/06/2010 Si lanzas una carta desde el exilio de esta manera, irá a tu cementerio cuando se resuelva, falle en resolverse, o sea contrarrestada. No volverá al exilio.
15/06/2010 Si lanzas un hechizo con repercutir desde cualquier lugar que no sea tu mano (como desde tu cementerio debido a Pecados del pasado, desde tu biblioteca debido a cascada o desde la mano de tu oponente debido a Trillizas Sen), repercutir no tendrá ningún efecto. Si lo lanzas desde tu mano, repercutir funcionará independientemente de si pagaste su coste de maná (por ejemplo, si lo lanzas desde tu mano debido al Arcángel del Maelstrom).
15/06/2010 Si lanzas un hechizo con recuperación desde tu mano y se resuelve, no se coloca en tu cementerio. En su lugar, se exilia directamente desde la pila. Los efectos que se preocupan por las cartas que se ponen en tu cementerio no tendrán ningún efecto.
15/06/2010 Si tienes varias cartas instantáneas en tu cementerio con el mismo nombre, y una de ellas está siendo objetivo de otro hechizo en la pila o está encantada (con Voluta tejellamas, por ejemplo), debes diferenciarlas para saber cuál de ellas (si alguna) es elegida al azar. En ese caso, puede ser mejor usar dados u otro método que te permita diferenciar entre las cartas instantáneas para elegir una al azar.
15/06/2010 Si tienes solo una carta instantánea en tu cementerio en el momento en que se resuelva Recuerdo surrealista, esa es la carta que regresarás a tu mano.
15/06/2010 Si estás jugando un formato que involucra cartas impresas antes del set _La Saga de Urza_, no puedes reordenar tu cementerio. En este caso, debes ser más cuidadoso al seleccionar una carta instantánea al azar, quizás usando dados, escribiendo los nombres de las cartas instantáneas en trozos de papel y eligiendo una al azar, o notando cuidadosamente el orden del cementerio existente para poder restablecerlo después de realizar el método sugerido anteriormente, por ejemplo.
15/06/2010 Si estás jugando un formato que solo involucra cartas del set _Urza’s Saga_(TM) en adelante, puedes cambiar el orden de tu cementerio en cualquier momento. Esto significa que la forma más fácil de elegir una carta instantánea al azar de tu cementerio es tomar todas las cartas instantáneas en tu cementerio, ponerlas boca abajo, mezclarlas y elegir una carta. Luego solo vuelves a colocar el resto.
15/06/2010 Rebotar no tendrá efecto en copias de hechizos porque no los lanzas desde tu mano.
15/06/2010 La Memoria Surreal no está dirigida. No eliges al azar una carta instantánea de tu cementerio hasta que se resuelva. Una vez que seleccionas una carta al azar, es demasiado tarde para que los jugadores respondan.