Puesto de invocación Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 7 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Artefacto |
Liberado | 2004-06-04 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Fifth Dawn |
Coleccione código | 5DN |
Número | 158 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Stephen Tappin |
Texto de la carta
{T}: Pon en juego una ficha de criatura Tenaza incolora 2/2. Siempre que un artefacto vaya a un cementerio desde el juego, puedes enderezar el Puesto de invocación.
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El atractivo de Summoning Station dentro de Magic: The Gathering es su habilidad única para generar fichas de criatura Pincher. Al observar cartas con una función comparable, Myr Turbine es una que destaca. Ambas crean fichas de criatura, sin embargo, Myr Turbine específicamente produce fichas Myr y también ofrece utilidad al buscar cartas Myr de tu mazo. A diferencia de Summoning Station, el Turbine no tiene el potencial de crear una ficha cada turno, pero su sinergia con cartas Myr puede ser un activo poderoso en mazos dedicados a los Myr.
Otro espíritu afín en el campo de la producción de fichas es Thopter Assembly. Al comienzo de tu mantenimiento, si no controlas Thopters, Thopter Assembly vuelve a tu mano y produce cinco fichas de criatura Thopter incoloras con la habilidad de volar. Este es un enfoque muy diferente en comparación con la ficha por turno de Summoning Station, proporcionando una presencia inmediata en el tablero pero a un costo más alto y con una activación condicional.
Cuando se evalúan sus roles en la construcción de mazos, Summoning Station ocupa un lugar único. Puede ser un generador de fichas constante en varias estrategias centradas en artefactos, notablemente potente en combinación con cartas que desatan artefactos. Su producción sostenida de fichas de criatura puede ser aprovechada turno tras turno, distinguiéndola entre las opciones de creación de fichas inventivas de MTG.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La Estación de Invocación ofrece una forma única de ventaja de cartas al generar fichas de criatura. Cada turno, puede crear una ficha de Pincher, lo que se traduce de manera efectiva en un flujo constante de presencia en el tablero sin gastar cartas adicionales de tu mano.
Aceleración de recursos: Al producir una criatura 2/2 cada turno, este artefacto puede alimentar estrategias que aprovechan criaturas para obtener beneficios o sacrifican criaturas por valor, acelerando tu grupo de recursos. Además, junto a otros permanentes, puede convertirse en un componente clave para armar un combo poderoso.
Velocidad instantánea: A pesar de que la Estación de Invocación no opera a velocidad instantánea en sí misma, genera fichas que pueden ser sorprendentemente útiles durante el turno del oponente. Pueden aparecer como bloqueadores o en respuesta a efectos que requieren criaturas en un instante, manteniendo a los oponentes alerta y maximizando tu estado en el tablero en cualquier momento.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque la Estación de Invocación no tiene un requisito de descarte en sí misma, a menudo es parte de mazos que utilizan el descarte como una mecánica para activar diversos efectos. Esto puede ser contraproducente si te encuentras con la mano vacía o si se descartan cartas importantes involuntariamente.
Costo de maná específico: La Estación de Invocación tiene un costo de maná incoloro de siete, lo cual es algo específico en el sentido de que requiere una cantidad significativa de recursos para ser lanzada. Esto puede ser restrictivo para mazos que tienen hambre de maná o que buscan operar de manera más eficiente en la curva.
Costo de maná comparativamente alto: Los siete manás necesarios para desplegar la Estación de Invocación son altos en comparación con otros artefactos o cartas con habilidades impactantes. Esta gran inversión puede ralentizar tu tempo, especialmente en formatos donde la velocidad es crucial.
Razones para incluir la Estación de Invocación en tu colección
Versatilidad: La Estación de Invocación puede integrarse perfectamente en una variedad de arquetipos de mazos, especialmente aquellos que buscan aprovechar sinergias de artefactos o producción incremental de criaturas. Su capacidad para crear una ficha de criatura 2/2 cada turno proporciona una ventaja defensiva y ofensiva, adaptable a múltiples situaciones de juego.
Potencial de combo: Esta carta brilla por su capacidad única para crear combos infinitos con otras cartas, como aquellas que desatan artefactos o utilizan fichas de criatura para impulsar mecanismos de victoria. Las posibilidades estratégicas que abre son casi infinitas, invitando a los creadores de mazos creativos a explorar su potencial.
Relevancia en el meta: En metajuegos donde los artefactos juegan un papel significativo, la Estación de Invocación demuestra su valía al permitir que los jugadores se mantengan por delante en el recuento de criaturas, manteniendo una fuerte presencia en el tablero. Esto puede ser críticamente importante contra mazos de control que buscan limitar las criaturas en el campo de batalla.
Cómo vencer
La Estación de Invocación es una carta de artefacto única que puede crear una abrumadora presencia en el tablero en Magic: The Gathering. Progresa en mazos que aprovechan sinergias de desenterrar, produciendo un flujo constante de fichas de criatura de artefacto 2/2. Para contrarrestar este prolífico generador de fichas, considera la interrupción a través de la eliminación de artefactos. Cartas como Naturalize o Disenchant pueden desmantelar eficientemente la Estación antes de que tu oponente reúna un ejército. Alternativamente, hechizos limpiadores de criaturas como La Ira de Dios eliminan las fichas tan rápido como se generan, neutralizando la amenaza inmediata.
Prestar atención al disparador de la Estación también es crucial. Dado que se activa cada vez que otro artefacto se pone en un cementerio desde el campo de batalla, mantén un ojo agudo en las jugadas de tu oponente que puedan repetir este efecto. Hechizos de contra como Negar, cuando se cronometran correctamente, pueden interceptar piezas clave de combos que dependen de este disparador, rompiendo la cadena de creación de fichas. La remoción puntual, como Camino al Exilio, también puede ser una estrategia sólida contra las criaturas de ficha si tu oponente las aprovecha para jugadas agresivas.
En última instancia, eliminar la Estación de Invocación o interrumpir sus componentes sinérgicos debería ser el enfoque, asegurando que el artefacto no se convierta en una ventaja decisiva para el oponente. Al manejarla rápidamente, mantienes el control del ritmo del juego y evitas que tu adversario aproveche todo su potencial.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Puesto de invocación de un coleccione específico como Fifth Dawn, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Puesto de invocación y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Puesto de invocación tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
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Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |