Mishra's War Machine Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 6 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 7 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Artifact Creature — Juggernaut |
Habilidades | Banding |
Fuerza | 5 |
Tenacidad | 5 |
Texto de la carta
Bands During your upkeep, discard one card of your choice from your hand, or Mishra's War Machine becomes tapped and does 3 points of damage to you.
Cartas Similares
La Máquina de Guerra de Mishra se destaca en la línea de criaturas artefacto dentro de Magic: The Gathering. Sus paralelos con otros gigantes artefacto como Juggernaut son claros, ya que ambos presumen de un poder significativo que puede cambiar el curso de los juegos. Juggernaut, con su habilidad de no poder ser bloqueado por Muros, ofrece una comparación agresiva. Sin embargo, la Máquina de Guerra de Mishra tiene el requisito único de descartar una carta durante el mantenimiento para evitar ser enderezada, algo que Juggernaut no comparte.
Coloso de Sardia es otro pariente, presentando una estatura imponente en el reino de las criaturas artefacto. Requiere de nueve manás para ser lanzado y más maná para ser enderezado, mientras que el costo de mantenimiento de la Máquina de Guerra de Mishra solo exige una carta, brindando una ligera ventaja en eficiencia de maná. Aun así, la fuerza pura del Coloso es innegable cuando está en juego, liberado de las ataduras de un posible requisito de enderezamiento.
Al evaluar estos colosos mecánicos, la Máquina de Guerra de Mishra ofrece a los entusiastas de MTG una combinación única de desafío y estrategia. Su equilibrio entre poder y costo de mantenimiento crea oportunidades de toma de decisiones tácticas que la convierten en una carta que vale la pena considerar en mazos centrados en artefactos.
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: La Máquina de Guerra de Mishra es una herramienta clave para los jugadores que buscan construir una ventaja considerable en cartas. La capacidad de acceder consistentemente a más opciones que tu oponente al dibujar cartas adicionales puede cambiar fácilmente el rumbo del juego a tu favor. Aprovechar el poder de esta carta puede resultar en mantener una posición dominante en el campo de batalla.
Aceleración de Recursos: Esta carta prospera en mazos que se enfocan en acelerar los recursos rápidamente. Proporciona una aceleración de recursos significativa, permitiéndote desplegar amenazas antes de lo esperado o desbloqueando el potencial para jugadas que definen el juego. Con la Máquina de Guerra de Mishra, no solo estás acelerando tu plan de juego; estás superando a tu oponente y asegurando una ventaja competitiva.
Velocidad Instantánea: Su capacidad de operar a velocidad instantánea agrega una capa de versatilidad y sorpresa, dándote la libertad de reaccionar durante el turno de tu oponente. Con esta carta, mantienes flexibilidad, manteniendo a tus adversarios en vilo y listo para cambiar tu estrategia en cualquier momento. Esta agilidad puede interrumpir los planes de tu oponente y darte la ventaja en el paisaje siempre cambiante de una partida.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: La Máquina de Guerra de Mishra exige el descarte de una carta si fallas en pagar su mantenimiento, lo que puede agotar rápidamente tu mano y dejarte en una desventaja significativa durante partidas más largas.
Costo Específico de Mana: Su costo de activación depende tanto de mana genérico como de mana coloreado, requiriendo un compromiso con la identidad de color dentro de tu mazo y potencialmente restringiendo su integración en estrategias multicolores o sin color.
Costo de Mana Comparativamente Alto: La máquina requiere una inversión sustancial de siete mana para ponerse en funcionamiento. En un juego donde la velocidad puede ser crucial, la demora en lanzar y activar este artefacto puede dejarte atrás respecto a amenazas y respuestas más rentables.
Razones para Incluir la Máquina de Guerra de Mishra en tu Colección
Versatilidad: La Máquina de Guerra de Mishra exhibe una naturaleza flexible debido a su capacidad para adaptarse a diversas construcciones de mazo. Su estructura robusta complementa las estrategias centradas en artefactos y ofrece una sólida presencia ofensiva en el tablero.
Potencial de Combo: Más allá de su valor como carta independiente, esta carta puede sinergizarse con numerosos combos relacionados con artefactos, aprovechando sus fortalezas inherentes para desbloquear interacciones poderosas que pueden cambiar el rumbo del juego a tu favor.
Relevancia en el Meta: En un entorno de juego donde los artefactos son prevalentes o los mazos se centran fuertemente en sinergias, la Máquina de Guerra de Mishra puede servir como un eje central, fortaleciendo posiciones contra una amplia gama de mazos competitivos.
Cómo Vencerla
Encontrar la Máquina de Guerra de Mishra en tu juego de MTG ciertamente puede representar un desafío intenso. Es conocida por su capacidad de ser una amenaza formidable, dado su potencial para volverse imparable con el apoyo adecuado. La clave para vencer esta carta radica en deshabilitar sus fortalezas antes de que te abrume en el campo de batalla.
Una estrategia efectiva es priorizar la eliminación de artefactos que potencien sus habilidades o perturben el campo de batalla en tu contra. Los contramagos son invaluables aquí, especialmente cuando el lanzamiento inicial de la Máquina de Guerra de Mishra se neutraliza. Además, mantener cartas de eliminación basadas en encantamientos o hechizos que obliguen a sacrificar en tu mazo puede inclinar las probabilidades a tu favor al ocuparte directamente de la máquina, evitando su protección potencial de otras sinergias de artefactos.
En última instancia, mantenerse por delante de la Máquina de Guerra de Mishra requiere una combinación de anticipación y gestión de recursos. Mantener mana disponible para respuestas instantáneas o planificar con anticipación para incluir cartas específicas en tu mazo para contrarrestarla puede garantizar que esta poderosa carta no arrase tus posibilidades de victoria. Al emplear estas tácticas, puedes convertir a la Máquina de Guerra de Mishra de un activo del oponente a un inconveniente que deben considerar cuidadosamente antes de jugar.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Mishra's War Machine de un coleccione específico como Antiquities and Foreign Black Border, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Mishra's War Machine y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Mishra's War Machine Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 1994-03-04 y 1995-04-01. Ilustrado por Amy Weber.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1994-03-04 | Antiquities | ATQ | 57 | 1993 | Normal | Negra | Amy Weber | |
2 | 1994-04-01 | Foreign Black Border | FBB | 266 | 1993 | Normal | Negra | Amy Weber | |
3 | 1994-04-01 | Revised Edition | 3ED | 266 | 1993 | Normal | Blanca | Amy Weber | |
4 | 1994-06-21 | Summer Magic / Edgar | SUM | 266 | 1993 | Normal | Blanca | Amy Weber | |
5 | 1995-04-01 | Fourth Edition | 4ED | 337 | 1993 | Normal | Blanca | Amy Weber | |
6 | 1995-04-01 | Fourth Edition Foreign Black Border | 4BB | 337 | 1993 | Normal | Negra | Amy Weber |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Mishra's War Machine tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Mishra's War Machine de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
2004-10-04 | You may choose to take damage or to discard. You can’t avoid taking damage if you have no cards to discard. |
2008-10-01 | A maximum of one nonbanding creature can join an attacking band no matter how many creatures with banding are in it. |
2008-10-01 | Creatures in the same band must all attack the same player or planeswalker. |
2008-10-01 | If a creature with banding attacks, it can team up with any number of other attacking creatures with banding (and up to one nonbanding creature) and attack as a unit called a “band.” The band can be blocked by any creature that could block a single creature in the band. Blocking any creature in a band blocks the entire band. If a creature with banding is blocked, the attacking player chooses how the blockers’ damage is assigned. |
2009-10-01 | If a creature in combat has banding, its controller assigns damage for creatures blocking or blocked by it. That player can ignore the damage assignment order when making this assignment. |