Sucumbir al frío Carta MTG


Ofrece eliminación de criaturas y ventaja de ritmo con su ventaja de cartas y flexibilidad de juego a velocidad instantánea. Exige una gestión estratégica de la mano debido al requisito de descarte y al costo específico de mana. Una adición notable a las colecciones por su relevancia meta, potencial de combo y versatilidad de control del tablero.
Sucumbir al frío - Wilds of Eldraine
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoInstantáneo
Liberado2023-09-08
Coleccione símbolo
Coleccione nombreWilds of Eldraine
Coleccione códigoWOE
Número72
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porAndrew Mar

Texto de la carta

Gira una o dos criaturas objetivo que controla un oponente. Pon un contador de aturdimiento sobre cada una de ellas. (Si un permanente con un contador de aturdimiento fuera a enderezarse, en vez de eso, remueve uno de esos contadores de él.)

"Nunca vi un frío igual. Quemaba como el fuego y mordía como los colmillos de una víbora. Llámame cobarde si quieres, pero no pienso volver allí". —Syr Lydel, caballero de Vendaleza


Cartas Similares

Rendirse al Frío es otra opción intrigante para los jugadores que buscan obtener control en el gélido campo de batalla de Magic: The Gathering. Compartiendo similitudes con cartas como Aliento Gélido, que puede inmovilizar las fuerzas enemigas al tocar criaturas, Rendirse al Frío va más allá al no solo tocar, sino también eliminar las criaturas afectadas si se usa mana de nieve.

Otra carta en esta categoría gélida es Caida de Hielo, que es capaz de tocar al oponente y ofrece la habilidad de destruir un terreno. Aunque tiene un costo de mana más alto y carece de la letalidad potencial de Rendirse al Frío, Caida de Hielo puede perturbar significativamente la base de mana de un oponente. Luego, está Helada Invernal, una elección vintage que permite a los jugadores tocar múltiples criaturas con la versatilidad del costo de lanzamiento X variable. Aunque otorga un control más amplio, la ausencia de eliminación permanente significa que Rendirse al Frío a veces puede ofrecer una ventaja más decisiva.

En esencia, mientras que otras cartas ofrecen el control frío por el que son conocidos los hechizos de temática de hielo, Rendirse al Frío se destaca al agregar una capa adicional de amenaza con su capacidad de convertir toques en una eliminación potencial de criaturas cuando se usa mana de nieve, aportando profundidad estratégica a cualquier duelo helado de MTG.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: 'Ceder al Frío' es hábil para ponerte por delante en el juego de recursos. Lanzar esta carta puede potencialmente eliminar una criatura clave del tablero de tu oponente, preservando indirectamente tus propios recursos y llevándote hacia una ventaja de cartas.

Aceleración de Recursos: Aunque 'Ceder al Frío' no acelera inherentemente tus recursos como un hechizo de rampa, liberar el campo de batalla de criaturas problemáticas puede acelerar indirectamente tu plan de juego al despejar el camino para tus asaltos o estrategias sin gastar recursos adicionales.

Velocidad Instantánea: La velocidad instantánea de 'Ceder al Frío' ofrece una flexibilidad significativa en el juego. Te permite actuar en el turno de tu oponente, manteniendo el elemento de sorpresa y la capacidad de responder a amenazas o acciones en un instante, manteniendo a tu oponente en incertidumbre sobre tus capacidades.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: 'Ceder al Frío' viene con una desventaja inicial donde es necesario descartar una carta, pudiendo sobrecargar tu mano cuando intentas mantener la ventaja de cartas.

Costo Específico de Mana: Esta carta requiere una combinación de mana azul y dos otros, lo que podría ser menos adecuado para mazos que no están ajustados para acomodar esa especificidad de mana.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Necesitar tres mana para lanzar esta carta puede considerarse costoso, especialmente al compararlo con otras opciones que pueden proporcionar un impacto similar o mayor con una inversión igual o menor.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: 'Ceder al Frío' es una carta que puede cambiar el juego en las partidas. Su capacidad para congelar múltiples objetivos proporciona control estratégico sobre el campo de batalla, haciéndola adaptable a una variedad de construcciones de mazos que priorizan el ritmo y la gestión del tablero.

Potencial de Combo: El potencial de esta carta aumenta en combos, jugando bien con cartas que se aprovechan de criaturas giradas o se benefician del cambio de estado de los activos de los oponentes. Puede integrarse perfectamente en mazos que aprovechan estos escenarios para la victoria.

Relevancia Meta: Dada la naturaleza siempre cambiante del meta de MTG, 'Ceder al Frío' tiene relevancia en entornos donde es crucial frenar las estrategias agresivas de los oponentes. Su capacidad de interrumpir y retrasar da a los jugadores la ventaja en momentos cruciales del juego.


Cómo Vencer

'Ceder al Frío' es una de esas cartas intrigantes en MTG que plantea un desafío significativo en las tácticas de batalla heladas. A diferencia de otras herramientas de eliminación en el arsenal de un jugador, congela un permanente no terreno objetivo y también podría eliminarlo de la ecuación por un tiempo. Pero no dejes que el frío afecte tu estrategia. Para superar este hechizo, prioriza permanentes que tengan habilidades activadas que puedas usar en respuesta o aquellos con efectos que se activen al girarse o congelarse.

Otro enfoque inteligente es incorporar medidas de contraataque como habilidades a prueba de hechizos o indestructibles. Estas pueden hacer que tus permanentes clave sean menos susceptibles a ser encerrados en hielo. Además, mantener mana disponible para respuestas a velocidad instantánea para interrumpir o proteger tus activos puede evitar que tu juego sea congelado. Encontrar una forma de descongelar rápidamente tus permanentes o reemplazarlos por otros más resistentes también puede ser clave para mantener tu ritmo y control del juego.

En última instancia, la forma de enfrentarte a 'Ceder al Frío' radica en la anticipación, la inventiva y una estrategia cálida para derretir cualquier táctica fría que tu oponente pueda emplear.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sucumbir al frío de un coleccione específico como Wilds of Eldraine, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sucumbir al frío y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Sucumbir al frío tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Sucumbir al frío de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/09/2023 Puedes apuntar a criaturas que ya estén giradas con Ceder al Frío. Si una criatura objetivo ya está girada al resolverse, seguirás poniéndole un contador de aturdimiento.