Subira, Tulzidi Caravanner Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Human Shaman
Habilidades Haste
Fuerza 2
Tenacidad 3

Conclusiones clave

  1. Subira proporciona robo de cartas y prisa, valiosos en mazos rojos escasos de tales ventajas.
  2. La activación instantánea de su habilidad ofrece flexibilidad estratégica durante el combate.
  3. Sin embargo, su requisito de descarte y coste de maná específico pueden limitar las opciones de juego.

Texto de la carta

Prisa : Otra criatura objetivo con fuerza de 2 o menos no puede ser bloqueada este turno. , , Descarta tu mano: Hasta el final del turno, cada vez que una criatura que controlas con fuerza de 2 o menos inflige daño de combate a un jugador, roba una carta.


Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Subira, Tulzidi Caravanner ofrece un camino único para el robo de cartas en color rojo, un color a menudo escaso en ventaja de cartas. Su habilidad de hacer que cada criatura atacante desbloqueada que controlas te robe una carta puede rellenar rápidamente tu mano y mantener la presión sobre tus oponentes.

Aceleración de Recursos: Esta carta ayuda en la aceleración de recursos al permitir un pseudo-ramp en un mazo agresivo. La habilidad de Subira de otorgar prisa a las criaturas por un único maná permite ataques más rápidos, potencialmente aumentando tu producción de daño y presencia en el tablero significativamente antes de lo programado.

Velocidad Instantánea: Aunque Subira en sí misma no es instantánea, su habilidad activada puede usarse a velocidad instantánea. Esto significa que puedes esperar hasta el último momento posible antes de decidir a qué criaturas dar prisa o robar cartas con su segunda habilidad, manteniendo la flexibilidad estratégica y cogiendo por sorpresa a los oponentes durante su paso final o después de declarar bloqueos.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: La habilidad de Subira Tulzidi Caravanner de otorgar prisa a otra criatura conlleva el precio de descartar una carta. Este intercambio puede potencialmente dejarte con menos opciones, especialmente en las etapas avanzadas del juego donde cada carta en mano cuenta.

Coste de Maná Específico: El coste de maná de Subira Tulzidi Caravanner exige un compromiso con el maná rojo, lo que a veces puede restringir su inclusión a mazos mono-rojos o fuertemente centrados en el rojo, limitando su versatilidad entre diversos arquetipos de mazos.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Aunque las habilidades de Subira pueden ser impactantes, sus costes de lanzamiento y activación son relativamente altos. Con la misma inversión de maná, los jugadores podrían encontrar efectos más inmediatos o utilitarios en otras criaturas o hechizos que podrían influir significativamente en el estado del tablero al desplegarse.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Subira Tulzidi Caravanner ofrece opciones de juego dinámicas para mazos agresivos, permitiéndote aumentar el flujo de cartas mientras mantienes presión en tu oponente con criaturas indesbloqueables.

Potencial de Combo: La habilidad de esta criatura legendaria de otorgar prisa a otras criaturas y su habilidad única de robo de cartas se complementan bien con estrategias que capitalizan en la renovación de criaturas y daño directo.

Relevancia en el Meta: Particularmente útil en un metajuego poblado de estrategias basadas en criaturas, el conjunto de habilidades de Subira puede darte la ventaja al superar a los bloqueadores y rellenar tu mano para mantener el impulso.


Cómo Vencer

Subira, Tulzidi Caravanner plantea un desafío intrigante en el campo de batalla con su habilidad de hacer criaturas indesbloqueables en Magic: The Gathering. Los jugadores que buscan neutralizar su impacto pueden centrarse en tácticas que eliminen criaturas de la ecuación antes de que se vuelvan indesbloqueables. Hechizos de eliminación como Asesinato o Empujón Fatal son muy efectivos contra ella, ya que pueden eliminarla directamente, asegurando que su habilidad activada tenga un efecto mínimo en el juego.

Los mazos de control también pueden aprovecharse de contramagias o forzar a los oponentes a sacrificar criaturas para evitar que las habilidades de Subira los abrumen. Alternativamente, dado que Subira necesita girarse para activar su habilidad, se puede usar eliminación a velocidad instantánea en respuesta a su activación, eliminando así la amenaza antes de que se materialice en la fase de combate. Construir una estrategia que mantenga un tablero despejado o una que pueda manejar múltiples criaturas a la vez es esencial para superar la ventaja táctica que Subira proporciona.

En última instancia, comprender el momento de tus hechizos y el funcionamiento de la estrategia de tu oponente son críticos para obtener la ventaja frente a Subira, Tulzidi Caravanner. Jugar con inteligencia y reservar tu eliminación hasta el momento clave puede cambiar el rumbo del juego a tu favor.


Recomendaciones BurnMana

Subira, Tulzidi Caravanner encarna la esencia de las estrategias de mazos rojos, proporcionando tanto ventaja de cartas como tempo agresivo para ayudarte a acorralar a tus oponentes. Como los jugadores de MTG saben, mantener tu mano llena mientras aplicas presión es clave para la victoria. Las habilidades de Subira ofrecen este doble beneficio, haciéndola un activo valioso en el mazo correcto. Aunque brilla más en mazos mono-rojos o fuertemente centrados en el rojo, su conjunto de habilidades único puede cambiar el rumbo de la batalla y abrir un camino hacia el éxito. ¿Ansioso por ver cómo Subira puede acelerar tu juego y darte la ventaja en tu próximo duelo? Pasa por nuestro sitio para adentrarte en la optimización de tu mazo con el comando ardiente de Subira.


Cartas Similares

Subira, Caravanera Tulzidi aporta una dinámica única a los mazos con su habilidad de otorgar estado de inbloqueable a criaturas con poder 2 o menos. Esto se asemeja a habilidades que se encuentran en cartas como Romper la Brecha, donde las criaturas de bajo poder también pueden volverse inbloqueables. Sin embargo, Subira ofrece una utilidad adicional al permitir a los jugadores robar cartas cada vez que las criaturas inbloqueables infligen daño de combate, algo que Romper la Brecha no proporciona.

Se pueden realizar más comparaciones con Excavador trasgo, otra carta que permite a las criaturas más pequeñas esquivar a los bloqueadores. Excavador trasgo, al igual que Subira, se enfoca en un solo objetivo por activación pero carece del potencial de robar cartas. Mientras tanto, Subira puede apuntar a múltiples criaturas cada turno. Además, al compararla con Llave de la Ciudad, ambos comparten la habilidad de hacer que las criaturas sean inbloqueables y robar cartas. Llave de la Ciudad requiere que el jugador descarte una carta como parte del costo, pero la habilidad de Subira depende del daño de combate para obtener ventaja en cartas.

Al evaluar el kit ofrecido, Subira, Caravanera Tulzidi se destaca en mazos que favorecen a atacantes diminutos, permitiendo una estrategia no solo para evitar defensores sino también para acumular una ventaja en cartas. La versatilidad de Subira para manejar escenarios de combate y proporcionar capacidad de robo de cartas eleva su estatus entre estas cartas comparables dentro de Magic: The Gathering.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Subira, Tulzidi Caravanner de un coleccione específico como Magic Online Promos and Core Set 2021, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Subira, Tulzidi Caravanner y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Subira, Tulzidi Caravanner Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2020-07-03 y 2023-08-04. Ilustrado por Leesha Hannigan.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 820082015NormalNegraLeesha Hannigan
22020-07-03Core Set 2021M21 3682015NormalNegraLeesha Hannigan
32020-07-03Core Set 2021M21 1622015NormalNegraLeesha Hannigan
42023-08-04Commander MastersCMM 2612015NormalNegraLeesha Hannigan

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Subira, Tulzidi Caravanner tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Subira, Tulzidi Caravanner de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
23/06/2020 Si la potencia de la criatura objetivo es mayor que 2 cuando se intenta resolver la primera habilidad activada, la habilidad no se resuelve. Sin embargo, si en vez de eso la potencia de la criatura se eleva por encima de 2 después de que la habilidad se resuelve, aún no se puede bloquear esa turno.
23/06/2020 Una vez que se resuelva la última habilidad de Subira, verifica si la habilidad desencadenada retardada debería activarse según el poder de las criaturas inmediatamente después de que se cause el daño, no según su poder cuando se resuelve la habilidad.
23/06/2020 Una vez que una criatura con fuerza 2 o menos ha sido bloqueada, la habilidad intermedia de Subira no hará que se desbloquee.
23/06/2020 Puedes activar la última habilidad de Subira si tu mano está vacía. Simplemente descarta cero cartas.