Capitán Stromkirk Carta MTG


El Capitán de Stromkirk potencia a los vampiros, dándoles +1/+1 y primer golpe, fortaleciendo el potencial de combate de tu tablero. Sinergiza bien con otros vampiros, especialmente aquellos con efectos de ataque o entrada, maximizando los trucos de combate. Para los entusiastas de los vampiros en MTG, el Capitán es una adición valiosa, ofreciendo versatilidad estratégica en múltiples mazos.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoCriatura — Soldado vampiro
Habilidades First strike
Fuerza 2
Tenacidad 2

Texto de la carta

Daña primero. Las otras criaturas Vampiro que controlas obtienen +1/+1 y tienen la habilidad de dañar primero.

"Ya no podemos permitir que nuestra población humana sea ciegamente masacrada por los necrófagos. Muerte a cualquier intruso." —Runo Stromkirk


Cartas Similares

El Capitán de Stromkirk es una pieza fundamental para cualquier mazo tribal de vampiros en Magic: The Gathering. Guarda cierto parecido con otros señores tribales, como el Señor de Atlantis para los tritones o el Archidruida élfico para los elfos, que también otorgan un aumento a sus respectivas criaturas. Lo que distingue al Capitán de Stromkirk es su habilidad de primer golpe junto con el impulso que brinda a otros vampiros, ofreciendo una ventaja estratégica en combate.

De manera comparativa, el Vampiro Cautivador tiene un rol similar dentro de la tribu de vampiros, aunque se inclina más hacia el control al permitirte tomar el control de las criaturas enemigas. El Capitán, en cambio, se enfoca en la destreza en combate. Luego está el Teniente de la Legión, un potenciador de vampiros directo que carece del filo del primer golpe pero cuenta con un menor coste de maná. Esto lo convierte en una elección adecuada para estrategias vampíricas más rápidas.

Al evaluar estas cartas juntas, el Capitán de Stromkirk tiene un lugar de honor en la categoría de vampiros. Su doble habilidad para mejorar tanto el poder como las capacidades defensivas a través del primer golpe eleva el valor de la carta, convirtiéndola en una figura central en los mazos de vampiros de MTG. Su sinergia con otros vampiros la convierte en una carta imprescindible para los jugadores que buscan dominar con su ejército nocturno.

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Pros de la carta

Ventaja de carta: Si bien el Capitán de Stromkirk no te permite dibujar cartas directamente, potencia a otras criaturas vampiro que controlas dándoles +1/+1. Esto significa que cada criatura se convierte en una amenaza mayor, potencialmente proporcionando ventaja de carta indirecta al hacer que tus cartas individuales en el tablero sean mucho más fuertes contra las de tu oponente.

Aceleración de recursos: El Capitán de Stromkirk puede no proporcionar aceleración de maná tradicional, pero contribuye a la aceleración de recursos en forma de presencia mejorada en el tablero. Cada vampiro que recibe un impulso de la habilidad del capitán es similar a jugar una criatura más costosa por menos maná, lo que te permite utilizar los recursos de manera más eficiente.

Velocidad instantánea: Aunque el Capitán de Stromkirk es una carta de criatura y no se juega a velocidad instantánea, su habilidad estática proporciona una forma de utilidad instantánea. El primer golpe otorgado a tus vampiros puede cambiar masivamente el combate a tu favor en un abrir y cerrar de ojos, similar a la ventaja táctica de jugar un instantáneo. Especialmente durante el combate, esto puede conducir a trucos de combate efectivos e inesperados donde tu oponente podría calcular mal el riesgo de atacar o bloquear.


Contras de la carta

Coste de maná específico: El Capitán de Stromkirk viene con un requisito de maná particular que incluye tanto maná negro como rojo (BR), lo que lo hace menos flexible, ya que puede encajar principalmente en mazos Rakdos o aquellos que apoyan fuertemente un esquema de colores negro-rojo.

Requisito de descarte: Si bien el Capitán de Stromkirk en sí no tiene un requisito de descarte, sinergiza con mazos tribales de vampiros que pueden incluir otras cartas con tal demanda. Esto podría ser una desventaja si tu estrategia no armoniza con el descarte, haciendo que la contribución del Capitán sea menos efectiva.

Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de tres manás (1BR), el Capitán de Stromkirk puede considerarse algo caro, especialmente al compararlo con otros señores en el juego que pueden ofrecer mejoras similares o mejores por una inversión de maná menor.


Razones para incluir al Capitán de Stromkirk en tu colección

Versatilidad: El Capitán de Stromkirk es una carta clave para cualquier mazo centrado en la tribu de los vampiros, ofreciendo un doble impulso en poder y resistencia junto con el primer golpe. Su capacidad para hacer que las criaturas vampiro que controlas sean más formidables le permite integrarse sin problemas en varias estrategias centradas en vampiros, desde construcciones agresivas rojo-negro hasta temas más orientados al control.

Potencial de combo: Con el Capitán en el campo, las combinaciones con vampiros que se benefician de entrar al campo de batalla o atacar se vuelven más potentes. Cartas como "Guardián de la Línea de Sangre" para la generación de fichas o "Comprometido de Olivia" para la prisa pueden aprovechar significativamente el primer golpe añadido, convirtiendo tu enjambre de vampiros en una fuerza amenazante.

Relevancia en el meta: Dada la cambiante escena del meta de MTG, una carta como el Capitán de Stromkirk puede aumentar frecuentemente su valor. En un meta con mazos cargados de criaturas, los potenciadores estáticos del Capitán pueden inclinar la balanza a tu favor, convirtiéndolo en una adición oportuna a tu colección y un activo en el juego competitivo.


Cómo vencer

El Capitán de Stromkirk es una figura destacada en el reino de los mazos tribales de vampiros en Magic: The Gathering. Este capitán otorga tanto primer golpe como un impulso de poder a otras criaturas vampiro que controlas, convirtiendo potencialmente tu campo de batalla en una pesadilla para los desprevenidos. Sin embargo, como todas las estrategias, hay formas de desarmar esta fuerza amenazadora.

Un método es mediante el uso de hechizos de eliminación que pueden evitar la habilidad de primer golpe, como "Empujón Fatal" o "Camino al Exilio". Los hechizos de eliminación que limpian el tablero, como "Ira de Dios" o "Condenación", también pueden reiniciar el campo de juego independientemente de los vampiros potenciados presentes. Además, aprovechar encantamientos como "Prisión Fantasmal" puede hacer costoso para los mazos de vampiros atacarte, mitigando la amenaza planteada por la legión vampírica del Capitán de Stromkirk. Además, jugar cartas que ganen vida o creen fichas de criatura a un ritmo rápido puede superar la producción de daño de los vampiros, inclinando constantemente la balanza a tu favor.

Enfrentarse directamente al Capitán de Stromkirk puede ser desafiante, pero con los hechizos adecuados y un enfoque estratégico, puedes asegurar la victoria contra este poderoso comandante y su batallón sediento de sangre.


Recomendaciones de BurnMana

Mientras te adentras en el mundo de Magic: The Gathering, el Capitán de Stromkirk es una fuerza formidable en los mazos tribales de vampiros, creando un frente duradero con su impulso de +1/+1 y su crucial habilidad de primer golpe. Al optimizar tu mazo, considera los consejos expuestos para contrarrestar a este poderoso oponente o integrar al Capitán por su valor estratégico en tu propia formación. Ampliar tu colección con cartas básicas que sinergicen bien con el Capitán puede inclinar la batalla a tu favor. Para obtener ideas más profundas y estrategias avanzadas que involucren al Capitán de Stromkirk y cartas similares de MTG, únete a BurnMana y lleva tu juego al siguiente nivel en la escena competitiva de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Capitán Stromkirk de un coleccione específico como Dark Ascension and Commander 2017, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Capitán Stromkirk y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Capitán Stromkirk Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2012-02-03 y 2023-03-21. Ilustrado por 6 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12012-02-03Dark AscensionDKA 1432003NormalNegraJana Schirmer & Johannes Voss
22017-08-25Commander 2017C17 1972015NormalNegraJana Schirmer & Johannes Voss
32020-09-26The ListPLST DKA-1432003NormalNegraJana Schirmer & Johannes Voss
42021-11-19Crimson Vow CommanderVOC 1572015NormalNegraJana Schirmer & Johannes Voss
52023-03-21Shadows of the PastSIS 672015NormalNegraJana Schirmer & Johannes Voss

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Capitán Stromkirk tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
GladiatorLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Capitán Stromkirk de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
22/01/2011 Si una criatura con la habilidad de primer golpe inflige daño en el primer paso de daño en combate, pero luego pierde la habilidad de primer golpe antes del daño de combate regular, no infligirá daño de combate una segunda vez (a menos que también tenga doble golpe).