Caldero de la tormenta Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo |
Texto de la carta
Durante el turno de cada jugador, ese jugador puede poner un terreno adicional en juego. Cada vez que un terreno se gira para añadir maná, devuelva ese terreno a la mano del propietario.
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En el diverso universo de Magic: The Gathering, Storm Cauldron se destaca por su habilidad única para interrumpir la dinámica de juego de tierras. Comparte varias características con cartas como Mana Breach y Overburden, que también juegan con el control de tierras, haciendo que cada caída de tierra sea una consideración cuidadosa. Sin embargo, Storm Cauldron va un paso más allá al afectar a todos los jugadores y permitir el retorno de tierras a la mano al girarlas, potencialmente aprovechando las habilidades de tierra caída múltiples veces por turno.
Otro pariente en cuanto a interrupción es Winter Orb. Aunque limita la fase de desbloqueo a solo una tierra por turno en lugar de devolver tierras a la mano, los jugadores a menudo utilizan ambos en estrategias de bloqueo para perjudicar drásticamente la disponibilidad de maná de los oponentes. Cauldron, debido a su mecanismo de retorno, tiene un mayor potencial de combo que el enfoque estático del Orbe.
Storm Cauldron, en esencia, crea un ambiente único en el campo de batalla, donde se compara directamente con cartas que retuercen las reglas habituales de juego de tierras. Su capacidad para servir tanto como máquina de interrupción como habilitador de combo lo coloca en una posición distintiva dentro del conjunto de cartas de artefacto de Magic: The Gathering. Esta versatilidad lo convierte en una carta que vale la pena considerar para mazos que se aprovechan de la manipulación de tierras y la gestión estratégica de recursos.
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Pros de la carta
Ventaja de carta: Storm Cauldron mejora estrategias de mazo enfocadas en desencadenantes de caída de tierra, proporcionando múltiples lanzamientos de tierra que pueden equivaler a robar recursos adicionales o habilitar efectos repetibles de cartas que reaccionan a los juegos de tierras.
Aceleración de recursos: Aunque devuelve tierras a la mano de un jugador, permite un ciclo continuo de lanzamientos de tierra, amplificando esencialmente la producción de maná que puede ser crucial para lanzar hechizos de alto costo o avanzar rápidamente en la presencia del tablero.
Velocidad instantánea: Aunque Storm Cauldron en sí no opera a velocidad instantánea, interactúa favorablemente con juegos de tierras a velocidad instantánea y habilidades de desbloqueo. Esta interacción permite a los jugadores maniobrar en torno a la sincronización tradicional del juego, estableciendo defensas sorpresa o juegos de combo en cascada dentro de los turnos de los oponentes.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Aunque Storm Cauldron no fuerza un descarte, requiere que ambos jugadores devuelvan una tierra a sus manos cada vez que se juega una. Este inconveniente puede tensar tu mano, obligándote a descartar si excedes el tamaño máximo de la mano, lo que puede llevar a una pérdida potencial de recursos valiosos.
Costo de maná específico: La activación de Storm Cauldron es incolora, pero su presencia en un mazo requiere una base de maná que pueda producir consistentemente los cinco maná necesarios para lanzarlo, lo que potencialmente restringe las elecciones de construcción de mazos y dificulta su adaptación en mazos multicolores con requisitos de maná exigentes.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de cinco manás, Storm Cauldron es bastante caro. En juegos rápidos, esto puede dejarte en una desventaja significativa, especialmente cuando te enfrentas a mazos que aplican presión temprana o al considerar que otras cartas podrían ofrecer impacto o ventaja en el tablero de manera inmediata por la misma inversión o menos.
Razones para incluir Storm Cauldron en tu colección
Versatilidad: Storm Cauldron ofrece flexibilidad única en el juego, permitiéndote aprovechar los juegos de tierras devueltos. Esta carta es hábil para encajar en mazos de caída de tierras, o cualquier estrategia que busque manipular la dinámica de tierras o restablecer la disponibilidad de maná.
Potencial de combo: Esta carta destaca en combinaciones con cartas que se benefician o mitigan las penalizaciones por la devolución de tierras. Cartas como "Amuleto del Vigor" o "Patron del la Luna" pueden convertir lo que parece ser un inconveniente en una ventaja potente, preparando jugadas poderosas y disruptivas para los oponentes.
Relevancia meta: En un meta donde las estrategias de tierras son prevalentes, Storm Cauldron puede servir como una herramienta poderosa para manipular tanto tu propia situación como la de tus oponentes en el tablero. Puede obstaculizar la gestión de maná de los oponentes mientras potencia las opciones de juego propias, convirtiéndolo en una elección relevante a considerar para la construcción de mazos en tales entornos.
Cómo vencer a Storm Cauldron
Storm Cauldron es una carta de artefacto única en MTG que puede ser tanto una herramienta poderosa como un inconveniente potencial. Su capacidad para devolver tierras a la mano de un jugador cada vez que se toca una tierra puede interrumpir cualquier mazo que dependa en gran medida de los permanentes de tierra. Para contrarrestar efectivamente la interrupción causada por Storm Cauldron, considera usar cartas que te permitan jugar múltiples tierras por turno. Estrategias como utilizar efectos de exploración o emplear criaturas que puedan poner tierras en el campo de batalla ayudarán a mitigar el impacto del efecto de rebote de tierras.
Además, apuntar a un mazo de bajo coste lleno de hechizos que requieran poco maná puede disminuir tu dependencia de los recursos de tierra, permitiéndote mantener el impulso incluso cuando Storm Cauldron está activo. Rocas de maná eficientes o fuentes de maná alternativas evitan la necesidad de tocar las tierras para maná, otorgándote una mayor resistencia contra la influencia caótica de este artefacto. Además, no subestimes el poder de los hechizos de eliminación de artefactos directos: tener algunos dedicados a la tarea puede neutralizar rápidamente la influencia de Storm Cauldron y dejar la estrategia de tu oponente en desorden.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Caldero de la tormenta de un coleccione específico como Alliances and Classic Sixth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Caldero de la tormenta y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Caldero de la tormenta Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1996-06-10 y 2001-04-11. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1996-06-10 | Alliances | ALL | 134 | 1993 | Normal | Negra | Dan Frazier | |
2 | 1999-04-21 | Classic Sixth Edition | 6ED | 314 | 1997 | Normal | Blanca | Dan Frazier | |
3 | 2001-04-11 | Seventh Edition | 7ED | 320 | 1997 | Normal | Blanca | Doug Chaffee | |
4 | 2001-04-11 | Seventh Edition | 7ED | 320★ | 1997 | Normal | Negra | Doug Chaffee |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Caldero de la tormenta tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Caldero de la tormenta de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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04/10/2004 | Tener múltiples de estos en el campo de batalla significa que puedes jugar un terreno adicional por cada uno. |
04/10/2004 | Si una tierra es girada para mana y sacrificada todo en una sola acción, va al cementerio antes de que el Caldero pueda devolverla a la mano del jugador. |
04/10/2004 | Si una tierra se activa para añadir maná, se devuelve a la mano de su propietario como una habilidad desencadenada. |