Bestia de guerra a la carrera Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Berserker ogro |
Habilidades | Dash |
Liberado | 2015-03-27 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Dragons of Tarkir |
Coleccione código | DTK |
Fuerza | 5 |
Tenacidad | 4 |
Número | 157 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Lake Hurwitz |
Texto de la carta
La Bestia de guerra a la carrera ataca cada turno si puede. Rapidez {3}{R}. (Puedes lanzar este hechizo por su coste de rapidez. Si lo haces, gana la habilidad de prisa y regresa del campo de batalla a la mano de su propietario al comienzo del próximo paso final.)
Cartas Similares
Sprinting Warbrute transforma el paisaje de cartas de criaturas agresivas dentro de Magic: The Gathering. Comparte terreno común con otras criaturas formidables como Ripscale Predator. Ambos pueden dominar el campo de batalla con su poder abrumador, pero la habilidad de embestida de Sprinting Warbrute permite una entrada repentina e impactante que Ripscale Predator no tiene, a menudo sorprendiendo a los oponentes. Sin embargo, el Warbrute regresa a tu mano al final del turno a menos que pagues su coste de lanzamiento nuevamente.
En comparación, Lightning Shrieker aporta otro ángulo a la mecánica de embestida con su capacidad de mezclarse de nuevo en la biblioteca, prometiendo amenazas recurrentes. Sin embargo, no ofrece la presencia sostenida que el Warbrute puede proporcionar potencialmente si decides pagar su coste de lanzamiento. Por otro lado, Flamerush Rider puede duplicar criaturas con embestida, pero requiere una configuración más estratégica para maximizar su potencial, a diferencia del poder individual de Sprinting Warbrute.
En última instancia, cada carta presenta ventajas estratégicas únicas según la situación. Sprinting Warbrute se destaca como una opción directa y agresiva que aplica presión inmediata, ideal para mazos que quieren mantener un ritmo rápido y mantener a los oponentes alerta.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Aunque el Sprinting Warbrute no roba cartas directamente, ayuda a mantener la ventaja de cartas al ser una amenaza significativa que requiere una respuesta. Esto obliga a los oponentes a usar sus hechizos de eliminación o arriesgarse a recibir un daño sustancial, potencialmente preservando tus otras valiosas criaturas en el campo de batalla.
Aceleración de recursos: Aunque el Sprinting Warbrute no crea maná o fichas de tesoro, se alinea con estrategias de aceleración de recursos al exigir una respuesta inmediata. Su presencia formidable en el campo puede llevar a una victoria más rápida, acelerando efectivamente el ritmo del juego a tu favor.
Velocidad instantánea: Una ventaja táctica clave que confiere el Sprinting Warbrute es su interacción con efectos que pueden otorgarle prisa instantáneamente. Esto permite ataques inesperados durante las fases de combate, tomando por sorpresa a los oponentes y presionándolos en momentos críticos.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Las mecánicas del Sprinting Warbrute incluyen un coste de embestida que, al darle prisa por un turno, resulta en que la carta regrese a tu mano al comienzo del siguiente paso final a menos que hayas pagado su coste de lanzamiento estándar. Esto puede llevar a un gasto repetitivo de recursos que puede no ser sostenible en partidas más largas.
Coste de maná específico: El Sprinting Warbrute exige un compromiso de recursos tanto de maná genérico como de maná rojo. Esta especificidad puede plantear un desafío de construcción de mazos, especialmente en mazos multicolores que podrían tener dificultades con la fijación de mana, limitando así su versatilidad.
Coste de maná comparativamente alto: Con un valor de maná de cinco, incluyendo dos maná rojo, el Sprinting Warbrute entra en el campo de batalla más tarde que muchas otras criaturas. Considerando los estados de juego en desarrollo, el maná gastado en el Sprinting Warbrute podría potencialmente invertirse en criaturas o hechizos que proporcionen un mayor impacto o valor con el tiempo.
Razones para incluirlo en tu colección
Versatilidad: El Sprinting Warbrute ofrece a los mazos agresivos una criatura poderosa adicional que puede aplicar presión inmediata a los oponentes. Su despliegue con embestida significa que puede atacar causando un daño significativo de la nada, tomando desprevenidos a los jugadores.
Potencial de combo: El Sprinting Warbrute, con su habilidad de embestida, funciona espléndidamente en mazos que buscan explotar disparadores de entrada al campo de batalla o de ataque. Se armoniza con efectos que cuentan el número de criaturas con las que atacas o que otorgan bonificaciones al atacar.
Relevancia en el meta: En un entorno donde la velocidad es clave, el Sprinting Warbrute prospera. Es una jugada fuerte contra mazos que todavía están preparando su tablero, y su naturaleza veloz lo convierte en una amenaza constante que debe abordarse.
Cómo vencerlo
El Sprinting Warbrute es una carta de criatura formidable en MTG que se lanza al combate con prisa, lo que le permite atacar de inmediato. Su poder y factor sorpresa a menudo pueden tomar desprevenidos a los jugadores y minar rápidamente los totales de vida. La clave para contrarrestar al Sprinting Warbrute radica en su coste de embestida, que requiere que regrese a la mano del propietario al comienzo del siguiente paso final. Los jugadores pueden aprovechar esto planificando estratégicamente sus bloqueos o utilizando hechizos de eliminación de velocidad instantánea cuando el Warbrute es declarado como atacante. Hechizos de eliminación como Fatal Push o Path to Exile son opciones excelentes, ofreciendo formas eficientes de manejar al Warbrute sin una pérdida significativa de recursos.
Además de la eliminación directa, bloquear al Warbrute antes de que pueda atacar es otra estrategia efectiva. Cartas como Frost Breath pueden neutralizarlo temporalmente, dando a los jugadores más tiempo para establecer una defensa sólida o encontrar una solución más permanente. Los hechizos y habilidades de atrape que restringen las acciones del Warbrute también son valiosos, proporcionando un medio para pasar por alto su entrada agresiva al campo de batalla. Con las tácticas adecuadas y respuestas oportunas, el impacto del Sprinting Warbrute puede ser mitigado, preservando tu total de vida y manteniendo el control sobre el ritmo del juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Bestia de guerra a la carrera de un coleccione específico como Dragons of Tarkir, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Bestia de guerra a la carrera y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Bestia de guerra a la carrera tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Bestia de guerra a la carrera de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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25/02/2015 | Si una criatura entra al campo de batalla como una copia de o se convierte en una copia de una criatura cuyo coste de prisa fue pagado, la copia no tendrá prisa y no será devuelta a la mano de su dueño. |
25/02/2015 | Si eliges pagar el coste de atropellar en lugar del coste de maná, todavía estás lanzando el hechizo. Va a la pila y se puede responder y contrarrestar. Puedes lanzar un hechizo de criatura por su coste de atropellar solo cuando de otra manera podrías lanzar ese hechizo de criatura. La mayor parte del tiempo, esto significa durante tu fase principal cuando la pila está vacía. |
25/02/2015 | Si pagas el costo de guion para lanzar un conjuro de criatura, esa carta será devuelta a la mano de su dueño solo si todavía está en el campo de batalla cuando su habilidad desencadenada se resuelva. Si muere o va a otra zona antes, se quedará donde está. |
25/02/2015 | Si, durante tu paso de declarar atacantes, Sprinting Warbrute está girado, es afectado por un hechizo o habilidad que diga que no puede atacar, o no ha estado bajo tu control de manera continua desde el comienzo del turno (y no tiene la habilidad de prisa), entonces no ataca. Si hay un costo asociado con hacer que una criatura ataque, no estás obligado a pagar ese costo, por lo que no tiene que atacar en ese caso tampoco. |
25/02/2015 | No tienes que atacar con la criatura con prisa a menos que otra habilidad diga que lo hagas. |
25/02/2015 | Tú eliges todavía a qué jugador o planeswalker ataca el Bruto de guerra veloz. |