Espíitu en-Kor Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Común |
Tipo | |
Habilidades | Flying |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Texto de la carta
Volador : Redirige 1 punto de daño de Espíritu en-Kor a una criatura que controles.
Muerte del cuello libre de sed, boca de palabra, pies de la tierra. —Requiem Kor
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Spirit en-Kor se destaca como un miembro interesante de la familia en-Kor en Magic: The Gathering. Al igual que sus primos Nomads en-Kor y Warrior en-Kor, Spirit en-Kor tiene la capacidad distintiva de redirigir el daño a otras criaturas que controlas. Sin embargo, Spirit en-Kor aporta su toque único al tener la habilidad de volar, ofreciendo así defensa aérea y siendo una amenaza desde arriba.
Cuando se comparan con otras cartas comunes de redirección como Cho-Manno, Revolutionary, estas ofrecen una capacidad protectora más general sin la habilidad de volar, lo que quizás las hace más versátiles en la prevención de daños pero menos ofensivas. Por otro lado, cartas como Shaman en-Kor, también del escuadrón en-Kor, comparten rasgos similares pero difieren al permitir la redirección dirigida del daño a las criaturas del oponente, cambiando completamente el panorama táctico.
Por lo tanto, la combinación de volar y redirección de daño de Spirit en-Kor plantea una espada de doble filo para los oponentes, mezclando capacidades ofensivas y defensivas que crean una elección atractiva para los jugadores que consideran las criaturas en-Kor en sus estrategias de MTG, especialmente en un papel defensivo cubierto por el aire.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La carta Spirit en-Kor ofrece interacciones únicas con habilidades que se activan cuando una criatura es objetivo, lo que puede ser una forma sutil pero efectiva de obtener ventaja de cartas sobre tu oponente.
Aceleración de recursos: Aunque no aumenta directamente los recursos de maná, la capacidad de Spirit en-Kor para redirigir daño sin costo puede ahorrar efectivamente maná que normalmente se usaría para hechizos de protección de criaturas o habilidades, acelerando indirectamente tu uso de recursos en otros lugares.
Velocidad instantánea: Spirit en-Kor posee una habilidad que puede usarse a velocidad instantánea, dándote flexibilidad para responder a amenazas sobre la marcha y manteniendo a tus oponentes en duda sobre tus posibles jugadas.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Como parte de su costo de activación, Spirit en-Kor exige que los jugadores descarten cartas para utilizar su habilidad. Esto podría agotar potencialmente una mano que ya tiene pocas opciones, colocándote en una desventaja estratégica.
Costo de maná específico: Requiriendo una combinación precisa de maná blanco, el costo de maná de Spirit en-Kor podría no ajustarse fácilmente en mazos que no son principalmente blancos o estrategias de varios colores que valoran la flexibilidad de maná.
Costo de maná comparativamente alto: La valoración de maná de Spirit en-Kor puede considerarse elevada en relación con sus estadísticas y habilidades. Hay criaturas alternativas que podrían proporcionar una mejor relación entre costo y poder o habilidades más impactantes en umbrales de maná iguales o inferiores.
Razones para incluir Spirit en-Kor en tu colección
Versatilidad: Spirit en-Kor es conocido por su capacidad flexible de redirección de daño, convirtiéndolo en una herramienta defensiva útil en una variedad de mazos. Su bajo costo de maná también permite jugarlo temprano, apoyando estrategias que buscan establecer presencia en el tablero rápidamente.
Potencial de combo: La carta se integra fácilmente con estrategias que se benefician de dirigirse a criaturas, como aquellas que involucran criaturas "en-Kor", permitiendo opciones de sinergia únicas y poderosas. Además, su capacidad para prevenir daño puede formar parte de combos intrincados, protegiendo piezas clave en el tablero.
Relevancia en el meta: Con la presencia de eliminación basada en daño en muchos formatos, la capacidad de Spirit en-Kor para prevenir daño puede proporcionar una ventaja duradera. Puede ser particularmente relevante en metas donde hechizos o habilidades de daño directo son comunes, protegiendo tus criaturas de ser eliminadas fácilmente.
Cómo vencerlo
La carta Spirit en-Kor en Magic: The Gathering ofrece una capacidad defensiva única que puede parecer desafiante de enfrentar. La habilidad distintiva de esta criatura de redirigir daño a otra criatura que controlas es invaluable, permitiendo jugadas estratégicas que protegen activos valiosos en el tablero. Sin embargo, existen estrategias efectivas para contrarrestar esta habilidad y asegurar una victoria.
Enfrentar a Spirit en-Kor requiere un enfoque en hechizos de eliminación que no seleccionan objetivos, como limpiezas de tablero o hechizos de daño global. Hechizos como Ira de Dios o Condenación evitan la habilidad de redirección al no seleccionar criaturas individuales. Alternativamente, efectos que imponen condiciones en el campo de batalla, como Piedra débil o Esfera de gravedad, pueden neutralizar efectivamente la amenaza al limitar la capacidad de Spirit en-Kor de participar en combates o manipular daños. El uso efectivo de hechizos de control y estrategias que abordan múltiples criaturas a la vez pueden superar el desafío planteado por Spirit en-Kor, cambiando el curso del juego a tu favor.
Recuerda, aunque Spirit en-Kor puede ofrecer una sólida defensa, su fuerza radica en una interacción específica. Al ampliar tu enfoque para abordar todo el tablero en lugar de objetivos individuales, puedes neutralizar la ventaja de esta carta de MTG y avanzar hacia la victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Espíitu en-Kor de un coleccione específico como Stronghold and Tempest Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Espíitu en-Kor y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Espíitu en-Kor Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1998-03-02 y 2015-05-06. Ilustrado por John Matson.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1998-03-02 | Stronghold | STH | 19 | 1997 | Normal | Negra | John Matson | |
2 | 2015-05-06 | Tempest Remastered | TPR | 34 | 2015 | Normal | Negra | John Matson |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Espíitu en-Kor tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Espíitu en-Kor de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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04/10/2004 | Puede redirigir el daño a sí mismo. |
04/10/2004 | Es posible redirigir más daño a una criatura que la resistencia de esa criatura. |
04/10/2004 | La habilidad de esta carta no hace nada para detener el daño de Embestida que se asigna al jugador defensor. |
04/10/2004 | Puedes usar esta habilidad tantas veces como desees antes de infligir daño. |
01/07/2013 | Cuando rediriges el daño de combate, sigue siendo daño de combate. |