Vorágine de oscuridad Carta MTG


Vorágine de oscuridad - Weatherlight
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaComún
Tipo
Liberado1997-06-09
Coleccione símbolo
Coleccione nombreWeatherlight
Coleccione códigoWTH
Número81
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJohn Coulthart

Conclusiones clave

  1. Ofrece ventaja de cartas al permitir un lanzamiento alternativo sin costo de mana, optimizando el uso de recursos.
  2. Permite jugadas tácticas con su velocidad instantánea, volviéndolo formidable contra amenazas de criaturas.
  3. Ideal para mazos que utilizan mecánicas de cementerio, añadiendo profundidad y posibilidades de combo.

Texto de la carta

Puedes remover del juego las tres cartas negras superiores de tu cementerio en lugar de pagar el coste de lanzamiento de Oscuridad giratoria. Oscuridad giratoria hace 3 puntos de daño a la criatura objetivo que no sea negra. Gana 3 vidas.


Beneficios de la Carta

Ventaja de Cartas: Spinning Darkness ofrece una ventaja única al permitir a los jugadores remover cartas de su mano, reduciendo así el costo real de lanzamiento. Esto contribuye a mantener una posición superior a través del uso eficiente de recursos.

Aceleración de Recursos: Aunque no proporciona directamente mana, Spinning Darkness brinda una forma indirecta de aceleración de recursos al costar cero mana bajo las condiciones correctas. Esto les permite desplegar sus manos mientras mantienen sus defensas.

Velocidad Instantánea: La capacidad de lanzar Spinning Darkness a velocidad instantánea proporciona una ventaja táctica. Permite a los jugadores navegar alrededor de los movimientos del enemigo, reaccionar a amenazas instantáneamente y potencialmente eliminar criaturas problemáticas durante el turno del oponente sin gastar mana de su reserva.


Desventajas de la Carta

Requisito de Descarte: Spinning Darkness exige al jugador descartar tres cartas negras de su mano para jugarla gratis. Esto puede llevar a una significativa disminución de los recursos de la mano, convirtiéndolo en un movimiento potencialmente arriesgado, especialmente cuando la ventaja de cartas del jugador es baja.

Costo de Mana Específico: Aunque esta carta se puede lanzar de forma gratuita bajo ciertas condiciones, su costo de mana real incluye tres símbolos de mana negro. Este costo restrictivo puede limitar la inclusión de la carta a mazos mono-negros o fuertemente centrados en negro, reduciendo su flexibilidad en estrategias de mazos multicolores.

Costo de Mana Comparativamente Alto: El costo alternativo de seis mana de Spinning Darkness podría considerarse elevado para su efecto. Aunque la capacidad de destruir una criatura es valiosa, otros hechizos de eliminación en el juego podrían ofrecer utilidad similar o mayor a un costo menor, haciéndolos potencialmente opciones más preferibles en la construcción de mazos.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Spinning Darkness se destaca por su capacidad para ser utilizado tanto como una eliminación como una maniobra defensiva sorpresa sin gravar tu reserva de mana. Esto puede ser particularmente ventajoso en mazos que buscan gestionar el tablero mientras avanzan en su trama estratégica.

Potencial de Combo: Su costo de lanzamiento único que implica el exilio de cartas negras de tu cementerio abre sinergias con estrategias centradas en el cementerio y puede ser una pieza clave en mazos que manipulan recursos del cementerio para obtener un valor incremental.

Relevancia en el Meta: Con mazos centrados en criaturas a menudo dominando el juego, tener Spinning Darkness en tu arsenal garantiza tener una respuesta eficiente. Su capacidad para lidiar con amenazas de tamaño mediano sin costo de mana puede cambiar el curso del juego, manteniéndote alineado con el ritmo de la escena competitiva actual.


Cómo Vencer

Spinning Darkness es una carta única y a menudo subestimada en Magic: The Gathering, presentando un desafío matizado para los jugadores. Este hechizo instantáneo negro te permite lidiar con criaturas al proporcionar tres puntos de daño mientras te ofrece un notable aumento de 3 puntos de vida. Su mecanismo de costo alternativo te permite jugar el hechizo de forma gratuita al exiliar tres cartas negras de tu mano en lugar de pagar su costo de mana, convirtiéndolo en una sorpresa astuta contra criaturas oponentes.

Para contrarrestar eficazmente Spinning Darkness, es crucial ser estratégico en cuanto a las criaturas que juegas. Optar por criaturas que puedan resistir un golpe de tres daños o que te ofrezcan valor incluso en caso de su destrucción es sabio. Además, dado que Spinning Darkness depende de que un jugador tenga suficientes cartas negras en la mano, aplicar técnicas de interrupción de mano puede limitar severamente su utilidad. Cartas como Thoughtseize o Inquisition of Kozilek pueden desmantelar la mano de tu oponente, privándolos de los recursos necesarios para activar Spinning Darkness sin su costo de mana.

Por lo tanto, mientras navegas por las sutilezas que conlleva cada interacción de cartas en Magic: The Gathering, comprender y prepararse de forma anticipada para los mecanismos detrás de Spinning Darkness puede inclinar las partidas a tu favor, asegurando que este poderoso hechizo no te tome desprevenido.


Cartas Similares

Oscuridad Giratoria es una instantánea única que ofrece tanto ganancia de vida como destrucción de criaturas en Magic: The Gathering. Comparte similitudes con cartas como Apagar, otro removedor de coste cero si cumples requisitos específicos. Sin embargo, a diferencia de Apagar, Oscuridad Giratoria proporciona una mayor capacidad de supervivencia al brindarte tres puntos de vida, una ventaja en enfrentamientos ajustados.

Al considerar cartas con efectos similares, nos encontramos con Brotes de Corrupción. Esta carta también combina destrucción y ganancia de vida escalada según el número de pantanos controlados. Aunque Brotes de Corrupción no presume de una sustancial reducción de coste alternativo, es potente en mazos monocolor negro que pueden maximizar el potencial de ganancia de vida.

Al evaluar estas opciones, Oscuridad Giratoria atrae a jugadores que valoran la flexibilidad y el factor sorpresa de una instantánea sin coste inicial de maná. El elemento de ganancia de vida lo convierte en una herramienta intrigante contra estrategias agresivas, creando un amortiguador para el jugador mientras gestiona el estado del tablero.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Vorágine de oscuridad de un coleccione específico como Weatherlight, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Vorágine de oscuridad y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Vorágine de oscuridad tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Vorágine de oscuridad de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/04/2008 Si un efecto o regla coloca dos o más cartas en el mismo cementerio al mismo tiempo, el dueño de esas cartas puede ordenarlas en cualquier orden.
01/04/2008 Los jugadores no pueden reorganizar las cartas en sus cementerios. Esta es una regla poco conocida porque no se han impreso cartas nuevas que se preocupen por el orden del cementerio en años.
01/04/2008 Digamos que eres el propietario tanto de un permanente como de un Aura que está adjunta a él. Si tanto el permanente como el Aura son destruidos al mismo tiempo (por ejemplo, por la Venganza de Akroma), decides el orden en que se colocan en tu cementerio. Si solo el permanente encantado es destruido, se coloca primero en tu cementerio. Luego, después de que se verifiquen las acciones basadas en el estado, el Aura (que ya no está adjunta a nada) se coloca en tu cementerio encima de él.
01/04/2008 Lo último que sucede con un hechizo resolvente de instantáneo o conjuro es que se coloca en el cementerio de su propietario. —Ejemplo: Lanzas Cólera de Dios. Todas las criaturas en el campo de batalla son destruidas. Colocas todas las cartas que se ponen en tu cementerio de esta manera en el orden que desees. Los otros jugadores en la partida hacen lo mismo con las cartas que son puestas en sus cementerios. Luego colocas Cólera de Dios en tu cementerio, encima de las otras cartas.
01/04/2008 La carta "superior" de tu cementerio es la carta que fue colocada allí más recientemente.