Colonia de perforadores Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Común |
Tipo | |
Fuerza | 0 |
Tenacidad | 0 |
Texto de la carta
Spike Colony entra en juego con cuatro contadores +1/+1 sobre él. , Remueve un contador +1/+1 de Spike Colony: Poner un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo.
Cartas similares
La colonia de Spike es una criatura intrigante dentro del ecosistema de MTG, compartiendo rasgos con otras criaturas basadas en contadores. Comparable a Spike Feeder, la colonia de Spike ofrece la flexibilidad de mover contadores +1/+1 para fortalecer a otras criaturas. A diferencia de Spike Feeder, que proporciona una opción de ganancia de vida, la colonia de Spike está puramente diseñada para potenciar la fuerza de tus criaturas en el campo de batalla.
En línea con la manipulación de contadores, considera a Fathom Mage. Aunque no permite transferir contadores, su habilidad de robar una carta cada vez que se coloca un contador en él se alinea con las estrategias de sinergia de contadores de la colonia de Spike. La clara diferencia es que Fathom Mage tiende hacia la ventaja de cartas en lugar de potenciar directamente a otras criaturas. Ivy Lane Denizen también entra en escena como una criatura que se beneficia de los contadores, específicamente cada vez que otra criatura verde entra al campo de batalla bajo tu control, indicando un enfoque más pasivo en comparación con la distribución activa de contadores de Spike Colony.
En general, mientras que cada una de estas criaturas contribuye de manera única al estilo de juego de contadores, la colonia de Spike ofrece a los jugadores la ventaja táctica de adaptabilidad al reforzar sus fuerzas, convirtiéndola en un activo valioso en cualquier mazo de MTG que prospere en sinergia e interacción entre criaturas.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Spike Colony brilla al potenciar tu economía de cartas, ya que distribuye contadores +1/+1 en múltiples criaturas. Esta habilidad convierte efectivamente una carta en un impulso para varias otras, mejorando tu presencia en el campo de juego y haciendo que tu ejército sea mucho más resistente de manejar para tu oponente.
Aceleración de recursos: Cuando juegas a Spike Colony, actúa como un acelerador de recursos al permitirte modificar el campo de batalla sin gastar maná adicional en más distribución de contadores. Esto te permite utilizar de manera más eficiente tu reserva de maná en otras áreas, manteniendo la presión o avanzando en tu estado de juego en otras áreas.
Velocidad instantánea: La flexibilidad ofrecida por la activación a velocidad instantánea de Spike Colony para distribuir contadores puede tomar por sorpresa a los oponentes. Puedes alterar los resultados de combate, fortificar tus criaturas en respuesta a eliminaciones, o simplemente hacer crecer tus amenazas al final del turno de tu oponente, manteniéndolos adivinando y desprevenidos ante tu próximo movimiento.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Una de las desventajas de Spike Colony es que es posible que tengas que descartar otra carta para maximizar su potencial en el campo de batalla. Esto puede ponerte en desventaja, especialmente si ya tienes pocas cartas en la mano o si la carta descartada es crucial para tu estrategia de juego.
Costo específico de maná: Spike Colony exige una combinación específica de maná para jugar, incluido el maná verde. Esto puede ser limitante para las barajas que utilizan varios colores o aquellas que no se centran en verde de forma destacada, lo que podría dificultar su uso a menos que tu base de maná esté bien ajustada para acomodarlo.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento más elevado asociado a él, Spike Colony puede ser una inversión considerable, especialmente en las primeras etapas del juego. Los jugadores podrían encontrar desafiante asignar recursos para esta carta cuando podría haber otras opciones que proporcionen beneficios similares a un costo menor, permitiendo un enfoque de juego más fluido y adaptable.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Spike Colony es una carta que puede adaptarse a numerosas situaciones en el campo de batalla, ofreciendo una defensa robusta y flexible. Es especialmente útil en barajas que prosperan con interacciones de contadores +1/+1, mejorando aún más su adaptabilidad.
Potencial de combo: Esta criatura tiene una sinergia inherente con mecánicas de proliferación o cualquier estrategia que manipule contadores. Puede convertirse en un activo poderoso en combinaciones que buscan aprovechar la distribución de contadores +1/+1 para un crecimiento masivo o varios efectos de utilidad.
Relevancia en el meta: En un juego donde predominan las estrategias de criaturas, Spike Colony puede ser una inclusión importante. Su capacidad para volverse más fuerte con el tiempo o fortalecer instantáneamente a otras criaturas lo hace relevante contra una amplia gama de tipos de mazos oponentes, manteniendo tu colección competitiva.
Cómo vencer a Spike Colony
Spike Colony entra en el campo de batalla de Magic: The Gathering como una criatura única, equipada con la capacidad de espiga versátil que permite a los jugadores manipular contadores +1/+1. Combatir a Spike Colony requiere una estrategia que pueda obstaculizar o aprovechar esta habilidad. Un enfoque exitoso implica medidas preventivas que restrinjan la colocación de contadores, como utilizar cartas que eviten activaciones o emplear eliminaciones que no permitan que se active la habilidad de Colony en respuesta.
Por ejemplo, cartas con la capacidad de eliminar contadores, como Vampire Hexmage, pueden neutralizar el potencial de Spike Colony antes de que represente una amenaza. De manera similar, los hechizos de eliminación instantánea son altamente efectivos ya que pueden deshacerse de la criatura antes de que el oponente tenga la oportunidad de potenciarla con contadores adicionales. Alternativamente, enfatizar el control del tablero con cartas de barrido como Wrath of God puede asegurar que Spike Colony sea eliminado independientemente del número de contadores que haya acumulado.
En general, triunfar sobre Spike Colony en un juego de Magic: The Gathering radica en la capacidad de un jugador de evitar que los contadores se vuelvan abrumadores o resolver la amenaza antes de que se intensifique. El dominio de estas tácticas puede hacer que los encuentros con Spike Colony sean considerablemente menos intimidantes.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Colonia de perforadores de un coleccione específico como Stronghold and Battle Royale Box Set, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Colonia de perforadores y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Colonia de perforadores Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1998-03-02 y 2015-05-06. Ilustrado por Douglas Shuler.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1998-03-02 | Stronghold | STH | 117 | 1997 | Normal | Negra | Douglas Shuler | |
2 | 1999-11-12 | Battle Royale Box Set | BRB | 77 | 1997 | Normal | Blanca | Douglas Shuler | |
3 | 2015-05-06 | Tempest Remastered | TPR | 195 | 2015 | Normal | Negra | Douglas Shuler |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Colonia de perforadores tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |