Discípulo de la esfinge Carta MTG


El Discípulo de la Esfinge puede crear ventaja de cartas, acercándote más a la victoria con más opciones estratégicas en mano. Aunque te limita al azul, su capacidad para acelerar la acumulación de recursos lo convierte en una adición poderosa. Su alto costo de maná y requisito de descarte pueden superar sus beneficios en ciertas configuraciones de mazo.
Discípulo de la esfinge - Born of the Gods
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaComún
TipoCriatura — Hechicero humano
Habilidades Flying,Inspired
Liberado2014-02-07
Coleccione símbolo
Coleccione nombreBorn of the Gods
Coleccione códigoBNG
Fuerza 2
Tenacidad 2
Número51
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porRyan Alexander Lee

Texto de la carta

Vuela. Inspiración — Siempre que el Discípulo de la esfinge se enderece, roba una carta.

Pocos se atreven a aventurarse en las islas de Dakra. Aquellos que regresan nunca vuelven a ser los mismos.


Cartas Similares

El Discípulo de la Esfinge es una carta intrigante en MTG, captando la atención de jugadores que aprecian cartas que se basan en lanzamientos. Una carta a considerar en relación al Discípulo de la Esfinge es Inspiración. Inspiración, con un coste de mana convertido comparable, permite a los jugadores robar dos cartas a velocidad instantánea, brindando flexibilidad para reaccionar durante el turno de un oponente. Mientras que el Discípulo de la Esfinge roba una carta cada vez que lanzas un hechizo que no sea criatura, Inspiración ofrece su robo de cartas de una vez, lo que significa que el Discípulo de la Esfinge podría potencialmente robar más con el tiempo, pero con el requisito de lanzar más hechizos.

Comparar el Discípulo de la Esfinge con la Ingeniosidad de Jace revela el potencial de un robo de cartas más significativo con la Ingeniosidad de Jace, repartiendo tres cartas al instante. Sin embargo, la Ingeniosidad de Jace viene con un coste de mana más alto, lo que podría hacer que el Discípulo de la Esfinge sea una opción más manejable para algunos. Aún así, la Ingeniosidad de Jace no requiere que se jueguen hechizos adicionales, convirtiéndola en una fuente garantizada de ventaja de cartas al lanzarla.

En general, aunque el Discípulo de la Esfinge posee una habilidad única que podría generar un flujo de cartas, otras cartas similares ofrecen impactos inmediatos. El valor de la carta es evidente en estrategias que pueden lanzar múltiples hechizos que no sean criaturas, convirtiendo cada hechizo en una posible ventaja de cartas.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: El Discípulo de la Esfinge puede ser un activo clave en tu mazo, ya que ofrece el potencial para una ventaja de cartas continua. Una vez en el campo de batalla, su habilidad, a menudo activada por el vuelo, puede darte cartas adicionales, asegurando que tengas opciones disponibles de manera consistente durante el juego.

Aceleración de Recursos: Aunque el Discípulo de la Esfinge no genera recursos directamente, las cartas adicionales robadas pueden llevar a una acumulación más rápida de tierras y hechizos, acelerando tu estrategia de juego en general. Esto puede ser particularmente impactante en juegos más largos donde la ventaja de recursos se vuelve crítica.

Velocidad Instantánea: La destreza del Discípulo de la Esfinge a menudo radica en sus interacciones con hechizos de velocidad instantánea. Cada hechizo lanzado a velocidad instantánea no solo contrarresta o interrumpe la estrategia de tu oponente, sino que también puede mejorar la habilidad del Discípulo de la Esfinge, inclinando aún más la balanza a tu favor a medida que avanza el juego.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: El Discípulo de la Esfinge requiere descartar una carta para activar sus habilidades, lo que puede no ser ideal cuando tu mano ya está casi vacía.

Costo de Maná Específico: El costo de lanzamiento requiere maná azul, lo que potencialmente restringe la carta a mazos centrados en el azul o multicolores, limitando así su flexibilidad entre varios tipos de mazos.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de maná que está en el lado más alto para su utilidad en el juego, los jugadores pueden descubrir que compite desfavorablemente contra otras cartas que podrían proporcionar efectos más impactantes por la misma inversión o incluso menos.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: El Discípulo de la Esfinge ofrece un conjunto de habilidades único que se adapta a una variedad de mazos. Su capacidad para robar cartas y ejercer control puede ser invaluable, especialmente en mazos que requieren un flujo constante de opciones y prefieren dictar el ritmo del juego.

Potencial de Combo: Con su destreza en ventaja de cartas, el Discípulo de la Esfinge encaja perfectamente en combos que capitalizan tamaños grandes de mano o que utilizan hechizos que se roban más tarde en el juego. Es una excelente pieza para configuraciones que dependen de sinergias entre cartas.

Relevancia en el Meta: En un entorno de juego lleno de cartas versátiles y adaptables, el Discípulo de la Esfinge se mantiene firme al proporcionar profundidad estratégica y flexibilidad. En un meta que recompensa la previsión y la planificación, aprovechar al Discípulo de la Esfinge puede dar a los jugadores una ventaja sobre sus oponentes.


Cómo Vencer al Discípulo de la Esfinge

El Discípulo de la Esfinge es una de esas criaturas en Magic: The Gathering que puede suponer un verdadero dolor de cabeza para los oponentes cuando comienza a actuar. Gracias a su habilidad inspirada, que te permite robar una carta cuando se desgira, puede cambiar rápidamente el rumbo del juego acumulando una variedad de opciones para el jugador que lo controla. Su habilidad de vuelo también lo convierte en una amenaza evasiva, capaz de mermar el total de vidas de un oponente mientras se mantiene fuera del alcance de criaturas terrestres.

La clave para vencer al Discípulo de la Esfinge es gestionarlo antes de que la ventaja de cartas se vuelva abrumadora. Los hechizos de eliminación son la forma más sencilla de manejar a esta criatura, cualquier cosa desde un simple Golpe de Rayo hasta una eliminación más completa como Asesinato hará el truco. Los hechizos de contrarresto también son efectivos para asegurar que el Discípulo de la Esfinge nunca llegue al campo de batalla en primer lugar. Si la eliminación directa no es una opción, restringir la capacidad de la criatura de desgirarse es una táctica sólida. Cartas que giran a las criaturas de los oponentes, como Lynx Helado o encantamientos como Claustrofobia, pueden mitigar la ventaja de cartas generada por la mecánica inspirada del Discípulo de la Esfinge.

En general, tratar con el Discípulo de la Esfinge rápidamente es crucial. Permitir que esta criatura permanezca activa en el campo de batalla puede llevar a una ventaja de cartas que podría ser difícil de superar a medida que avanza la partida.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Discípulo de la esfinge de un coleccione específico como Born of the Gods, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Discípulo de la esfinge y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Discípulo de la esfinge tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Discípulo de la esfinge de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/02/2014 Si una habilidad inspirada se activa durante tu paso de desbloqueo, la habilidad se pondrá en la pila al principio de tu mantenimiento. Si la habilidad crea una o más criaturas ficha, esas criaturas no podrán atacar en ese turno (a menos que ganen la habilidad de prisa).
01/02/2014 Si la habilidad inspirada incluye un coste opcional, decides si pagar ese coste cuando la habilidad se resuelve. Puedes hacerlo incluso si la criatura abandona el campo de batalla en respuesta a la habilidad.
01/02/2014 Las habilidades inspiradas no se activan cuando la criatura entra al campo de batalla.
01/02/2014 Las habilidades inspiradas se activan sin importar cómo la criatura se endereza: ya sea por la acción basada en turnos al comienzo del paso de enderezar o por un hechizo o habilidad.