Esfinge del Segundo Sol Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 6 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido8
RarezaMítica
TipoCriatura — Esfinge
Habilidades Flying
Fuerza 6
Tenacidad 6

Conclusiones clave

  1. Esta carta genera ventaja de cartas y aceleración de recursos en cada turno, amplificando tus opciones estratégicas.
  2. Puede poner tensión en el tamaño de tu mano y en la base de mana, exigiendo una cuidadosa construcción de mazos y gestión de recursos.
  3. Su versatilidad y potencial de combo la convierten en una adición valiosa a colecciones orientadas a mazos de control o combo.

Texto de la carta

Vuela. Al comienzo de tu fase principal poscombate, obtienes una fase inicial adicional después de esta fase. (La fase inicial incluye los pasos de enderezar, mantenimiento y robar.)

Observa en silencio mientras cambian las sombras, acercando a Amonkhet un poco más a la Hora de la Revelación.


Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: La Esfinge del Segundo Sol proporciona un impulso significativo en la cantidad de cartas que robas al conceder una fase de inicio adicional a su controlador, permitiéndote básicamente robar una carta extra cada turno. Esta habilidad es fundamental para garantizar un flujo constante de opciones y recursos, manteniéndote adelante en el juego.

Aceleración de Recursos: Con la Esfinge del Segundo Sol en juego, te beneficias de un paso de desbloqueo adicional, lo cual puede cambiar el curso del juego. El paso de desbloqueo te da acceso a todas tus fuentes de mana por segunda vez en tu turno, funcionando como un turbo para tus recursos de mana y permitiendo jugadas más sustanciales o múltiples hechizos en un solo turno.

Velocidad Instantánea: Aunque la Esfinge en sí misma no lanza hechizos a velocidad instantánea, permite de manera única a su controlador beneficiarse de hechizos a velocidad instantánea de forma más efectiva. Con la fase principal adicional otorgada por la carta, tienes más oportunidades de utilizar tu mana y lanzar hechizos en el momento adecuado, haciendo que tus interacciones a velocidad instantánea sean aún más potentes.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: A pesar de no tener un requisito de descarte en sí misma, la Esfinge del Segundo Sol podría obligar a los jugadores a descartarse debido al tamaño máximo de la mano si su habilidad provoca un exceso de robo de cartas. Esto puede ser especialmente problemático si has alcanzado tu límite de robo y necesitas mantener un puño lleno de opciones estratégicas.

Costo de Mana Específico: El costo preciso de mana de esta esfinge incluye dos símbolos de mana azul, lo cual puede restringir las opciones de construcción de mazos. Esto podría obligar a los jugadores a invertir más en el ajuste de mana o a jugar esta carta solo en mazos azules pesados donde su costo pueda cumplirse consistentemente sin presionar la base de mana.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Al costar ocho manas, la Esfinge del Segundo Sol exige una cantidad significativa de recursos. Este costo elevado significa que compite con otros hechizos de alto coste de mana impactantes y puede ser desafiante de jugar en juegos de ritmo más rápido donde las amenazas y respuestas tempranas son cruciales.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: La Esfinge del Segundo Sol ofrece flexibilidad única en diversos mazos. Su habilidad de otorgar una fase de inicio adicional puede habilitar una miríada de estrategias, ya sea para desbloquear permanentes, acumular robo adicional o explotar desencadenadores relacionados con el tiempo.

Potencial de Combo: Con su potencial para encajar perfectamente con estrategias que se preocupan por la fase de inicio, piensa en gatillos de mantenimiento adicionales o duplicar contadores de edad, esta carta abre un abanico de rutas de combo. Además, su habilidad de asegurar caídas de tierra consistentes puede cambiar el juego.

Relevancia en el Meta: A medida que el panorama de MTG cambia continuamente, tener una carta que pueda adaptarse a un plan de juego más lento y astuto es invaluable. La Esfinge del Segundo Sol puede ser un componente clave en un entorno centrado en el control o combo, proporcionando esa ventaja tan necesaria sobre los oponentes.


Cómo Vencer

La Esfinge del Segundo Sol es una adición única al reino de cartas poderosas en Magic: The Gathering. Esta carta destaca con su habilidad de conceder a su controlador una fase de inicio adicional después de su fase principal post-combate, básicamente duplicando las oportunidades de desbloqueo, mantenimiento y robo. Desmantelar esta ventaja puede ser desafiante, pero no imposible.

Para contrarrestar los efectos de la Esfinge del Segundo Sol, los hechizos de eliminación estratégica son efectivos. Hechizos de daño directo como Shock o el Fin Rápido del Jinete Asesino pueden eliminar la Esfinge antes de que sus beneficios se acumulen durante varios turnos. Las estrategias de permiso también pueden desempeñar un papel clave; contrarrestar el hechizo con Negar o Dispersar la Esencia antes de que llegue al campo de batalla detiene la amenaza en seco. Además, utilizar eliminaciones basadas en encantamientos como Luz Desterradora puede neutralizar la Esfinge sin activar los efectos de muerte que tienen algunas criaturas.

En general, aunque la Esfinge del Segundo Sol puede ser una fuerza formidable en el campo de batalla, existen diversas estrategias para mitigar su impacto. Eliminaciones bien cronometradas, contrajuegos sólidos y control proactivo del tablero son esenciales al enfrentarse a esta behemoth celestial en un juego.


Recomendaciones de BurnMana

Embarcate en un viaje de profundidad estratégica con la Esfinge del Segundo Sol, una carta que ofrece más de lo que parece a simple vista. Su habilidad única de otorgar una fase de inicio adicional puede revolucionar tu juego, proporcionando ventaja de cartas y aceleración de recursos críticos para abrumar a tus oponentes. Sin embargo, recuerda utilizar su poder sabiamente; el alto costo de mana exige una cuidadosa planificación. En BurnMana, profundizamos en estrategias tan intrincadas y en el metajuego en constante evolución. Explora con nosotros mientras nos sumergimos en estilos de juego avanzados, descubrimos sinergias y optimizamos mazos. Mejora tu colección y juego de MTG, desbloquea todo el potencial de tus cartas con nuestras perspicacias expertas.


Cartas Similares

La Esfinge del Segundo Sol ofrece una dinámica única al juego de MTG con su habilidad especial de agregar una fase adicional al comienzo después de la fase principal de combate. Esta característica permite a los jugadores enderezar todos los permanentes que controlan, robar una carta adicional y ganar un paso extra para las habilidades desencadenadas, distinguiéndola de otras cartas en el juego.

Cuando se consideran contrapartes, Medomai el Eterno se destaca, con una habilidad que otorga turnos extras al infligir daño de combate a un jugador, análogo al beneficio de fase adicional de la Esfinge. Sin embargo, el efecto de Medomai es condicionalmente efectivo y enfatiza el combate, mientras que la Esfinge del Segundo Sol proporciona un bono consistente durante cada turno. Otra carta similar es Niebla del Paradoja, encantando a un jugador con un paso de mantenimiento adicional, que se sincroniza con las habilidades desencadenadas en el mantenimiento; sin embargo, carece del beneficio de robo de carta o enderezar que ofrece la Esfinge.

En general, la Esfinge del Segundo Sol presenta una inclusión novedosa en mazos que buscan maximizar estrategias basadas en turnos. Con la capacidad de cambiar el ritmo del juego mientras proporciona ventaja de cartas, ocupa un lugar especial entre las cartas de MTG diseñadas para manipular el tiempo y las fases.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sphinx of the Second Sun de un coleccione específico como Magic Online Promos and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sphinx of the Second Sun y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Sphinx of the Second Sun Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2020-11-20 y 2024-02-09. Ilustrado por Antonio José Manzanedo.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 859922015NormalNegraAntonio José Manzanedo
22020-09-26The ListPLST CMR-992015NormalNegraAntonio José Manzanedo
32020-11-20Commander LegendsCMR 992015NormalNegraAntonio José Manzanedo
42020-11-20Commander LegendsCMR 6432015NormalNegraAntonio José Manzanedo
52023-05-08From Cute to BrutePCTB 142015NormalNegraAntonio José Manzanedo
62024-02-09Murders at Karlov Manor CommanderMKC 1182015NormalNegraAntonio José Manzanedo

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Esfinge del Segundo Sol tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Esfinge del Segundo Sol de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/11/2020 Después de la fase adicional de inicio, el juego pasa a la fase final (a menos que se haya agregado aún más fases; ver abajo).
10/11/2020 Incluso si no atacas con ninguna criatura durante el combate, todavía obtendrás una fase principal postcombate y la habilidad de Sphinx of the Second Sun se activará aún.
10/11/2020 Si se agregan varias fases al mismo punto en tu turno, la fase más recientemente creada ocurre primero. Por ejemplo, digamos que controlas Esfinge del Segundo Sol y su habilidad se activa durante tu fase principal postcombate. Más tarde, durante esa misma fase principal, otro efecto te otorga una fase de combate adicional después de esta fase principal. El combate adicional ocurrirá primero, seguido por la fase adicional de inicio.
10/11/2020 Si de alguna manera tienes más de dos fases principales en un turno, cada fase principal que no sea la primera es una fase principal poscombate, y la habilidad del Sphinx of the Second Sun se dispara al principio de cada una de ellas.
10/11/2020 La fase inicial adicional ocurre durante el turno actual. Cualquier efecto que dure "hasta tu próximo turno" u otra condición similar no expirará solo porque atravieses una fase inicial adicional.
10/11/2020 La fase adicional de comienzo será muy similar a tu fase de comienzo normal. Durante el paso de desbloqueo, los permanentes entrarán o saldrán de fase según corresponda y desbloquearás tus permanentes bloqueados. Cualquier efecto que se active "al comienzo de tu mantenimiento" o similar se activará durante el paso de mantenimiento, y eventualmente robarás una carta para tu paso de robo.