Esfinge del Segundo Sol Carta MTG


Esta carta genera ventaja de cartas y aceleración de recursos cada turno, amplificando tus opciones estratégicas. Puede sobrecargar el tamaño de tu mano y tu base de maná, exigiendo una cuidadosa construcción de mazos y gestión de recursos. Su versatilidad y potencial de combo la convierten en una valiosa adición a colecciones orientadas hacia mazos de control o combo.
Colecciones da cartaLanzado en 6 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido8
RarezaMítica
TipoCriatura — Esfinge
Habilidades Flying
Fuerza 6
Tenacidad 6

Texto de la carta

Vuela. Al comienzo de tu fase principal poscombate, obtienes una fase inicial adicional después de esta fase. (La fase inicial incluye los pasos de enderezar, mantenimiento y robar.)

Observa en silencio mientras cambian las sombras, acercando a Amonkhet un poco más a la Hora de la Revelación.


Cartas Similares

La Esfinge del Segundo Sol ofrece una dinámica única al juego de MTG con su habilidad especial para agregar una fase adicional al comienzo después de la fase principal posterior al combate. Esta característica permite a los jugadores enderezar todos los permanentes que controlan, robar una carta adicional y obtener un paso extra para las habilidades desencadenadas, distinguiéndola de otras cartas en el juego.

Cuando se consideran contrapartes, Medomai el Eterno destaca, al tener una habilidad que otorga turnos adicionales al infligir daño de combate a un jugador, análoga al beneficio de fase adicional de la Esfinge. Sin embargo, el efecto de Medomai es condicionalmente eficaz y enfatiza el combate, mientras que la Esfinge del Segundo Sol ofrece un bono consistente durante cada turno. Otra carta similar es Bruma del Paradoxo, que hechiza a un jugador con un paso de mantenimiento adicional, que se sincroniza con las habilidades desencadenadas en el mantenimiento; sin embargo, carece del beneficio de robar cartas o enderezar que ofrece la Esfinge.

En general, la Esfinge del Segundo Sol presenta una inclusión novedosa en mazos que buscan maximizar estrategias basadas en turnos. Con la capacidad de cambiar el tempo del juego mientras proporciona ventaja de cartas, tiene un prestigio particular entre las cartas de MTG diseñadas para manipular el tiempo y las fases.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: La Esfinge del Segundo Sol brinda un impulso significativo a la extracción de cartas al otorgar una fase inicial adicional a su controlador, permitiéndote básicamente robar una carta extra cada turno. Esta habilidad es fundamental para garantizar un flujo constante de opciones y recursos, manteniéndote adelante en el juego.

Aceleración de Recursos: Con la Esfinge del Segundo Sol en juego, te beneficias de un paso adicional de desbloqueo, lo que puede cambiar el curso del juego. El paso de desbloqueo te da acceso a todas tus fuentes de maná por segunda vez en tu turno, funcionando como un turbo para tus recursos de maná y permitiendo jugadas más sustanciales o múltiples hechizos en un solo turno.

Velocidad Instantánea: Aunque la propia Esfinge no se lanza a velocidad instantánea, permite de forma única a su controlador beneficiarse de hechizos a velocidad instantánea de manera más efectiva. Con la fase principal adicional otorgada por la carta, tienes más oportunidades de utilizar tu maná y lanzar hechizos en el momento adecuado, haciendo que tus interacciones a velocidad instantánea sean aún más potentes.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: A pesar de no tener un requisito de descarte en sí misma, la Esfinge del Segundo Sol podría obligar a los jugadores a descartar debido al tamaño máximo de la mano si su habilidad provoca una extracción excesiva de cartas. Esto puede ser especialmente problemático si has alcanzado tu límite de extracción y necesitas mantener una mano llena de opciones estratégicas.

Costo de Maná Específico: El costo preciso de maná de esta esfinge incluye dos símbolos de maná azul, lo que podría restringir las opciones de construcción de mazos. Esto podría obligar a los jugadores a invertir más en optimización de maná o jugar esta carta solo en mazos muy azules donde su costo pueda cumplirse consistentemente sin sobrecargar la base de maná.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de ocho maná, la Esfinge del Segundo Sol exige una cantidad significativa de recursos. Este costo elevado significa que compite con otros hechizos impactantes de alto costo de maná y puede ser desafiante de jugar en juegos de ritmo rápido donde las amenazas y respuestas tempranas son cruciales.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: La Esfinge del Segundo Sol ofrece flexibilidad única en diversos mazos. Su capacidad para otorgar una fase inicial adicional puede habilitar una miríada de estrategias, ya sea para desbloquear permanentes, acumular extracción adicional o explotar activadores relacionados con el tiempo.

Potencial de Combo: Con su potencial para encajar perfectamente con estrategias que se preocupan por la fase inicial -piensa en activadores de mantenimiento adicionales o doblando contadores de edad- esta carta abre un abanico de posibilidades de combo. Además, su capacidad para garantizar caídas de tierras consistentes puede cambiar el curso del juego.

Relevancia en el Meta: A medida que el panorama de MTG cambia continuamente, tener una carta que pueda adaptarse a un plan de juego más lento y astuto es invaluable. La Esfinge del Segundo Sol puede ser un componente clave en un entorno controlador o centrado en combos, proporcionando la ventaja tan necesaria sobre los oponentes.


Cómo vencer

La Esfinge del Segundo Sol es una adición única al reino de cartas poderosas en Magic: The Gathering. Esta carta resalta con su habilidad de otorgar a su controlador una fase inicial adicional después de su fase principal posterior al combate, duplicando las oportunidades de desbloqueo, mantenimiento y extracción. Desmantelar esta ventaja puede ser desafiante, pero no imposible.

Para contrarrestar los efectos de la Esfinge del Segundo Sol, los hechizos de eliminación estratégica son efectivos. Hechizos de daño directo como Shock o el Final Veloz del Jinete Asesino pueden eliminar la Esfinge antes de que sus beneficios se acumulen durante varios turnos. Las estrategias de permiso también pueden desempeñar un papel clave; contrarrestar el hechizo con Negar o Dispersar Esencia antes de que siquiera toque el campo de batalla detiene la amenaza en seco. Además, el uso de eliminación basada en encantamientos como Luz de Destierro puede neutralizar la Esfinge sin activar los efectos de muerte que tienen algunas criaturas.

En general, aunque la Esfinge del Segundo Sol puede ser una fuerza formidable en el campo de batalla, hay varias estrategias para mitigar su impacto. Eliminaciones bien sincronizadas, contrajuegos robustos y control proactivo del tablero son esenciales al enfrentarse a este gigante celestial en un juego.


Recomendaciones de BurnMana

Embarcate en un viaje de profundidad estratégica con la Esfinge del Segundo Sol, una carta que ofrece más de lo que parece a simple vista. Su habilidad única de otorgar una fase inicial extra puede revolucionar tu juego, brindando ventaja de cartas y aceleración de recursos crítica para abrumar a tus oponentes. Sin embargo, recuerda utilizar su poder sabiamente; el alto costo de maná exige una planificación cuidadosa. En BurnMana, profundizamos en estrategias tan intrincadas y el metajuego siempre cambiante. Explora con nosotros mientras nos sumergimos en estilos de juego avanzados, descubrimos sinergias y optimizamos mazos. Mejora tu colección y juego de MTG - desbloquea todo el potencial de tus cartas con nuestras ideas expertas.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sphinx of the Second Sun de un coleccione específico como Magic Online Promos and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sphinx of the Second Sun y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Sphinx of the Second Sun Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2020-11-20 y 2024-02-09. Ilustrado por Antonio José Manzanedo.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 859922015NormalNegraAntonio José Manzanedo
22020-09-26The ListPLST CMR-992015NormalNegraAntonio José Manzanedo
32020-11-20Commander LegendsCMR 992015NormalNegraAntonio José Manzanedo
42020-11-20Commander LegendsCMR 6432015NormalNegraAntonio José Manzanedo
52023-05-08From Cute to BrutePCTB 142015NormalNegraAntonio José Manzanedo
62024-02-09Murders at Karlov Manor CommanderMKC 1182015NormalNegraAntonio José Manzanedo

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Esfinge del Segundo Sol tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Esfinge del Segundo Sol de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/11/2020 Después de la fase adicional inicial, el juego continúa con la fase final (a menos que se haya añadido incluso más fases; ver más abajo).
10/11/2020 Incluso si no atacas con ninguna criatura durante el combate, seguirás teniendo una fase principal post combate y la habilidad de Sphinix del Segundo Sol seguirá activándose.
10/11/2020 Si se agregan múltiples fases al mismo momento en tu turno, la fase más recientemente creada sucede primero. Por ejemplo, digamos que controlas la Esfinge del Segundo Sol y su habilidad se activa durante tu fase principal posterior a la batalla. Más tarde, durante esa misma fase principal, otro efecto te otorga una fase de combate adicional después de esta fase principal. El combate adicional ocurrirá primero, seguido por la fase de inicio adicional.
10/11/2020 Si de alguna manera tienes más de dos fases principales en un turno, cada fase principal que no sea la primera es una fase principal postcombate, y la habilidad de la Esfinge del Segundo Sol se activa al comienzo de cada una de ellas.
10/11/2020 La fase adicional de comienzo ocurre durante el turno actual. Cualquier efecto que dure "hasta tu próximo turno" o similar no expirará solo porque pasarás por una fase adicional de comienzo.
10/11/2020 La fase inicial adicional será muy parecida a tu fase inicial normal. Durante el paso de desfase, los permanentes entrarán o saldrán de fase según corresponda y desfases tus permanentes taponados. Cualquier cosa que se active "al principio de tu mantenimiento" u similar se activará durante el paso de mantenimiento, y eventualmente robarás una carta para tu paso de robo.