Extraño tragahechizos Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Extraño |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Conclusiones clave
- Su habilidad otorga ventaja de cartas a medida que se fortalece con lanzamientos de hechizos que no son criatura, mejorando tus opciones estratégicas.
- Combate las limitaciones de recursos al convertirse efectivamente en una amenaza creciente, requiriendo la atención de los oponentes.
- Diseñado para estrategias con muchos hechizos, Spellgorger Weird sobresale en ciertos mazos, lo que lo hace una inclusión versátil.
Texto de la carta
Siempre que lances un hechizo que no sea de criatura, pon un contador +1/+1 sobre el Extraño tragahechizos.
Liberados de sus respectivos laboratorios, los dos extraños formaron un equipo que se alimentaba de las energías arcanas de la guerra.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Spellgorger Weird tiene una capacidad dinámica que aumenta tu mano a medida que lanzas hechizos que no son criatura. Cada instancia impulsa su poder aún más alto, asegurando que mantengas superioridad de cartas en la mesa mientras planificas tus próximos movimientos. La criatura no solo se convierte en una amenaza formidable, sino que también te ayuda a mantener un flujo sólido de acciones en cada turno.
Aceleración de recursos: Aunque no es directamente una fuente de aceleración de recursos, el crecimiento del Weird puede convertirse rápidamente en un recurso en sí mismo. A medida que su poder y resistencia aumentan, se convierte en un activo considerable, exigiendo respuestas de los oponentes y potencialmente despejando el camino para otras estrategias de juego.
Velocidad instantánea: La adaptabilidad de lanzar instantáneos en MTG no puede ser exagerada, y aunque Spellgorger Weird no opera a velocidad instantánea en sí misma, se sincroniza perfectamente con el lanzamiento instantáneo. Cada lanzamiento instantáneo durante el turno de tu oponente no solo contrarresta sus movimientos, sino que también fortalece al Weird, convirtiendo efectivamente tus jugadas reactivas en un desarrollo de tabla proactivo.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Spellgorger Weird te exige exiliar una carta de instantáneo o hechicería de tu cementerio para obtener un contador +1/+1. Esto podría agotar recursos de hechizos valiosos, disminuyendo potencialmente tus capacidades en partidas tardías.
Costo de maná específico: Con un costo de dos maná incoloros y uno rojo, Spellgorger Weird restringe las opciones de construcción de mazos. Esta necesidad de costo podría ser un factor limitante para mazos que no pueden respaldar adecuadamente el maná rojo o que buscan una base de maná más diversa para estrategias multicolores.
Costo de maná relativamente alto: Para una carta de tres maná, Spellgorger Weird ofrece una línea de estadísticas iniciales modesta que puede que no impacte de inmediato en la mesa. En comparación, otras criaturas de tres maná podrían brindar efectos inmediatos más fuertes o una presencia más sólida sin necesidad de lanzar hechizos adicionales para crecer.
Razones para incluir a Spellgorger Weird en tu colección
Versatilidad: La capacidad de Spellgorger Weird de volverse más fuerte con cada hechizo que no sea criatura lo convierte en un activo valioso en mazos con muchos hechizos. Se adapta bien a varios arquetipos, desde mazos rojos agresivos hasta construcciones más intrincadas de Izzet (rojo-azul) con lanzamiento de hechizos.
Potencial de combo: Esta carta prospera en mazos que lanzan numerosos instantáneos y hechicerías. Cada hechizo lanzado no solo avanza tu plan de juego, sino que también convierte a Spellgorger Weird en una amenaza creciente que debe ser respondida por los oponentes.
Relevancia meta: A medida que evolucionan los meta-juegos, tener una criatura que se beneficia de lanzar una amplia gama de hechizos asegura que Spellgorger Weird siga siendo una elección relevante. Es particularmente potente en formatos donde lanzar múltiples hechizos en un turno es común, convirtiéndolo en un competidor eterno tanto en escenas casuales como en competitivas.
Cómo vencerlo
Spellgorger Weird se presenta como una amenaza única en el campo de batalla de MTG, creciendo continuamente en poder cada vez que tú o tu oponente lanzan un hechizo que no sea criatura. Su fuerza se acumula a través de cualquier hechizo lanzado, convirtiéndolo en un desafío dinámico de superar. A pesar de esta habilidad, los jugadores pueden implementar estrategias para neutralizar su creciente peligro.
Para manejar efectivamente a Spellgorger Weird, considera utilizar hechizos de eliminación que puedan eliminar directamente a la criatura independientemente de su tamaño. Hechizos de eliminación a velocidad instantánea como Fatal Push o Path to Exile pueden tomar desprevenido a tu oponente, eliminando al Weird antes de que se vuelva demasiado grande para manejar con eliminaciones condicionales. Los barridos de tablero también son efectivos, ya que reinician el campo de batalla, eliminando al Weird junto con otras amenazas. Además, devolverlo a la mano de su dueño con hechizos como Desconvocar puede ocuparse temporalmente del Weird mientras desarrollas un estado de tabla más sólido. Por último, contrarrestar hechizos no criatura clave con contadores eficientes como Counterspell puede evitar que el Weird se salga de control en primer lugar.
Adaptarse a la presencia del Weird significa estar un paso adelante; asegúrate de tener las respuestas adecuadas preparadas en tu mazo para frenar su poder y mantener el dominio en el campo de batalla.
Cartas Similares
Explorando el diverso universo de MTG, nos encontramos con Spellgorger Weird como una carta de criatura intrigante con sus propias fortalezas y paralelos con otras cartas. Se puede hacer una comparación directa con cartas como Pyre Hound y Kiln Fiend, que también se benefician de estrategias de lanzamiento de hechizos. Al igual que Spellgorger Weird, Pyre Hound acumula contadores de +1/+1 a medida que lanzas hechizos instantáneos y de conjuro, creciendo en poder con cada hechizo. Kiln Fiend, aunque no conserva aumentos de poder permanentemente, recibe un aumento temporal de +3/+0 cada vez que se juega un hechizo instantáneo o de conjuro, lo que potencialmente le permite turnos explosivos.
Otra carta en la misma línea es Wee Dragonauts, que repite un mecanismo similar, recompensando a los jugadores con un impulso temporal en lugar de contadores permanentes. Sin embargo, Spellgorger Weird destaca debido a la naturaleza permanente de su aumento de poder. Mientras que Wee Dragonauts proporciona un impacto más inmediato, Spellgorger Weird ofrece un crecimiento gradual, pero sostenido en fuerza. Esta distinción es fundamental para los jugadores que diseñan estrategias a largo plazo o que buscan establecer una presencia formidable en el campo de batalla.
Comparar estas criaturas destaca las ventajas únicas que Spellgorger Weird ofrece dentro del mundo de las barajas de lanzamiento de hechizos. A medida que los jugadores evalúan sus opciones, la capacidad de Spellgorger Weird para escalar su poder de manera sostenida lo convierte en una elección convincente para aquellos interesados en lanzar numerosos hechizos a lo largo de un juego.
Cartas similares a Extraño tragahechizos por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Extraño tragahechizos de un coleccione específico como War of the Spark and Core Set 2021, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Extraño tragahechizos y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Extraño tragahechizos Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2019-05-03 y 2024-02-23. Ilustrado por James Paick.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2019-05-03 | War of the Spark | WAR | 145 | 2015 | Normal | Negra | James Paick | |
2 | 2020-07-03 | Core Set 2021 | M21 | 161 | 2015 | Normal | Negra | James Paick | |
3 | 2022-12-02 | Jumpstart 2022 | J22 | 605 | 2015 | Normal | Negra | James Paick | |
4 | 2024-02-23 | Ravnica: Clue Edition | CLU | 148 | 2015 | Normal | Negra | James Paick |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Extraño tragahechizos tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Extraño tragahechizos de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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23/06/2020 | Una habilidad que se activa cuando un jugador lanza un hechizo se resuelve antes del hechizo que la causó. Se resuelve incluso si ese hechizo es contrarrestado. |