Diablillo del hollín Carta MTG


Soot Imp refuerza la ventaja de cartas, complicando el lanzamiento de hechizos de los oponentes y alterando la dinámica de la mano. Su bajo costo de mana y velocidad instantánea ofrecen presencia en el juego temprano y ventajas psicológicas. Soot Imp requiere una cuidadosa construcción de mazo, considerando el mana específico y las posibles desventajas de cartas.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoCriatura — Diablillo
Habilidades Flying
Fuerza 1
Tenacidad 2

Texto de la carta

Vuela. Siempre que un jugador juegue un hechizo que no sea negro, ese jugador pierde 1 vida.

"Si uno se mete en tu chimenea vas a necesitar una mecha larga y un barril de pólvora para sacarlo." —Hob Heddil


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El Demonio de Hollín llama la atención entre la variedad de opciones de criaturas voladoras en Magic: The Gathering. Se alinea con cartas como Murciélago Chillón al proporcionar una amenaza voladora, pero la habilidad única de El Demonio de Hollín de penalizar a los oponentes por jugar hechizos no negros le hace destacar. Murciélago Chillón carece de este aspecto estratégico y en cambio ofrece la habilidad de transformarse en una criatura más poderosa bajo ciertas condiciones.

Adentrándonos en el reino de las criaturas demoníacas, el Sacerdote Supremo de Skirsdag también influye en el campo de batalla, aunque con un enfoque diferente. Permite a los jugadores crear formidables fichas de Demonio, aprovechando condiciones mórbidas. A pesar de que El Demonio de Hollín no genera fichas, su efecto continuo puede aplicar presión a lo largo del juego, una cualidad que el Sacerdote Supremo no posee. Además, el menor coste de lanzamiento de El Demonio de Hollín lo convierte en una jugada rápida en comparación con la mayor inversión de maná del Sacerdote.

Cuando se evalúan estas comparaciones, El Demonio de Hollín demuestra su valía dentro del elenco de Magic: The Gathering por su doble papel como una temprana amenaza voladora y un persistente disruptor de las estrategias de juego de los oponentes, marcando su lugar en mazos ansiosos por explotar su habilidad disuasoria única.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Soot Imp presenta una característica intrigante que puede disuadir a los oponentes de lanzar hechizos que no sean criaturas. Este efecto potencial de descarte puede reducir la mano de un oponente, cambiando sutilmente la ventaja de cartas a tu favor.

Aceleración de recursos: Aunque Soot Imp no ofrece aceleración de recursos directamente, su bajo costo de mana permite a los jugadores establecer presencia en el tablero temprano en el juego sin sacrificar el tempo, manteniendo el ritmo para futuras jugadas estratégicas.

Velocidad instantánea: La capacidad de Soot Imp de influir en las decisiones de lanzamiento de hechizos en cualquier momento añade un elemento de juego psicológico. Los oponentes deben considerar constantemente el costo del efecto de descarte al jugar sus hechizos, pudiendo alterar su estrategia para evitar la penalización, dándote una ventaja a velocidad instantánea.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Soot Imp requiere descartar cartas como parte de su jugabilidad, lo que podría perjudicar tu ventaja de mano, especialmente cuando debes mantener un equilibrio de cartas para responder efectivamente a las amenazas de los oponentes.

Costo de mana específico: Con un costo de mana que incluye mana negro, Soot Imp exige un compromiso de color específico, haciéndolo menos flexible para mazos que no utilicen principalmente mana negro o aquellos con una base de mana más diversa.

Costo de mana comparativamente alto: Al evaluar la relación costo-efecto, el gasto de mana para Soot Imp puede no estar alineado con el impacto que tiene en el estado del juego, haciéndolo una opción menos atractiva en comparación con otras criaturas o hechizos con costos similares que podrían ofrecer una mayor presencia en el tablero o control.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Soot Imp puede adaptarse perfectamente a varios mazos basados en negro, ya que es una criatura que puede disuadir a los oponentes de jugar hechizos blancos, un color común en muchos mazos meta.

Potencial de combo: Esta carta brilla en mazos construidos en torno a mecánicas de castigo y negación de recursos, donde cada hechizo blanco lanzado por un oponente resulta en una ventaja tangible de puntos de vida para el controlador de Soot Imp.

Relevancia meta: Con mazos blancos o hechizos blancos a menudo presentes prominentemente en muchos entornos meta, incluir a Soot Imp en tu colección ofrece una ventaja estratégica al proporcionar un contrapeso a esas tácticas prevalentes.


Cómo vencer

Soot Imp es una carta de criatura única en Magic: The Gathering que presenta un desafío específico con su capacidad de penalizar a los jugadores por lanzar hechizos no negros. Navegar en su contra requiere un cierto ingenio estratégico. Para neutralizar la amenaza de Soot Imp, considera usar hechizos de eliminación que sean negros o incoloros para evitar su efecto impositivo. Cartas como Doom Blade o Go for the Throat pueden deshacerse de él sin activar su habilidad, manteniendo tu plan de juego en su curso.

Además, si la habilidad de Soot Imp está causando un problema continuo, intenta ajustar la composición de tu mazo para incluir más hechizos negros, evitando así el efecto impositivo por completo. Otra opción es aprovechar hechizos que pueden eludir las habilidades de las criaturas. Busca remover encantamientos que puedan manejar múltiples criaturas a la vez, como Bile Blight o Infest, que eliminarán a Soot Imp junto con otras posibles amenazas en el tablero.

Finalmente, comprender las fortalezas de tu mazo y alterar tu estilo de juego puede ser clave. Al contener el impulso de jugar numerosos hechizos en un solo turno y enfocarte en un juego estratégico, puedes minimizar el impacto de Soot Imp y avanzar hacia la victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Diablillo del hollín de un coleccione específico como Eventide and Duel Decks: Divine vs. Demonic, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Diablillo del hollín y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Diablillo del hollín Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2008-07-25 y 2014-12-05. Ilustrado por Jesper Ejsing.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12008-07-25EventideEVE 432003NormalNegraJesper Ejsing
22009-04-10Duel Decks: Divine vs. DemonicDDC 372003NormalNegraJesper Ejsing
32014-12-05Duel Decks Anthology: Divine vs. DemonicDVD 372015NormalNegraJesper Ejsing

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Diablillo del hollín tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Diablillo del hollín de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/08/2008 Un hechizo híbrido que es negro y otro color *no* es un hechizo no negro. ¡Ya que es negro, no puede ser no negro!
01/08/2008 Esta habilidad afecta a todos los jugadores, incluyéndote a ti.