Diablillo del crepúsculo Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoCriatura — Diablillo
Habilidades Flying
Fuerza 2
Tenacidad 1

Conclusiones clave

  1. La sinergia de Dusk Imp en mazos puede generar sutilmente una ventaja de cartas a través de interacciones basadas en criaturas.
  2. Su bajo costo de mana permite flexibilidad para lanzar hechizos, mejorando el juego a velocidad instantánea.
  3. Aunque es específico de mana y puede agotar la mano, su rasgo de volador añade valor estratégico.

Texto de la carta

Vuela.

Desprecia a los humanos y a las ardillas y a las bestias y a los enanos y a los cefálidos. Bueno, desprecia prácticamente todo.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Dusk Imp puede parecer simplemente un volador, pero su importancia radica en las posibles sinergias en un mazo centrado en habilidades de criaturas. Integrar esta carta en una estrategia que aproveche criaturas que mueren o entran en el campo de batalla puede llevar a una ventaja de cartas sutil pero sustancial con el tiempo, a medida que tu Imp continúa aplicando presión desde arriba.

Aceleración de recursos: Aunque Dusk Imp en sí mismo no ofrece aceleración de recursos directamente, encaja cómodamente en estrategias de curva baja, permitiéndote desarrollar tu tablero mientras mantienes el mana disponible para otros hechizos cruciales en las primeras etapas del juego.

Velocidad instantánea: Esta carta en particular, aunque no es un instantáneo en sí mismo, puede ser parte de mazos que aprovechan interacciones a velocidad instantánea. Al tener una criatura de bajo costo como Dusk Imp en juego, mantienes más mana disponible para reaccionar a los movimientos de tu oponente con hechizos a velocidad instantánea, optimizando así tus jugadas estratégicas a medida que avanza el juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Dusk Imp te obliga a descartar otra carta para utilizar sus habilidades. Esto puede poner a los jugadores en desventaja, especialmente cuando su mano ya tiene pocas cartas. Puede agotar tus opciones y hacer que sea difícil mantener una ventaja de cartas sobre tu oponente.

Costo de mana específico: Esta carta requiere una combinación específica de mana, uno negro y dos incoloros, lo cual puede ser restrictivo. Los mazos que no se centran fuertemente en mana negro podrían encontrar difícil acomodar efectivamente al Imp, potencialmente interrumpiendo la curva y flujo de mana del mazo.

Costo de mana comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de tres mana, Dusk Imp es algo caro para una criatura con solo estadísticas de 2/1. En el ámbito de MTG, existen múltiples alternativas que podrían ofrecer criaturas más robustas o habilidades adicionales con una inversión de mana similar, o incluso menor.


Razones para incluir a Dusk Imp en tu colección

Versatilidad: Dusk Imp ofrece un rasgo de volador a un costo de mana bajo, lo que lo convierte en una inclusión sólida en mazos que necesitan una criatura evasiva para ir desgastando el total de vida de un oponente sin comprometer demasiado la inversión de mana.

Potencial de combo: Su presencia temprana en el tablero y tipo de criatura pueden funcionar en sinergia con múltiples estrategias, especialmente aquellas que giran en torno a potenciar criaturas voladoras o negras, convirtiéndolo en una pieza efectiva pero inadvertida en ciertas construcciones de combos.

Relevancia en el meta: Con entornos de juego en constante cambio, una carta como Dusk Imp, al ser un volador de bajo coste, puede encontrar su nicho en metas donde dominan criaturas más grandes y costosas, ofreciéndote una respuesta ágil cuando el campo de batalla está congestionado con amenazas pesadas.


Cómo vencerlo

Dusk Imp presenta un desafío intrincado en el mundo de MTG, ofreciendo tanto vuelo como un costo de mana asequible. Al igual que otras criaturas con el rasgo de vuelo, Dusk Imp sobrevuela las defensas terrestres, lo que lo hace difícil de bloquear sin criaturas con vuelo o alcance. Sin embargo, este murciélago del multiverso mágico no es invulnerable. Una estrategia sencilla para contrarrestarlo implica tener criaturas con alcance u otras criaturas voladoras listas para interceptarlo.

Los hechizos de eliminación son otro método eficiente para manejar a Dusk Imp. Cartas como Asesinato o Cuchilla Mortal pueden eliminar fácilmente esta amenaza voladora del campo de batalla, ya que no están restringidas por la capacidad de vuelo de la criatura. La eliminación basada en encantamientos o aniquiladores como la Ira de Dios también pueden limpiar a Dusk Imp junto con cualquier amenaza potencial acompañante. En mazos de control, contrarrestar a Dusk Imp al ser lanzado, mediante hechizos como Contrahechizo o Fuga de Mana, garantiza que nunca tenga la oportunidad de influir en el tablero.

En última instancia, aunque Dusk Imp puede ser una molestia en el juego temprano para los oponentes, su baja resistencia lo hace susceptible a una variedad de interacciones comúnmente jugadas. Al incorporar eliminaciones accesibles o criaturas voladoras en tu mazo, contrarrestar a Dusk Imp se convierte en una tarea manejable durante el juego.


Cartas Similares

En el diverso mundo de Magic: The Gathering, Dusk Imp ofrece a los jugadores una opción de criatura voladora, haciendo eco de las habilidades de otros voladores nocturnos como Vampire Bats. Mientras ambos tienen el don del vuelo, Dusk Imp viene con un cuerpo ligeramente más resistente a cambio de un mana negro adicional para jugarlo. Por otro lado, Vampire Bats es más flexible, permitiendo que cualquier mana negro no utilizado mejore su producción de daño por un turno.

Comparar Dusk Imp con otro par, como Mindstab Thrull, revela diferencias en el valor estratégico. Mientras Dusk Imp vuela por encima de las defensas basadas en el suelo, Mindstab Thrull puede potencialmente perturbar la mano de tu oponente, pero carece de la presencia inmediata en el tablero de la criatura mencionada anteriormente. Aunque no puede remontarse por los cielos, Drudge Skeletons ofrece resistencia con su capacidad de regeneración, una herramienta que Dusk Imp no posee. Sin embargo, la evasión proporcionada por el vuelo generalmente ofrece un impacto más consistente en el tablero.

En general, Dusk Imp puede ser una elección adecuada para mazos que buscan amenazas aéreas sin romper el banco de mana. Su equilibrio entre costo y funcionalidad lo convierte en una carta que vale la pena considerar en comparación con sus equivalentes, especialmente en formatos donde el vuelo es un activo muy valorado.

Vampire Bats - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Diablillo del crepúsculo de un coleccione específico como Odyssey and Eighth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Diablillo del crepúsculo y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Diablillo del crepúsculo Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 2001-10-01 y 2014-12-05. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12001-10-01OdysseyODY 1311997NormalNegraEdward P. Beard, Jr.
22003-07-28Eighth Edition8ED 1302003NormalBlancaEdward P. Beard, Jr.
32003-07-28Eighth Edition8ED 130★2003NormalNegraEdward P. Beard, Jr.
42007-07-13Tenth Edition10E 1402003NormalNegraPete Venters
52007-07-13Tenth Edition10E 140★2003NormalNegraPete Venters
62009-04-10Duel Decks: Divine vs. DemonicDDC 342003NormalNegraPete Venters
72010-06-04Duels of the PlaneswalkersDPA 232003NormalNegraPete Venters
82014-12-05Duel Decks Anthology: Divine vs. DemonicDVD 342015NormalNegraPete Venters

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Diablillo del crepúsculo tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
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ModernLegal
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PauperLegal
PremodernLegal
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