Diablillo del crepúsculo Carta MTG


La sinergia de Dusk Imp en los mazos puede generar sutilmente ventaja de cartas a través de interacciones basadas en criaturas. Su bajo costo de maná permite flexibilidad para lanzar hechizos, mejorando el juego a velocidad instantánea. Aunque específica de maná y puede agotar la mano, su habilidad de volar añade valor estratégico.
Colecciones da cartaLanzado en 8 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoCriatura — Diablillo
Habilidades Flying
Fuerza 2
Tenacidad 1

Texto de la carta

Vuela.

Desprecia a los humanos y a las ardillas y a las bestias y a los enanos y a los cefálidos. Bueno, desprecia prácticamente todo.


Cartas Similares

En el diverso mundo de Magic: The Gathering, Dusk Imp ofrece a los jugadores una opción de criatura voladora, que hace eco de las habilidades de otros voladores nocturnos como Vampire Bats. Mientras ambos tienen el don del vuelo, Dusk Imp viene con un cuerpo ligeramente más resistente a cambio de un mana negro adicional para jugarlo. Por otro lado, Vampire Bats es más flexible, permitiendo que cualquier mana negro no utilizado mejore su capacidad de daño por un turno.

Al comparar Dusk Imp con otro par, como Mindstab Thrull, se revelan diferencias en el valor estratégico. Mientras Dusk Imp vuela por encima de las defensas terrestres, Mindstab Thrull puede potencialmente interrumpir la mano de tu oponente, pero carece de la presencia inmediata en el tablero de la criatura mencionada anteriormente. Aunque no puede elevarse por los cielos, Drudge Skeletons ofrece resistencia con su capacidad de regeneración, una herramienta que Dusk Imp no posee. Sin embargo, la evasión proporcionada por el vuelo generalmente ofrece un impacto en el tablero más consistente.

En general, Dusk Imp puede ser una elección adecuada para mazos que buscan amenazas aéreas sin romper el banco de maná. Su equilibrio entre coste y funcionalidad lo convierte en una carta que vale la pena considerar frente a sus contrapartes, especialmente en formatos donde el vuelo es un activo muy valorado.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Dusk Imp puede parecer simplemente un volador, pero su importancia radica en las posibles sinergias en un mazo centrado en las habilidades de las criaturas. Integrar esta carta en una estrategia que aproveche criaturas que mueren o entran al campo de batalla puede conducir a una ventaja de cartas sutil pero sustancial con el tiempo, mientras tu Imp continúa aplicando presión desde arriba.

Aceleración de recursos: Aunque Dusk Imp en sí no ofrece aceleración de recursos directamente, encaja cómodamente en estrategias de bajo coste, permitiéndote desarrollar tu tablero mientras mantienes el maná disponible para otros hechizos cruciales en las etapas tempranas y medias del juego.

Velocidad instantánea: Esta carta en particular, aunque no es un instantáneo en sí mismo, puede formar parte de mazos que aprovechan interacciones a velocidad instantánea. Al tener una criatura de bajo coste como Dusk Imp en juego, mantienes más maná disponible para reaccionar a los movimientos de tu oponente con hechizos a velocidad instantánea, optimizando tus jugadas estratégicas a medida que avanza el juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Dusk Imp te obliga a descartar otra carta para utilizar sus habilidades. Esto puede poner a los jugadores en desventaja, especialmente cuando su mano ya tiene pocas cartas. Puede agotar tus opciones y dificultar mantener la ventaja de cartas sobre tu oponente.

Coste específico de maná: Esta carta requiere una combinación específica de maná, uno negro y dos incoloros, lo que puede ser restrictivo. Los mazos que no se centran mucho en el maná negro podrían encontrar difícil acomodar efectivamente al Imp, potencialmente interrumpiendo la curva y flujo de maná del mazo.

Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de tres maná, Dusk Imp es algo caro para una criatura con solo stats de 2/1. En el mundo de MTG, hay múltiples alternativas que podrían proporcionar criaturas más robustas o habilidades adicionales con una inversión de maná similar, o incluso menor.


Razones para incluir Dusk Imp en tu colección

Versatilidad: Dusk Imp ofrece una habilidad de volar a un bajo coste de maná, haciéndolo una inclusión sólida en mazos que necesitan una criatura evasiva para ir minando la vida del oponente sin comprometer demasiado la inversión de maná.

Potencial de combo: Su presencia temprana en el tablero y tipo de criatura pueden sinergizarse con múltiples estrategias, especialmente aquellas que giran en torno a fortalecer criaturas voladoras o negras, convirtiéndolo en una pieza efectiva pero discreta en ciertas construcciones de combos.

Meta-Relevancia: Con entornos de juego siempre cambiantes, una carta como Dusk Imp, al ser un volador de bajo coste, puede encontrar su nicho en metas donde dominan criaturas más grandes y costosas, brindándote una respuesta ágil cuando el campo de batalla está congestionado con amenazas pesadas.


Cómo vencerlo

Dusk Imp presenta un desafío intrincado en el mundo de MTG, ofreciendo tanto vuelo como un coste de maná asequible. Similar a otras criaturas con la habilidad de volar, Dusk Imp sobrevuela las defensas basadas en tierra, haciendo difícil bloquearlo sin criaturas con vuelo o alcance. Sin embargo, este murciélago del multiverso mágico no es invulnerable. Una estrategia directa para contrarrestarlo implica tener criaturas con alcance u otras criaturas voladoras listas para interceptarlo.

Los hechizos de eliminación son otro método eficiente para manejar a Dusk Imp. Cartas como Murder o Doom Blade pueden eliminar fácilmente esta amenaza voladora del campo de batalla, ya que no están restringidas por la capacidad de vuelo de la criatura. El control basado en encantamientos o barreteras como Ira de Dios también pueden limpiar a Dusk Imp junto con cualquier amenaza potencial acompañante. En mazos de control, contrarrestar a Dusk Imp al lanzarse, a través de hechizos como Counterspell o Mana Leak, asegura que nunca tenga la oportunidad de influir en el tablero.

En última instancia, aunque Dusk Imp puede ser una molestia temprana para los oponentes, su baja resistencia lo hace susceptible a una variedad de interacciones comúnmente jugadas. Al incorporar eliminaciones accesibles o bloqueadores voladores en tu mazo, contrarrestar a Dusk Imp se convierte en una tarea manejable durante el juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Diablillo del crepúsculo de un coleccione específico como Odyssey and Eighth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Diablillo del crepúsculo y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Diablillo del crepúsculo Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 2001-10-01 y 2014-12-05. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12001-10-01OdysseyODY 1311997NormalNegraEdward P. Beard, Jr.
22003-07-28Eighth Edition8ED 1302003NormalBlancaEdward P. Beard, Jr.
32003-07-28Eighth Edition8ED 130★2003NormalNegraEdward P. Beard, Jr.
42007-07-13Tenth Edition10E 1402003NormalNegraPete Venters
52007-07-13Tenth Edition10E 140★2003NormalNegraPete Venters
62009-04-10Duel Decks: Divine vs. DemonicDDC 342003NormalNegraPete Venters
72010-06-04Duels of the PlaneswalkersDPA 232003NormalNegraPete Venters
82014-12-05Duel Decks Anthology: Divine vs. DemonicDVD 342015NormalNegraPete Venters

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Diablillo del crepúsculo tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
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PauperLegal
PremodernLegal
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