Cuernorromo vigilante Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Dinosaurio |
Habilidades | Ascend |
Fuerza | 0 |
Tenacidad | 3 |
Texto de la carta
Ascender. (Si controlas diez o más permanentes, obtienes la bendición de la ciudad durante el resto del juego.) El Cuernorromo vigilante obtiene +3/+0 mientras tengas la bendición de la ciudad.
Es divertido entrenarlos... si te gustan los bichos testarudos, agresivos y muy territoriales.
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El Centinela de Cuernorrostro añade una sólida opción defensiva dentro del vasto conjunto de cartas de criatura de Magic: The Gathering. A menudo se equipara con otras criaturas de bajo coste como el Eidolón Esperanzado, que también tiene un bajo coste de maná, pero el Eidolón Esperanzado ofrece vínculo vital como ventaja. Sin embargo, lo que diferencia al Centinela de Cuernorrostro es su habilidad de Ascender, otorgándole el potencial de convertirse en un formidable bloqueador una vez que tengas la bendición de la ciudad.
Al observar otras criaturas defensivas, la comparación con el Muro de los Presagios es inevitable. Aunque el Muro de los Presagios carece del impulso de poder potencial del Centinela de Cuernorrostro, compensa al permitirte robar una carta al entrar, lo cual puede ser una ventaja considerable en el juego. En el campo de batalla, el Cuidador de Saruli también se destaca con su capacidad de enderezar otra criatura que controlas para añadir maná verde, a pesar de no ser tan robusto como el Centinela energizado.
En última instancia, la combinación única del Centinela de Cuernorrostro de bajo coste, utilidad defensiva y potencial para crecer con Ascender, proporciona una ventaja en construcciones estratégicas de mazos que apuntan a una resistencia en el juego largo y control de recursos en Magic: The Gathering.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Aunque el Centinela de Cuernorruín no te permite dibujar cartas directamente, suma a tu presencia en el tablero como una criatura, lo cual es esencial para estrategias basadas en criaturas. Su bajo coste significa que puedes lanzar hechizos adicionales en tu mano con más libertad, preservando eficazmente tus recursos de cartas.
Aceleración de recursos: Centinela de Cuernorruín ayuda en la aceleración de recursos no mediante la producción de maná sino al cumplir rápidamente los criterios para obtener la bendición de la ciudad gracias a su bajo coste de lanzamiento. Esto puede llevar a un estado de tablero fortificado que, a su vez, puede potenciar la efectividad de tus otros permanentes que se sincronizan con la presencia de un gran número de permanentes en juego.
Velocidad instantánea: Aunque Centinela de Cuernorruín no es un instantáneo en sí mismo, su habilidad de ascenso —concediéndole indestructibilidad una vez obtienes la bendición de la ciudad— le permite ser un bloqueador confiable que puede sobrevivir a una variedad de escenarios de combate. Esto te permite mantener el maná disponible para interacciones reales a velocidad de instantáneo, sabiendo que tu Centinela sigue siendo un guardián firme en el campo de batalla.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque Centinela de Cuernorruín no exige un descarte en sí mismo, requiere tener diez o más permanentes para alcanzar su máximo potencial, impactando indirectamente tu mano ya que necesitas seguir desplegando recursos para activar su habilidad de ascenso.
Coste de maná específico: El coste de Centinela de Cuernorruín se basa estrictamente en maná blanco. Las barajas que carecen de una base sólida de maná blanco podrían tener dificultades para invocar consistentemente esta criatura, especialmente al principio del juego cuando es más beneficioso.
Coste de maná comparativamente alto: Aunque solo cuesta un maná blanco, el verdadero coste de Centinela de Cuernorruín puede ser alto considerando sus estadísticas iniciales de 0/3. La carta exige una presencia considerable en el tablero antes de convertirse en un formidable 3/3 con vigilancia, potencialmente ralentizando tu estrategia temprana mientras trabajas para cumplir la condición de ascenso.
Razones para incluir a Centinela de Cuernorruín en tu colección
Versatilidad: Centinela de Cuernorruín presume de un bajo coste de maná y la habilidad de ascenso, lo que le permite integrarse perfectamente en una variedad de tipos de mazos. Como una carta de coste 1, encaja especialmente bien en estrategias que buscan establecer rápidamente presencia en el tablero y obtener la bendición de la ciudad.
Potencial de combo: Su transformación en una criatura vigilante 3/3 una vez tienes la bendición de la ciudad lo convierte en una excelente pieza de combo para mazos que pueden cumplir rápidamente esta condición. Además, su resistencia puede ayudar a estrategias que se alinean con medidas defensivas o sinergias de criaturas.
Relevancia en el meta: En metas donde abundan los mazos agresivos, el Centinela sirve como un bloqueador temprano para detener a los oponentes. Y a medida que avanza el juego, sus estadísticas reforzadas aseguran que siga siendo una amenaza relevante incluso en las etapas más tardías del juego.
Cómo vencer a Centinela de Cuernorruín
Centinela de Cuernorruín se ha labrado un nicho como una criatura defensiva sólida en Magic: The Gathering. Con su bajo coste de lanzamiento y su habilidad de ascenso que le otorga un aumento significativo de poder, puede ser un obstáculo para muchas estrategias agresivas. Para lidiar efectivamente con Centinela de Cuernorruín, los jugadores deben adoptar un enfoque multifacético.
En primer lugar, hechizos de eliminación que pasan por la resistencia pueden ser particularmente efectivos contra Centinela de Cuernorruín. Cartas l
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Cuernorromo vigilante de un coleccione específico como Rivals of Ixalan and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cuernorromo vigilante y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Cuernorromo vigilante Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2018-01-19 y 2019-11-07. Ilustrado por Aaron Miller.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2018-01-19 | Rivals of Ixalan | RIX | 23 | 2015 | Normal | Negra | Aaron Miller | |
2 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 236 | 2015 | Normal | Negra | Aaron Miller | |
3 | The List | PLST | RIX-23 | 2015 | Normal | Negra | Aaron Miller |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Cuernorromo vigilante tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Cuernorromo vigilante de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
19/01/2018 | Un permanente es cualquier objeto en el campo de batalla, incluyendo fichas y tierras. Los hechizos y emblemas no son permanentes. |
19/01/2018 | Ascender a un permanente no es una habilidad desencadenada y no utiliza la pila. Los jugadores pueden responder a un hechizo que te dará tu décimo permanente, pero no pueden responder a obtener la bendición de la ciudad una vez que controles ese décimo permanente. Esto significa que si tu décimo permanente es un terreno que juegas, los jugadores no pueden responder antes de que obtengas la bendición de la ciudad. |
19/01/2018 | Si lanzas un hechizo con ascenso, no obtienes la bendición de la ciudad hasta que se resuelva. Los jugadores pueden responder a ese hechizo intentando cambiar si obtienes la bendición de la ciudad. |
19/01/2018 | Si controlas diez permanentes pero no controlas un permanente o una carta lanzándose con ascendencia, no obtienes la bendición de la ciudad. Por ejemplo, si controlas diez permanentes, pierdes el control de uno, luego lanzas la Disminución Dorada, no tendrás la bendición de la ciudad y el hechizo afectará a las criaturas que controlas. |
19/01/2018 | Si tu décimo permanente entra al campo de batalla y luego un permanente sale del campo de batalla inmediatamente después (lo más probable debido a la "Regla de Leyenda" o a ser una criatura con resistencia 0), obtienes la bendición de la ciudad antes de que salga del campo de batalla. |
19/01/2018 | Una vez que tengas la bendición de la ciudad, la tendrás por el resto del juego, incluso si pierdes el control de algunos o todos tus permanentes. La bendición de la ciudad no es un permanente en sí mismo y no puede ser removido por ningún efecto. |
19/01/2018 | Algunas cartas adquieren poder, resistencia y/o habilidades una vez que tienes la bendición de la ciudad. Si otra carta tiene una habilidad que se activa cuando criaturas con ciertas características entran al campo de batalla (como Mentor del Débil o Vínculo Elemental hacen), usa las características del permanente que entra después de tener la bendición de la ciudad para determinar si esas habilidades se activan. Esto es así incluso si el permanente que entra es tu décimo permanente. |