Espía alarraya Carta MTG


Concede la habilidad de volar a las criaturas con contadores +1/+1, aumentando las estrategias ofensivas y forzando reacciones de los oponentes. La adaptación a velocidad instantánea ofrece flexibilidad estratégica e impacto inmediato en el tablero cuando sea necesario. Al no requerir descartar cartas, puede ser menos adecuado para sinergias específicas de barajas centradas en estrategias de cementerio.
Espía alarraya - Ravnica Allegiance
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
TipoCriatura — Mutante bribón vedalken
Habilidades Adapt
Liberado2019-01-25
Coleccione símbolo
Coleccione nombreRavnica Allegiance
Coleccione códigoRNA
Fuerza 2
Tenacidad 3
Número52
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porGrzegorz Rutkowski

Texto de la carta

{5}{U}: Adaptar 2. (Si esta criatura no tiene contadores +1/+1 sobre ella, pon dos contadores +1/+1 sobre ella.) Cada criatura que controlas con un contador +1/+1 sobre ella tiene la habilidad de volar.

"Una Rávnica mejor comienza por un Gremio Simic mejor". —Vannifar


Cartas Similares

Skatewing Spy ofrece una ventaja aérea significativa en Magic: The Gathering, haciendo eco de las mecánicas de cartas establecidas como Towering Indrik. Ambas criaturas refuerzan tu presencia en mesa pero Skatewing Spy tiene la utilidad adicional de otorgar vuelo a cada criatura que controlas con un contador +1/+1. A diferencia de Towering Indrik, que sirve principalmente como un muro considerable contra las criaturas voladoras.

Otra carta afín es Sapphire Drake, que, al igual que el Spy, permite que tus criaturas con contadores +1/+1 vuelen sobre el campo de batalla. Mientras que Sapphire Drake aporta un cuerpo más robusto al juego, Skatewing Spy destaca por su menor coste de mana y la capacidad de afectar la mesa inmediatamente al obtener los contadores necesarios.

Profundizando más, se puede mencionar a Aven Wind Mage en este grupo, conocido por su destreza en lanzar hechizos que potencian su propio poder a través del vuelo. Aunque Skatewing Spy no mejora directamente su propio poder, el potencial del Spy para potenciar a todo un ejército contrasta con el enfoque singular de Aven Wind Mage. Examinar estas comparaciones muestra cómo Skatewing Spy se labra un nicho dentro del reino de las mejoras de criaturas, especialmente en mazos centrados en sinergias de contadores +1/+1.

Towering Indrik - Carta Magic versiones
Sapphire Drake - Carta Magic versiones
Aven Wind Mage - Carta Magic versiones
Towering Indrik - Carta Magic versiones
Sapphire Drake - Carta Magic versiones
Aven Wind Mage - Carta Magic versiones

Pros de la carta

Ventaja de cartas: La habilidad de Skatewing Spy para otorgar vuelo a todas las criaturas que controlas con contadores +1/+1 presenta una ventaja estratégica. Esto puede aumentar eficazmente tus opciones durante el combate, permitiendo ataques más directos y potencialmente obligando a tu oponente a usar recursos para lidiar con amenazas voladoras.

Aceleración de recursos: Si bien no afecta directamente los recursos de maná, el mecanismo de adaptación de Skatewing Spy te permite utilizar el maná en un momento crucial para potenciar a tu criatura, lo que podría cambiar el rumbo a tu favor durante la batalla. En esencia, puede acelerar tu presencia en el tablero y potencialmente tu camino hacia la victoria.

Velocidad instantánea: La adaptación es un mecanismo que se puede activar a velocidad instantánea, y esta característica de Skatewing Spy te brinda flexibilidad durante el juego. Puedes decidir adaptarte en respuesta a las acciones de tu oponente, convirtiéndolo en una herramienta versátil tanto en el ataque como en la defensa, ajustando tu estrategia sobre la marcha según el estado del juego en desarrollo.


Contras de la carta

Requisito de descarte: El valor de Skatewing Spy es incuestionable en barajas que se aprovechan de los contadores +1/+1, pero no plantea ninguno de los requisitos de descartar cartas que a menudo equilibran las habilidades poderosas en otras cartas. Esto podría parecer una ventaja, pero en ciertas barajas, como aquellas que utilizan el mecanismo de locura o aquellas que buscan habilitar estrategias de cementerio, un requisito de descarte podría servir como un motor integrado, haciendo que el Spy sea una opción menos sinérgica para dichas construcciones.

Costo de maná específico: El Spy exige un costo de maná específico para desbloquear su máximo potencial: dos manás genéricos y uno azul podrían ser restrictivos para las barajas multicolores no muy centradas en el azul. Además, activar su habilidad de adaptación requiere una inversión sustancial de un maná genérico y dos manás azules, lo que enfatiza un compromiso con los recursos azules y podría competir con otras demandas de maná en la crucial etapa de mediados del juego.

Costo de maná comparativamente alto: Por cuatro manás, el cuerpo inicial de Skatewing Spy—un volador 2/3—es respetable, pero no revolucionario. Hay criaturas más rentables disponibles que pueden proporcionar un impacto inmediato sin la condición de que haya otros contadores +1/+1 presentes en el campo. En consecuencia, su coste de lanzamiento de cuatro manás lo coloca en un lugar competitivo, a menudo enfrentándose a hechizos y criaturas con una presencia en el tablero inherentemente más fuerte o inmediata.


Razones para incluir a Skatewing Spy en tu colección

Versatilidad: Skatewing Spy ofrece una adaptabilidad única a cualquier baraja que enfatice los contadores +1/+1. Su capacidad para otorgar a todas las criaturas con un contador +1/+1 la habilidad de volar lo convierte en una inclusión sólida en barajas que buscan dominar los cielos.

Potencial de combinación: Esta carta brilla cuando se combina con estrategias que giran en torno a mecánicas de proliferación o distribuciones numerosas de contadores +1/+1, permitiendo una presencia en el tablero formidable que es difícil de bloquear.

Relevancia en el meta: En un entorno donde las criaturas evasivas son esenciales para eludir los estancamientos en tierra, Skatewing Spy demuestra su valía al elevar el ataque de tu equipo y garantizar que tus amenazas sigan siendo relevantes, independientemente de lo que tengan tus oponentes en el campo de juego.


Cómo vencerlo

Skatewing Spy es una carta de criatura clave que puede elevar tu estrategia de juego al otorgarles la habilidad de volar a tus criaturas con contadores +1/+1. Esta habilidad única lo convierte en una carta excelente en una baraja que se enfoca en potenciar criaturas, dándote una ventaja aérea contra los oponentes. Sin embargo, para superar a Skatewing Spy, querrás utilizar hechizos de eliminación que puedan deshacerse eficientemente de criaturas independientemente de su tamaño o habilidades. Cartas como Fatal Push o Path to Exile son excelentes opciones ya que pueden apuntar y eliminar a Skatewing Spy antes de que se convierta en una amenaza en el aire.

Depender de destrozos de tablero como Wrath of God o Damnation también puede ser beneficioso. Estos hechizos limpian todo el campo de batalla de criaturas, anulando por completo la influencia de Skatewing Spy. Además, la magia contrarrestadora como Negar o Scatter de esencias pueden evitar que el Spy llegue al tablero en primer lugar, privando al oponente de la oportunidad de construir su fuerza aérea. Es vital manejar sabiamente tus recursos y mantener una actitud proactiva sobre el control del tablero al enfrentarte a barajas que incluyen a Skatewing Spy.

Teniendo en cuenta todo esto, el uso estratégico de eliminaciones, contrahechizos y destrozos de tablero puede ayudar a mantener a Skatewing Spy a raya y conservar tu posición en el juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Espía alarraya de un coleccione específico como Ravnica Allegiance, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Espía alarraya y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Espía alarraya tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Espía alarraya de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/01/2019 Si una criatura pierde de alguna forma todos sus contadores +1/+1, puede adaptarse de nuevo y recibir más contadores +1/+1.
25/01/2019 Siempre puedes activar una habilidad que hará que una criatura se adapte. Cuando esa habilidad se resuelva, si la criatura tiene un contador +1/+1 por cualquier motivo, simplemente no pondrás contadores +1/+1 en ella.