Sílvar, Devoralibres Carta MTG


Silvar puede inclinar significativamente el equilibrio de cartas al absorber criaturas para volverse más fuerte. Requiere colores precisos de mana, lo que plantea posibles problemas al lanzarla en mazos diversos. Su habilidad de sacrificio a velocidad instantánea permite ventajas de combate inesperadas.
Sílvar, Devoralibres - Commander 2020
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaMítica
TipoCriatura legendaria — Pesadilla felino
Habilidades Menace,Partner,Partner with
Liberado2020-04-17
Coleccione símbolo
Coleccione nombreCommander 2020
Coleccione códigoC20
Fuerza 4
Tenacidad 2
Número15
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJesper Ejsing

Texto de la carta

Camarada de Trynn, Campeona de la Libertad (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, el jugador objetivo puede poner a Trynn en su mano desde su biblioteca y luego barajar.) Amenaza. Sacrificar un Humano: Pon un contador +1/+1 sobre Sílvar, Devoralibres. Gana la habilidad de indestructible hasta el final del turno.


Cartas Similares

Dentro de la vasta biblioteca de criaturas en Magic: The Gathering, Silvar, Devorador de los Libres avanza al campo de batalla como un comandante formidable al estilo de Voltron. Su contraparte más cercana puede ser Tymaret, el Rey Asesino. Ambos comparten un mecanismo de sacrificio que los fortalece. Sin embargo, el aumento de poder de Silvar por cada criatura sacrificada lo hace particularmente peligroso. A diferencia de Tymaret, Silvar ofrece indestructibilidad, asegurando su supervivencia incluso cuando se enfrenta a fuerzas abrumadoras. Esta característica posiciona a Silvar como una opción más agresiva y resistente en partidas de Commander.

Otra comparación se puede hacer con Yahenni, Partisano Inmortal, quien también obtiene fuerza de las criaturas caídas. La ventaja de Yahenni radica en el beneficio inmediato de la prisa y un mecanismo protector incorporado al lograr indestructibilidad a través del sacrificio. Mientras Yahenni destaca en capacidad de respuesta y utilidad, el atractivo de Silvar radica en su crecimiento de poder consistente y la capacidad de presionar a los oponentes como una amenaza de voltron.

Al analizar estas cartas, es evidente que Silvar, Devorador de los Libres tiene un nicho único. Su sinergia con mecánicas de compañero, combinada con el potencial de crecimiento exponencial, lo convierte en una elección distintiva y poderosa para jugadores que construyen mazos en torno a estrategias de sacrificio y ventajas en combate en Magic: The Gathering.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Silvar, Devora al Libre fomenta mecánicas de sacrificio estratégico que pueden generar una significativa ventaja de cartas. Al ingerir criaturas que controlas, Silvar crece en poder, a menudo exigiendo una respuesta de tu oponente. Esto puede llevarlos a gastar sus cartas en mano, dándote la ventaja en la economía de cartas.

Aceleración de Recursos: Cuando se empareja con comandantes o cartas que producen fichas, Silvar acelera la disponibilidad de tus recursos. Cada ficha de criatura se convierte en combustible potencial para Silvar, convirtiendo activos desechables en una fuerza ofensiva potente sin agotar las cartas de tu mano.

Velocidad Instantánea: Aunque Silvar en sí no opera a velocidad instantánea, su habilidad de devorar criaturas se puede usar en cualquier momento en el que podrías jugar un instantáneo. Esto permite trucos de combate sorpresa durante la batalla, potencialmente salvando a Silvar de ser removida o ganando un enfrentamiento inesperadamente.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Al buscar desplegar a Silvar, Devora al Libre, no se debe pasar por alto la necesidad de sacrificar otra criatura para activar su habilidad poderosa. Este requisito puede llevar a un déficit en el recuento de tus criaturas, debilitando potencialmente tu presencia en el tablero y estrategia.

Costo de Mana Específico: Los constructores de mazos deben ser cuidadosos con los requerimientos de lanzamiento de Silvar. Al exigir una combinación precisa de mana rojo, negro y blanco, esta carta puede ser desafiante de lanzar a tiempo en mazos multicolores, especialmente en juegos donde las fuentes de mana no están alineadas correctamente.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Evaluar el costo de mana frente a su impacto potencial es crucial. Con un valor de cinco de mana, Silvar puede entrar al campo de batalla más tarde de lo preferido. Dado que cartas más rápidas y de menor costo podrían ofrecer efectos significativos antes, esto podría colocar a los jugadores en una desventaja competitiva.


Razones para Incluir a Silvar, Devora al Libre en tu Colección

Versatilidad: Silvar, Devora al Libre, se destaca gracias a su capacidad para adaptarse a diversos estilos de juego. Esta carta de criatura puede servir como un comandante formidable en un emparejamiento de socios o como una amenaza resistente en un mazo construido en torno a mecánicas de sacrificio.

Potencial de Combo: Esta pesadilla felina ofrece numerosas posibilidades de combo, prosperando en una estrategia que gira en torno a fichas de criaturas o sacrificios recurrentes para potenciar continuamente. Su fuerte sinergia con otras cartas que se benefician del sacrificio de criaturas lo convierte en una elección dinámica para constructores de mazos inventivos.

Relevancia en el Meta: En un entorno donde los mazos basados en criaturas predominan, la indestructibilidad de Silvar al devorar tus propias criaturas lo convierte en una amenaza persistente en el tablero. Su presencia puede cambiar el rumbo de la batalla en metas donde la resistencia y presión son clave.


Cómo Vencerlo

Silvar, Devora al Libre, emerge como un adversario formidable en el campo de batalla para cualquier jugador de Magic: The Gathering. Esta carta amenazante se jacta de la habilidad de crecer en poder a través del sacrificio, contribuyendo a su reputación como un sobreviviente tenaz. Contra Silvar, es crítico evitar que se convierta en una fuerza imparable. Una estrategia efectiva es priorizar la eliminación de activos de criatura que podrían ser cebos para la mecánica de sacrificio de Silvar. Hechizos de eliminación puntual, como Camino al Exilio o Jinete Asesino, pueden ayudar a gestionar el flujo de sacrificios potenciales.

Adicionalmente, el uso de encantamientos que restringen o anulan habilidades, como Pacifismo o Ranasificación, puede ser herramientas poderosas para neutralizar a Silvar. Estos encantamientos funcionan ya sea deteniendo a Silvar sin necesidad de destruirlo o transformándolo, eliminando efectivamente su amenazadora habilidad de crecimiento. Sin la capacidad de consumir criaturas y acumular poder, el impacto de Silvar se ve significativamente disminuido, igualando el terreno de juego para los oponentes. Por lo tanto, enfocarse en el control preventivo y la eliminación estratégica son las claves para triunfar sobre Silvar, Devora al Libre, en un duelo.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sílvar, Devoralibres de un coleccione específico como Commander 2020, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sílvar, Devoralibres y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Sílvar, Devoralibres tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Sílvar, Devoralibres de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
17/04/2020 Una criatura con la habilidad de “asociarse con” no puede asociarse con ninguna otra criatura que no sea su pareja designada. Perder la habilidad de pareja durante el juego no hace que ninguno de los dos deje de ser tu comandante.
17/04/2020 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes de tu mazo se mezclan para formar tu biblioteca.
17/04/2020 Si tu mazo de Commander tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propias también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes. Si Haldan y Pako son tus comandantes, tu mazo puede contener cartas con azul, rojo y/o verde en su identidad de color, pero no cartas con blanco o negro.
17/04/2020 Ten en cuenta que el jugador objetivo busca en su biblioteca (lo cual puede ser afectado por efectos como el de la Opresión) y que la carta que encuentre se revela, aunque estas palabras no estén incluidas en el texto recordatorio de la habilidad.
17/04/2020 Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes se rastrean por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de uno de ellos, no de ambos combinados. El efecto de Command Beacon pone uno en tu mano desde la zona de mando, no ambos.
17/04/2020 La segunda habilidad representada por la palabra clave "asociarse con
-ombre]" modifica las reglas para la construcción del mazo en la variante Commander y no tiene función fuera de esa variante. Si una carta de criatura legendaria con "asociarse con
-ombre]" es designada como tu comandante, la carta de criatura legendaria nombrada también puede ser designada como tu comandante.
17/04/2020 La habilidad desencadenada de la palabra clave "socia con" sigue activándose en un juego de Comandante. Si tu otro comandante de alguna manera ha terminado en tu biblioteca, puedes encontrarlo. También puedes apuntar a otro jugador que podría tener esa carta en su biblioteca.
17/04/2020 La habilidad de Trynn solo verifica si declaraste una criatura atacante durante el turno. No se activa una vez por cada una de esas criaturas, y no verifica si alguna criatura atacante infligió daño.
17/04/2020 Puede activar la última habilidad de Silvar incluso si ya tiene indestructible. Todavía recibirá un contador +1/+1.
17/04/2020 "Aliarse con
-ombre]" representa dos capacidades. La primera es una habilidad desencadenada: "Cuando este permanente entre en el campo de batalla, el jugador objetivo puede buscar en su biblioteca una carta llamada
-ombre], revelarla, ponerla en su mano y luego barajar su biblioteca."