Red de seda Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | |
Liberado | 1999-02-15 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Urza's Legacy |
Coleccione código | ULG |
Número | 112 |
Frame | 1997 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Rob Alexander |
Texto de la carta
La criatura objetivo obtiene +1/+1 y puede bloquear criaturas con la habilidad de volar hasta el final del turno.
A veces es posible sacar una comida de la nada.
Cartas Similares
Silk Net es una entrada única en el conjunto de cartas de control de criaturas en Magic: The Gathering, compartiendo terreno común con hechizos como Spidersilk Net en términos de su sabor temático de araña. Aunque Silk Net no equipa criaturas como Spidersilk Net, compensa esto ofreciendo una forma instantánea de neutralizar amenazas voladoras. La carta puede ser una jugada sorpresa contra oponentes que dependen en gran medida de criaturas voladoras, una fortaleza no compartida por su contraparte de equipo.
Al mirar otras cartas relacionadas, Silk Net se puede comparar con Crushing Canopy debido a que ambas apuntan a criaturas con vuelo. Sin embargo, el menor costo de mana de Silk Net lo hace fácilmente accesible, aunque carece de la versatilidad de Crushing Canopy, que también puede apuntar a encantamientos. Otro análogo es Plummet, ya que ambos son hechizos de bajo costo diseñados para lidiar con criaturas voladoras. Mientras que Plummet destruye estrictamente una criatura voladora, Silk Net aplica un enfoque más estratégico, aturdiendo a la criatura sin destruirla, lo que podría ser más beneficioso en ciertos escenarios de juego.
En última instancia, cada carta cumple su propósito de controlar criaturas voladoras de los oponentes, pero Silk Net ofrece una ventaja táctica distintiva a través de su velocidad instantánea y su capacidad para aturdir sin destruir, preservando el estado del tablero mientras sofoca el asalto aéreo de tu oponente.
Cartas similares a Red de seda por color, tipo y coste de maná
Ventajas de la carta
Ventaja de la carta: Silk Net ofrece a los jugadores una ventaja única al atrapar y exiliar una criatura voladora del oponente. Este movimiento de nicho pero estratégico puede reducir efectivamente la presencia en el tablero del oponente y potencialmente interrumpir sus ataques o defensas planificados.
Aceleración de recursos: Aunque Silk Net en sí mismo no proporciona directamente maná o recursos, su bajo coste de lanzamiento facilita una curva suave en tu gasto de maná, permitiéndote reservar recursos para hechizos o acciones más exigentes más adelante en el juego.
Velocidad instantánea: El verdadero poder de Silk Net radica en su capacidad de velocidad instantánea. Esto te permite sorprender a un oponente desprevenido al apuntar y eliminar un volador clave durante el combate o al final de su turno, manteniéndolo desequilibrado y preservando tu ventaja estratégica.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: Al jugar con Silk Net, no tendrás que preocuparte por descartar ninguna de tus cartas. Esto te da la libertad de lanzarla sin perder recursos adicionales de tu mano, manteniendo abiertas tus opciones estratégicas.
Coste de maná específico: La utilidad de Silk Net se ve algo limitada por su coste de maná específico de un verde. Si tu mazo no produce consistentemente maná verde, podrías encontrar desafiante lanzar este hechizo cuando más lo necesites.
Coste de maná comparativamente alto: Aunque Silk Net tiene un precio razonable de dos manás, hay momentos en los que su coste puede sentirse algo elevado, especialmente al considerar que solo apunta a criaturas con vuelo. En juegos rápidos o contra mazos que no dependen en gran medida de voladores, podrías encontrar que Silk Net permanece en tu mano en lugar de afectar el campo de batalla.
Razones para incluir Silk Net en tu colección
Versatilidad: La capacidad de Silk Net para apuntar a criaturas con vuelo la convierte en una herramienta útil en mazos verdes que a menudo carecen de alcance o interacción aérea. Puede ser una respuesta táctica, especialmente cuando se enfrenta a mazos que aprovechan amenazas aéreas.
Potencial de combo: Al sumar poder a tus criaturas y también incapacitar a una criatura voladora, Silk Net puede sincronizarse bien con mazos que se aprovechan del control de criaturas y aquellos que se benefician de contrarrestar las ventajas aéreas de los oponentes.
Relevancia meta: En un metajuego dominado por voladores poderosos, Silk Net sirve como una respuesta efectiva para neutralizar tales amenazas. Su bajo coste de maná le permite encajar fácilmente en tu curva, convirtiéndola en una carta confiable para tener a mano en respuesta a estrategias centradas en volar.
Cómo vencer
Silk Net es una carta única que puede sorprender a los jugadores en Magic: The Gathering. Como un encantamiento, atrapa hábilmente criaturas con vuelo, impidiéndoles elevarse a los cielos. Su mera presencia puede alterar el curso del juego, haciendo menos efectivas incluso a las más poderosas adversarias aladas y reduciendo la efectividad de las estrategias aéreas. Sin embargo, hay tácticas para navegar alrededor de este molesto encantamiento.
La clave para superar a Silk Net radica en la flexibilidad y la preparación. Considera incorporar cartas de eliminación de encantamientos en tu mazo. Si estás jugando con verde, Naturalize ofrece una respuesta simple y eficiente. Alternativamente, el rojo tiene acceso a cartas como Chaos Warp, que no solo lidian con Silk Net, sino que también pueden manejar una amplia gama de permanentes problemáticos. Otra estrategia es emplear criaturas que puedan reunir efectos poderosos aun sin volar, asegurando que tus capacidades ofensivas permanezcan intactas. Recuerda, un mazo diversificado es menos probable que se vea sorprendido por cartas especializadas como Silk Net. Mejora la resistencia de tu mazo y la próxima vez que aparezca, cortarás sus cuerdas con facilidad.
En esencia, al prepararte para lo inesperado y ampliar tus medios para manejar desafíos como Silk Net, mantienes la ventaja. Adaptarte al flujo del juego es un sello distintivo del juego hábil de Magic: The Gathering.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Red de seda de un coleccione específico como Urza's Legacy, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Red de seda y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Red de seda tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Red de seda de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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04/10/2004 | Ambos el +1/+1 y la arrolla solo duran hasta el final del turno. |
01/04/2008 | Esta carta ahora utiliza la habilidad de palabra clave Alcance para permitir el bloqueo de criaturas voladoras. Esto funciona porque una criatura con vuelo solo puede ser bloqueada por criaturas con vuelo o alcance. |