Armarse de valor Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaComún
TipoInstantáneo
Habilidades Convoke

Conclusiones clave

  1. Gather Courage permite un uso eficiente de los recursos, aprovechando las criaturas en vez de tierras para pagar su coste.
  2. La velocidad instantánea de la carta permite a los jugadores sorprender a los oponentes, impactando significativamente en el combate.
  3. Convoke añade flexibilidad, facilitando la conjuración sin gastar maná y manteniendo el tempo.

Texto de la carta

Convocar (Cada criatura que gires al jugar este hechizo reduce su coste en {1} o en un maná del color de esa criatura.) La criatura objetivo obtiene +2/+2 hasta el final del turno.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Gather Courage brilla al fortalecer tus fuerzas sin perder impulso en tu mano. Al mejorar potencialmente una criatura sin coste a través de su habilidad de convoke, conservas cartas en mano mientras modelas el campo de batalla a tu favor.

Aceleración de recursos: Esta carta te permite aprovechar las criaturas que ya tienes en juego. En lugar de usar tierras, puedes usar criaturas no utilizadas para pagar el coste del hechizo, acelerando tus recursos y permitiéndote lanzar otros hechizos o mantener maná para movimientos estratégicos durante tu turno.

Velocidad instantánea: La naturaleza instantánea de Gather Courage significa que puedes adaptarte a la dinámica fluida de un juego, usándola para sorprender a un oponente durante el combate o en respuesta a sus acciones. Esta flexibilidad puede cambiar el rumbo de un juego, proporcionando un truco de combate que puede salvar a una criatura de la destrucción o convertir a una criatura poco llamativa en una amenaza letal.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Gather Courage requiere que descartes una carta, lo cual podría ponerte en desventaja estratégica, especialmente si tu mano ya está menguando. Este aspecto de la carta podría hacer que los jugadores duden mientras equilibran los posibles beneficios con el coste de los recursos perdidos.

Coste de maná específico: El requisito de maná verde de la carta implica un cierto compromiso con fuentes de maná verde en tu mazo. Esto puede limitar su inclusión a mazos centrados en verde o de dos colores que puedan producir maná verde de manera fiable, excluyéndolo potencialmente de estrategias multicolores más diversas.

Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de maná verde para su efecto base, algunos jugadores podrían argumentar que el coste de Gather Courage es elevado en comparación con otros hechizos de potenciación en el juego. Esto puede hacerlo menos atractivo en mazos que necesitan mantener un alto tempo y podrían beneficiarse de alternativas de menor coste.


Razones para incluir Gather Courage en tu colección

Versatilidad: Gather Courage es una carta que puede integrarse perfectamente en numerosos arquetipos de mazos verdes. Con su bajo coste de maná y la opción de convoke, permite a las criaturas actuar en lugar de pagar su coste de maná, convirtiéndolo en una adición poderosa para mazos que inundan el campo de juego con criaturas.

Potencial para combos: Este instantáneo no solo aumenta la fuerza de una criatura, sino también su resistencia, a velocidad instantánea, permitiendo defensas sorpresa o ataques fortalecidos. Puede ser un componente clave en estrategias centradas en fortalecer criaturas o trucos de combate sorpresa, mejorando tanto los movimientos ofensivos como defensivos.

Relevancia meta: Dada su capacidad para cambiar el rumbo de la batalla, Gather Courage tiene un lugar en metajuegos donde prevalecen las estrategias basadas en criaturas. Proporciona un método rentable para proteger criaturas clave contra eliminaciones o para ganar intercambios de combate cruciales, alineándose bien con mazos agresivos, de tempo y de rango medio en el panorama actual.


Cómo vencer a Gather Courage

Gather Courage destaca como un truco de combate único en el panorama de Magic: The Gathering. En esencia, ofrece un giro inesperado en la batalla al proporcionar a tus criaturas un impulso instantáneo en fuerza y resistencia. Este factor sorpresa lo convierte en una carta formidable a enfrentar, especialmente cuando tu oponente tiene una criatura al borde de ser eliminada.

No obstante, su fuerza puede ser mitigada con una estrategia eficaz. Hechizos de eliminación que pueden ser lanzados a velocidad instantánea, como Path to Exile o Fatal Push, son esenciales para manejar criaturas que hayan sido objetivo de Gather Courage. Este enfoque preventivo puede anular el aumento antes de que impacte en el juego. Además, tener contramagias listas, como Negate o Veto de Dovin, te permite contrarrestar directamente Gather Courage y mantener el terreno de juego equilibrado. Cuando se trata de combate entre criaturas, a veces la mejor defensa es una defensa bien preparada.

Gestionar tus recursos y mantener hechizos clave en reserva puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota. Anticipando los movimientos de tu oponente y estando listo para responder a Gather Courage, puedes mantener el control y, en última instancia, superar esta carta poderosa.


Cartas Similares

Gather Courage se destaca entre los hechizos de truco de combate en Magic: The Gathering con su habilidad única de aumentar el poder y la resistencia de una criatura sin usar tu reserva de maná si es necesario. Cuando se compara con cartas como Giant Growth, que ofrece un aumento similar de +3/+3 por un maná verde, Gather Courage presenta flexibilidad estratégica. Ser capaz de lanzarlo por su costo de convocar alternativo puede sorprender a los oponentes durante el combate mientras se conserva el maná para otros hechizos.

Otro hechizo comparable es Vines of Vastwood, que no solo potencia a una criatura sino que también ofrece protección para que no sea el objetivo de hechizos o habilidades que controlen tus oponentes durante el turno. Aunque Vines no tiene la función de convocar de Gather Courage, su habilidad protectora adicional y su potencial para un aumento de poder mayor lo convierten en una carta formidable en mazos centrados en criaturas.

Así como las sutiles diferencias entre estas cartas, los jugadores deben elegir en función de sus preferencias tácticas y la sinergia dentro de su mazo. Gather Courage puede que no tenga las ventajas adicionales de algunas alternativas, pero ofrece su ventaja única a través del mecanismo de convocar, permitiendo una mayor versatilidad en pleno calor de la batalla.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Armarse de valor de un coleccione específico como Ravnica: City of Guilds and Magic 2015, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Armarse de valor y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Armarse de valor Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2005-10-07 y 2024-01-12. Ilustrado por Brian Despain.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12005-10-07Ravnica: City of GuildsRAV 1652003NormalNegraBrian Despain
22014-07-18Magic 2015M15 1752015NormalNegraBrian Despain
32018-11-02GRN Guild KitGK1 1052015NormalNegraBrian Despain
42020-09-26The ListPLST M15-1752015NormalNegraBrian Despain
52024-01-12Ravnica RemasteredRVR 1432015NormalNegraBrian Despain

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Armarse de valor tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Armarse de valor de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
05/10/2018 Debido a que convocar no es un costo alternativo, se puede usar junto con costos alternativos.
05/10/2018 Convoke no cambia el coste de maná ni el coste de maná convertido de un hechizo.
05/10/2018 Si una criatura que controlas tiene una habilidad de mana con en el coste, activar esa habilidad mientras lanzas un hechizo con convocar resultará en que la criatura sea girada antes de que pagues los costes del hechizo. No podrás volver a girarla para convocar. De manera similar, si sacrificas una criatura para activar una habilidad de mana mientras lanzas un hechizo con convocar, esa criatura no estará en el campo de batalla cuando pagues los costes del hechizo, por lo que no podrás girarla para convocar.
05/10/2018 Tocar una criatura multicolor utilizando convocar pagará o un maná del color que elijas de entre los colores de esa criatura.
05/10/2018 Al calcular el coste total de un hechizo, incluye cualquier coste alternativo, costes adicionales o cualquier otra cosa que aumente o reduzca el coste de lanzar el hechizo. Convocar se aplica después de que se calcule el coste total.
05/10/2018 Cuando uses convocar para lanzar un hechizo con en su coste de maná, primero elige el valor de X. Esa elección, más cualquier aumento o disminución de coste, determinará el coste total del hechizo. Luego puedes enderezar criaturas que controlas para ayudar a pagar ese coste. Por ejemplo, si lanzas Coloso del alma mundial (un hechizo con convocar y coste de maná ) y eliges que X sea 3, el coste total es . Si enderezas dos criaturas verdes y dos criaturas blancas, tendrás que pagar .
05/10/2018 Puedes girar una criatura sin girar que no hayas controlado de forma continua desde el principio de tu turno más reciente para convocar un hechizo.