Sibylline Soothsayer Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Creature — Human Warlock |
Habilidades | Temporal Foresight |
Fuerza | 3 |
Tenacidad | 2 |
Texto de la carta
Previsión temporal — Cuando la Adivina sibilina entre al campo de batalla, muestra cartas de la parte superior de tu biblioteca hasta que reveles una carta que no sea de tierra con un valor de maná de 3 o más. Exilia esa carta con tres contadores de tiempo sobre ella. Si no tiene en suspenso, obtiene en suspenso. Pon el resto de las cartas reveladas en la parte inferior de tu biblioteca en un orden aleatorio.
Cartas Similares
El Adivino Sibilino es una carta de criatura intrigante que encuentra un lugar en el reino de los hechiceros azules de MTG. Comparable a Oráculo de la Puerta Marina, otorga una valiosa selección de cartas al entrar al campo de batalla, permitiendo a los jugadores mirar la parte superior de su biblioteca. Mientras que Oráculo de la Puerta Marina ofrece un efecto similar, Adivino Sibilino proporciona una ventaja adicional con su capacidad para prever posibles robos.
Augurio de Bolas es otro espíritu afín, también escudriñando las cartas superiores y permitiéndote revelar un hechizo entre ellas. Sin embargo, la capacidad de Adivino Sibilino se extiende más allá de las cartas instantáneas y de conjuro, encarnando un espectro más amplio de manipulación de mazos. Además, la sinergia de Adivino Sibilino con encantamientos le otorga una ventaja única dentro de mazos temáticos de encantamientos, a diferencia de Augurio de Bolas, que está estrictamente limitado a instantáneos y conjuros.
En última instancia, las actuaciones matizadas de estas cartas en la construcción de mazos y en el juego destacan el papel flexible de Adivino Sibilino en los mazos de MTG. Su amplio alcance de acción y naturaleza de realce de encantamiento potencialmente lo impulsan a ser un favorito entre las criaturas azules con habilidades de selección de cartas.
Cartas similares a Sibylline Soothsayer por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Sibylline Soothsayer. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Boros Stompy | Legacy | Lisbon Legacy League 2024 // 6th Qualifier | ||
Nic Fit | Legacy | Nic Fit | Atarka Rizzcord Championship Series - Legacy Round 1 | |
Grixis Aggro | Legacy | 2 LPL OPEN - SEASON V - Liga Paulista Legacy | ||
Grixis Delver | Legacy | $5K - Legacy - SCG CON Philadelphia - Sunday - 9:30 am | ||
Naya Midrange | Legacy | Weekly Legacy Mont | ||
Boros Combo | Legacy | Weekly Legacy Mont | ||
Grixis Tempo | Legacy | Charlotte Legacy League Season 4 Week 12 |
Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: El Adivino Sibilino brinda a los jugadores la capacidad de prever el futuro de su juego al proporcionar información sobre los próximos robos. Esto otorga una ventaja significativa en el mantenimiento de la superioridad de la mano, ofreciendo profundidad estratégica y mejorando las posibilidades de condiciones de victoria.
Aceleración de Recursos: La presencia de esta carta en el campo de batalla puede llevar a una acumulación más rápida de activos valiosos, acelerando el despliegue de hechizos y criaturas poderosas. Cataliza el impulso necesario para superar a la oposición, garantizando la dominancia en la carrera por los recursos.
Velocidad Instantánea: La rapidez de los efectos del Adivino Sibilino se traduce en juego versátil, permitiendo a los jugadores adaptarse a las mareas cambiantes de la competencia. Este potencial reactivo puede interrumpir las estrategias de los oponentes y cambiar las tornas incluso en las situaciones más adversas.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: El Adivino Sibilino exige que descartes una carta para aprovechar su habilidad. En situaciones en las que tu mano ya es escasa, esto puede ser una gran desventaja, obligándote a tomar decisiones difíciles sobre qué recursos sacrificar.
Costo de Maná Específico: Con su costo de maná incluyendo tanto azul como negro, el Adivino Sibilino requiere un compromiso con una base de maná de dos colores, reduciendo su flexibilidad y potencialmente causando problemas en la curva de maná en mazos monocromáticos o aquellos que no están adaptados a sus demandas específicas.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Si bien el Adivino Sibilino ofrece un pronóstico potencialmente valioso desde la parte superior de tu biblioteca, los cuatro manás que esta carta comanda pueden resultar elevados en comparación con otras opciones. Los jugadores deben evaluar el costo de oportunidad, ya que la misma cantidad podría utilizarse para jugadas potencialmente más impactantes.
Razones para Incluir el Adivino Sibilino en tu Colección
Versatilidad: El Adivino Sibilino es una carta flexible que se integra bien en varios temas y estrategias de mazo. Su capacidad para manipular las cartas superiores de tu biblioteca te permite adaptar tus robos según la situación que enfrentes.
Potencial de Combo: La previsión de esta carta sobre los robos entrantes se puede aprovechar para configurar combinaciones de cartas poderosas. Los jugadores hábiles en la construcción de mazos que capitalizan el conocimiento previo pueden desencadenar secuencias devastadoras que abruman a los oponentes.
Meta-Relevancia: Dado que muchos mazos competitivos buscan utilizar la ventaja de cartas como estrategia central, la capacidad predictiva del Adivino Sibilino es un activo crucial. Su inclusión en tu arsenal asegura que estás bien equipado para enfrentar y superar las tendencias actuales en el juego.
Cómo Vencer
El Adivino Sibilino es una carta intrigante que puede plantear un desafío para los jugadores de Magic: The Gathering que buscan navegar por sus poderes predictivos. Esta carta exige un enfoque estratégico con un ojo agudo en la gestión de recursos. Para superar al Adivino Sibilino, uno debe considerar tácticas de interrupción que puedan anular sus habilidades o negar sus activaciones.
Los mazos de control que incluyen hechizos de contrarresto o eliminación a velocidad instantánea pueden manejar eficientemente al Adivino Sibilino antes de que su controlador obtenga un valor sustancial de él. Utilizar control del cementerio también puede limitar la efectividad de su visión, impidiendo que el oponente tome ventaja mediante la previsión. En esencia, al priorizar la eliminación de cartas clave y utilizar contadores estratégicos, los jugadores pueden frenar eficazmente la ventaja que ofrece el Adivino Sibilino en un enfrentamiento.
Además, anticipar la influencia del Adivino en la estrategia del oponente permite jugadas preventivas que pueden mitigar u anular completamente la ventaja de información que ofrece la carta. Por lo tanto, una combinación de juego reactivo y proactivo resulta esencial al enfrentarse al enigmático Adivino Sibilino en el dinámico panorama del juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Sibylline Soothsayer de un coleccione específico como Doctor Who and Doctor Who, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sibylline Soothsayer y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Sibylline Soothsayer Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2023-10-13 y 2023-10-13. Ilustrado por Anna Pavleeva.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 700 | 2015 | Normal | Negra | Anna Pavleeva | |
2 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 95 | 2015 | Normal | Negra | Anna Pavleeva |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Sibylline Soothsayer tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Sibylline Soothsayer de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
13/10/2023 | Al resolverse la segunda habilidad desencadenada, debes lanzar la carta si puedes hacerlo. Debes hacerlo incluso si requiere objetivos y los únicos objetivos legales son aquellos que realmente no quieres elegir. Se ignoran los permisos de tiempo basados en el tipo de carta. |
13/10/2023 | Las cartas exiliadas con suspender están exiliadas boca arriba. |
13/10/2023 | Exiliar una carta con en suspenso no es lanzar esa carta. Esta acción no utiliza la pila y no se puede responder a ella. |
13/10/2023 | Si un efecto se refiere a una "carta suspendida", eso significa una carta que (1) tiene suspender, (2) está en el exilio y (3) tiene uno o más contadores de tiempo sobre ella. |
13/10/2023 | Si la carta tiene en su coste de maná, debes elegir 0 como el valor de X al lanzarla sin pagar su coste de maná. |
13/10/2023 | Si la primera habilidad activada de suspender (la que elimina contadores de tiempo) es contrarrestada, no se quita ningún contador de tiempo. La habilidad se activará nuevamente al comienzo del próximo mantenimiento del dueño de la carta. |
13/10/2023 | Si la segunda habilidad activada es contrarrestada, la carta no se puede lanzar. Permanece desterrada sin contadores de tiempo, y ya no está suspendida. |
13/10/2023 | Si el hechizo requiere objetivos, esos objetivos se eligen cuando el hechizo se lanza finalmente, no cuando la carta es desterrada. |
13/10/2023 | Si no puedes lanzar la carta, quizás porque no hay blancos legales disponibles, esta permanece desterrada sin contadores de tiempo, y ya no está suspendida. |
13/10/2023 | Si lanzas una carta "sin pagar su coste de maná", como con la suspensión, no puedes elegir lanzarla por ningún coste alternativo. Sin embargo, puedes pagar costes adicionales. Si la carta tiene algún coste adicional obligatorio, debes pagarlos si quieres lanzar la carta. |
13/10/2023 | Suspend es una palabra clave que representa tres habilidades. La primera es una habilidad estática que te permite exiliar la carta de tu mano con el número de contadores de tiempo especificado (el número antes del guion) pagando su coste de suspensión (listado después del guion). La segunda es una habilidad desencadenada que elimina un contador de tiempo de la carta suspendida al comienzo de cada una de tus fases de mantenimiento. La tercera es una habilidad desencadenada que te hace lanzar la carta cuando se quite el último contador de tiempo. Si lanzas un hechizo de criatura de esta manera, obtiene prisa hasta que pierdas el control de esa criatura (o, en casos raros, pierdas el control del hechizo de criatura mientras está en la pila). |
13/10/2023 | El valor de maná de un hechizo lanzado sin pagar su coste de maná se determina por su coste de maná, aunque ese coste no se haya pagado. |
13/10/2023 | Cuando se retira el último contador de tiempo, se activa la segunda capacidad desencadenada de suspensión (la que te permite lanzar la carta). No importa por qué se eliminó el último contador de tiempo o qué efecto lo eliminó. |
13/10/2023 | Nunca estás obligado a activar habilidades de mana para pagar costos, por lo que si hay un costo adicional de mana obligatorio (como el de Thalia, Guardian of Thraben), puedes optar por no activar habilidades de mana para pagarlo y, por lo tanto, no lograr lanzar la carta suspendida, dejándola en el exilio. |
13/10/2023 | Puedes desterrar una carta de tu mano usando la habilidad de suspender en cualquier momento en que pudieras lanzar esa carta. Considera su tipo de carta, cualquier efecto que modifique cuándo podrías lanzarla (como destello) y cualquier otro efecto que te impida lanzarla (como la habilidad de Mago entrometido) para determinar si y cuándo puedes hacerlo. No importa si realmente podrías completar todos los pasos para lanzar la carta. Por ejemplo, puedes desterrar una carta con la habilidad de suspender que no tenga coste de maná o que requiera un objetivo, incluso si en ese momento no hay objetivos legales disponibles. |