Aprovechar la iniciativa Carta MTG


Seize the Initiative asegura un control estratégico del top-deck con su habilidad de escudriñar para una mejor planificación del juego. El uso de la velocidad instantánea de la carta interrumpe los turnos de los oponentes mientras se utiliza de manera óptima el mana para jugadas sólidas. Ofrece una generación rápida de fichas para su uso inmediato o desarrollo estratégico del juego en varias situaciones.
Aprovechar la iniciativa - Scars of Mirrodin
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaComún
TipoInstantáneo
Liberado2010-10-01
Coleccione símbolo
Coleccione nombreScars of Mirrodin
Coleccione códigoSOM
Número20
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porSteve Argyle

Texto de la carta

La criatura objetivo obtiene +1/+1 y gana la habilidad de dañar primero hasta el final del turno.

El tiempo entre que divisas una shikari leonina y sientes sus garras es justo el necesario para tomar tu último aliento.


Cartas Similares

Seize the Initiative redefine los trucos de combate en Magic: The Gathering al ofrecer un equilibrio entre potenciar tus criaturas y la conservación de cartas. Junto a hechizos como Crecimiento gigante, que proporciona un aumento de poder inmediato más sustancial, Seize the Initiative brilla en cambio por su flexibilidad, permitiéndote no solo potenciar una criatura sino también desbloquearla, lo que posibilita bloqueos sorpresa o múltiples ataques.

Comparativamente, examinamos Fuerza de brazos, otra carta que aumenta el poder de una criatura y proporciona un beneficio adicional si controlas un Equipo o un Aura. Mientras que Fuerza de brazos podría ser superior en mazos diseñados para Equipos y Auras, la flexibilidad de desbloqueo de Seize the Initiative es insustituible en otros casos. Otro hechizo en este ámbito es Golpe desafiante, que, aparte de un ligero aumento de poder, ofrece la valiosa ventaja de robar una carta. Aunque no afecta a la resistencia de la criatura ni otorga la capacidad equivalente de desbloqueo de Seize the Initiative, robar cartas en sí mismo puede cambiar el juego.

En general, en el ámbito de los potenciadores de combate, Seize the Initiative se mantiene firme al ofrecer una herramienta de doble propósito que puede cambiar el curso de la batalla y es una consideración valiosa para cualquier mazo de MTG que busque estrategias ágiles pero impactantes.

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Ventajas de la carta

Ventaja de carta: Uno de los atributos convincentes de Seize the Initiative es su capacidad para permitir a un jugador escudriñar 1, ayudando así a filtrar el mazo para jugadas estratégicas. Es una excelente táctica para ajustar las jugadas futuras a tu favor y garantizar que obtengas las cartas que necesitas cuando las necesitas.

Aceleración de recursos: Seize the Initiative puede ser un elemento sorpresa al proporcionar una ficha que se puede usar de inmediato o guardar para un momento crucial. Este tipo de ganancia rápida de recursos puede cambiar el juego, permitiendo más flexibilidad en tus jugadas o habilitando la posibilidad de lanzar hechizos más grandes antes de lo esperado.

Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar Seize the Initiative a velocidad instantánea ofrece una ventaja táctica al responder a las jugadas de tu oponente. Puede ser desplegada durante su turno para interrumpir su estrategia o al final de su turno para maximizar el uso de mana, preparándote para una jugada sólida en tu propio turno sin sacrificar el tempo.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: Una desventaja de Seize the Initiative es la necesidad inherente de descartar otra carta para capitalizar en sus efectos. Para jugadores que podrían estar ajustados de mano o intentando mantener la ventaja de cartas, esto puede representar un contratiempo estratégico, potencialmente interrumpiendo su plan de juego.

Costo específico de mana: Seize the Initiative requiere tanto mana blanco como azul para jugar. Esta especificidad puede ser un factor limitante para los mazos que no se basan en un mana azoriano, reduciendo su versatilidad en la diversa gama de estrategias de MTG.

Costo de mana comparativamente alto: Al evaluar la eficiencia de la carta, el costo de mana combinado de Seize the Initiative podría parecer elevado para algunos jugadores, especialmente en comparación con otras opciones dentro del mismo rango de mana que pueden proporcionar un impacto inmediato mayor o beneficios más sustanciales a largo plazo.


Razones para incluir Seize the Initiative en tu colección

Versatilidad: Seize the Initiative se desliza sin esfuerzo en una amplia variedad de mazos. Ya sea liderando una batalla en Limitado o definiendo fases de combate en Comandante, esta carta se ajusta a numerosos estilos de juego con su capacidad de alterar dinámicas de combate sobre la marcha.

Potencial de combo: Este habilitador puede ser la pieza clave en combos intrincados, sinergizando con cartas que prosperan en el acto de enderezar o enderezar de criaturas. Puede desencadenar un efecto dominó que podría inclinar la balanza a tu favor durante un momento crítico.

Relevancia en la meta: En un entorno donde reinan los trucos de combate, Seize the Initiative brilla. Con una jugada ágil, da vuelta a la marea contra mazos cargados de criaturas, neutralizando amenazas y dándote la ventaja en momentos críticos.


Cómo vencer

Seize the Initiative es una carta versátil que puede impactar significativamente en una partida de Magic: The Gathering, proporcionando ventajas tanto ofensivas como defensivas. Esta carta permite a su controlador aumentar temporalmente el poder y la resistencia de una criatura, potencialmente inclinando la balanza de la batalla a su favor. Pero, ¿cómo puedes navegar eficazmente contra este movimiento táctico? Para contrarrestar Seize the Initiative, es crucial anticipar las jugadas. Retener hechizos de eliminación instantánea o hechizos de daño hasta que tu oponente se comprometa a lanzarla puede neutralizar la amenaza. Del mismo modo, utilizar cartas que apliquen un manto de protección o velo a tus criaturas puede protegerlas de convertirse en el objetivo de tales trucos de combate.

Las estrategias de control que limitan el número de criaturas que tu oponente tiene en juego también pueden disminuir el impacto potencial de Seize the Initiative. Los barridos de campo o los contramaleficios de criaturas cortan preventivamente las alas debajo de ella. En esencia, mientras que Seize the Initiative puede inclinar brevemente la balanza, mantener una mentalidad estratégica con hechizos de eliminación o defensa oportunos te ayudará a superar el intento del oponente de tomar el control del juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Aprovechar la iniciativa de un coleccione específico como Scars of Mirrodin, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Aprovechar la iniciativa y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Aprovechar la iniciativa tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Aprovechar la iniciativa de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/01/2011 Una criatura que obtiene la habilidad de primer golpe después de que otras criaturas con primer golpe o doble golpe infligen daño de combate en el primer paso de daños de combate aún infligirá daño en el segundo paso de daños de combate.