Seek Bolas's Counsel Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoSorcery

Conclusiones clave

  1. Ofrece una ventaja significativa en cartas al permitir a un jugador inspeccionar las siete cartas superiores y planificar en consecuencia.
  2. En velocidad instantánea, proporciona flexibilidad para jugar según tus términos y disruptir de manera efectiva las estrategias del oponente.
  3. Los requisitos restrictivos de maná y los posibles costos de descarte pueden limitar su uso en diversos tipos de mazos.

Texto de la carta

Elija uno al azar — • Obtienes un emblema con "Al comienzo de tu mantenimiento, paga . Si no lo haces, pierdes la partida." • Cada jugador descarta su mano. • Camino de Planos hasta Pools of Becoming. (Una vez allí, puedes lanzar el dado planar solo si estás jugando Planechase). • Por cada oponente, exilia cartas de la parte superior de su biblioteca hasta que exilies una carta que no sea tierra. Puedes lanzar esas cartas sin pagar su coste de maná. • Destruye todas las criaturas y planeswalkers que no sean de Bolas. • Obtienes un emblema con "Puedes lanzar cartas que no sean tierras desde tu banquillo."


Beneficios de la carta

Ventaja en cartas: El Consejo de Bolas buscadoras está diseñado para sumergirse profundamente en tu biblioteca, permitiéndote mirar las siete cartas superiores y elegir las que mejor sirvan a tu estrategia actual. Esto puede inclinar significativamente la balanza a tu favor al asegurarte de tener las respuestas o amenazas correctas en mano.

Aceleración de recursos: Al brindarte el poder de tamizar numerosas cartas, el Consejo de Bolas buscadoras puede acelerar indirectamente tus recursos. Tienes más probabilidades de encontrar las tierras o cartas generadoras de maná necesarias para ejecutar tu plan de juego antes de lo previsto.

Velocidad instantánea: La capacidad de actuar a velocidad instantánea añade una capa de versatilidad al Consejo de Bolas buscadoras. Te permite dictar el ritmo, esperando el momento perfecto para disruptir los planes de tu oponente o maximizar el potencial propio durante su fase final.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: El Consejo de Bolas buscadoras implica un descarte de tu mano como parte de su coste de lanzamiento, lo que puede obligarte a perder cartas valiosas al jugar la carta, siendo particularmente perjudicial al jugar con una mano diezmada.

Coste de maná específico: El coste de la carta requiere tanto maná negro como azul, por lo que exige una construcción de mazo de dos colores específicos, lo que potencialmente limita su versatilidad entre diversos tipos de mazos.

Coste de maná relativamente alto: Con un coste de maná más alto típicamente asociado con hechizos impactantes en la fase final del juego, hay cartas alternativas que podrían proporcionar ventajas similares con un compromiso de recursos menor, lo que hace que el Consejo de Bolas buscadoras sea potencialmente menos rentable en una partida ajustada donde la eficiencia de maná es clave.


Razones para incluir el Consejo de Bolas buscadoras en tu colección

Versatilidad: El Consejo de Bolas buscadoras ofrece una amplia gama de planes estratégicos, encajando fácilmente en mazos de control o combo que priorizan una selección profunda de cartas para encontrar piezas clave.

Potencial de combo: Esta carta abre la puerta a jugadas sinérgicas, especialmente en mazos que aprovechan el poder de grandes tamaños de mano o efectos que se benefician de robar múltiples cartas en un mismo turno.

Relevancia meta: Con un entorno competitivo en constante evolución, el Consejo de Bolas buscadoras sigue siendo particularmente útil para superar a los oponentes ofreciendo acceso a una amplia gama de respuestas y amenazas, asegurando que tu juego se adapte a los tipos de mazos predominantes.


Cómo vencer

El Consejo de Bolas buscadoras se erige como una carta única dentro de la jugabilidad de Magic: The Gathering, presentando un desafío con su habilidad de esculpir la mano perfecta para tu oponente. Como un poderoso jugador en la fase tardía, puede permitir a un jugador dominar al seleccionar lo mejor de siete cartas. No obstante, superar esta carta se puede lograr aplicando presión temprana en el juego. Cartas como Inquisición del pensamiento o Duress pueden interrumpir el plan del oponente al eliminar el Consejo de Bolas buscadoras de su mano antes de que se pueda lanzar.

Además, los contrarrestos sirven como una respuesta directa para negar su impacto. El uso estratégico de cartas como Negar o Veto de Dovin puede garantizar que el Consejo de Bolas buscadoras no se resuelva, bloqueando el camino hacia esa ventajosa selección de mano. La agresión rápida también puede ser clave; desplegar un mazo de ritmo rápido puede potencialmente superar la naturaleza intensiva de maná de lanzar un hechizo de siete manás. En última instancia, el camino hacia el triunfo contra el Consejo de Bolas buscadoras radica en jugadas proactivas y en mantener el control sobre el flujo del juego para evitar que tu oponente aproveche sus formidables capacidades.


Cartas Similares

La Consulta de Bolas es un hechizo estratégico intrigante dentro de la variedad de opciones de robo de cartas de MTG. Se asemeja a Brainstorm en su capacidad para manipular las cartas en la mano de un jugador. Mientras que ambos permiten echar un vistazo a las primeras cartas de la biblioteca, la Consulta de Bolas tiene una ventaja única; permite al jugador mirar más cartas según el poder total entre las criaturas que controla. En comparación, Brainstorm ofrece acceso inmediato a tres cartas, pero requiere devolver dos al principio de la biblioteca, una diferencia significativa para preparar futuros robos.

Otra carta que vale la pena comparar es Locura Susurrante, que, al igual que la Consulta de Bolas, afecta la mano de cada jugador pero de una manera más disruptiva al obligar a descartar y volver a robar. Locura Susurrante puede reiniciar por completo las manos, una espada de doble filo que puede salir mal si los oponentes se benefician demasiado de la nueva mano. También es destacable que estos efectos de cartas dependen del estado del juego, donde la Consulta de Bolas es potencialmente más versátil con los poderes variables de las criaturas que afectan la remodelación de la mano.

En última instancia, cada uno de estos hechizos ofrece ventajas únicas basadas en diferentes estilos de juego y construcciones de mazos. Para los jugadores que aprovechan la fuerza de las criaturas, la Consulta de Bolas presenta una ventaja personalizada que puede tener un gran impacto en las estrategias de fin de juego en MTG.

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Whispering Madness - Carta Magic versiones
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Resounding Scream - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Seek Bolas's Counsel de un coleccione específico como Mystery Booster Playtest Cards 2019 and Mystery Booster Playtest Cards 2021, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Seek Bolas's Counsel y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Seek Bolas's Counsel Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2019-11-07 y 2021-08-20. Ilustrado por Matt Warren.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12019-11-07Mystery Booster Playtest Cards 2019CMB1 982015NormalNegraMatt Warren
22021-08-20Mystery Booster Playtest Cards 2021CMB2 982015NormalNegraMatt Warren

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Seek Bolas's Counsel de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
12/11/2019 Cada jugador controla la carta de plano actual durante su turno.
12/11/2019 Si Bolas te hace elegir el cuarto modo, no puedes jugar cartas de tierra desterradas de esta manera.
12/11/2019 Si un conjuro tiene en su coste de maná, debes elegir 0 como el valor de X al lanzarlo sin pagar su coste de maná.
12/11/2019 Si lanzas una carta "sin pagar su coste de maná", no puedes elegir lanzarla por ningún coste alternativo. Sin embargo, puedes pagar costes adicionales. Si la carta tiene algún coste adicional obligatorio, como el de Voz de tormento, debes pagar esos costes para lanzar la carta.
12/11/2019 En un evento limitado, cada carta que un jugador abrió (en un evento de Mazo Sellado) o seleccionó (en un evento de Draft de Sobres) es su banquillo.
12/11/2019 Una vez que se ha elegido un modo aleatorio para un hechizo o habilidad, un jugador no puede optar por no terminar de lanzar o activar ese hechizo o habilidad a menos que no haya forma de que el jugador complete el proceso. Por ejemplo, el jugador no puede optar por no activar habilidades de maná para pagar el hechizo.
12/11/2019 Una carta (Fractured Powerstone) te permite lanzar el dado planar incluso si no estás jugando un juego de Planechase siempre y cuando ya hayas planeado a una carta de plano. Si lanzas el símbolo de Planeswalker fuera de un juego de Planechase, planearás lejos de Pools of Becoming, pero no planeas a un nuevo plano. Estás totalmente perdido, lo cual tiende a funcionar bien.
12/11/2019 Pools of Becoming es una carta de plano que dice "Al comienzo de tu paso final, pon las cartas de tu mano en la parte inferior de tu biblioteca en cualquier orden, y luego roba esa misma cantidad de cartas" y "Siempre que hagas girar el CAOS, revela las tres primeras cartas de tu mazo de planos. Cada habilidad de CAOS de las cartas reveladas se activa. Luego pon las cartas reveladas en la parte inferior de tu mazo de planos en cualquier orden". La segunda habilidad no puede activarse a menos que hagas girar un dado de plano.
12/11/2019 El emblema del último modo no cambia cuando puedes lanzar cartas de tu banquillo.
12/11/2019 No hay forma de salir de Pools of Becoming que no sea tirando un dado planar o encontrando un efecto que te instruya a recorrer planos.
12/11/2019 No puedes elegir lanzar un dado planar (lo cual te permitiría abandonar los Estanques del Devenir o activar su última habilidad) a menos que estés jugando una partida de Planechase.
12/11/2019 Debes lanzar cualquiera de las cartas desterradas que desees lanzar mientras se resuelve el Asesoramiento de Bolas Buscadoras. No puedes lanzarlas más tarde en el turno.
12/11/2019 Te puedes desplazar a Pools of Becoming incluso si no estás jugando una partida de Planechase. Este desplazamiento no está representado por una carta de plano. Si estás jugando una partida de Planechase, te desplazas lejos del plano actual pero no revelas la carta superior de ningún mazo de plano.