Scatter to the Winds Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoInstant
Habilidades Awaken

Conclusiones clave

  1. El Despertar transforma una tierra en una criatura al ser lanzado, ampliando tu capacidad para la agresión o la defensa.
  2. Esta carta mantiene su utilidad y relevancia en varios metas, especialmente en partidas que se extienden por largos periodos de tiempo.
  3. Para frustrar este versátil contrahechizo, despliega hechizos con precaución, atrayéndolo, o utilizando tácticas incancelables.

Texto de la carta

Contrahechizo objetivo. Despertar 3— (Si lanzas este hechizo por , también pon tres contadores +1/+1 en la tierra objetivo que controlas y esta se convierte en una criatura Elemental 0/0 con prisa. Sigue siendo una tierra.)


Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Scatter to the Winds ofrece un giro único al contrahechizo convencional al proporcionar la opción de Despertar. Si tienes el mana disponible, no solo contrarrestas un hechizo problemático, sino que también transformas una tierra en una criatura formidable, añadiendo efectivamente otra amenaza a tu tablero y avanzando tu presencia en el tablero.

Aceleración de Recursos: Aunque Scatter to the Winds no acelera directamente recursos, el mecanismo de Despertar que presenta puede convertir una simple tierra en un activo que contribuye a tu estrategia ofensiva. Esta utilidad dual asegura que tu inversión de mana no se enfoque únicamente en la negación, sino también en el impacto futuro en el tablero, potencialmente evitando que tengas que comprometer recursos adicionales para desarrollar tu campo de batalla más adelante.

Velocidad Instantánea: El poder de Scatter to the Winds se ve grandemente amplificado por su velocidad instantánea, dándote la flexibilidad de reaccionar y adaptarte durante el turno de tu oponente. No solo puedes interrumpir sus planes en un momento crítico, sino que también puedes elegir el momento oportuno para fortalecer tu posición Despertando y sorprendiéndolos con una criatura repentina en el campo.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque Scatter to the Winds no tiene un requisito de descarte, los jugadores deben ser precavidos con la ventaja de cartas al considerar contrahechizos. Usar este hechizo elimina una amenaza potencial a costa de una carta de tu mano, poniéndote potencialmente en desventaja en la carrera por la ventaja de cartas.

Costo de Mana Específico: Esta carta requiere un mana azul y otros dos mana para ser lanzada. La necesidad específica de mana azul hace que encaje mejor en mazos con una sólida base de mana azul, limitando su versatilidad entre varios tipos de mazos.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Por tres mana, Scatter to the Winds compite con otros hechizos en su rango de mana. En algunas situaciones, los jugadores podrían encontrar otros contrahechizos como "Fuga de Mana" o "Negar", que tienen un menor costo de lanzamiento y pueden proporcionar más flexibilidad para el mana de un jugador durante su turno.


Razones para Incluir Scatter to the Winds en Tu Colección

Versatilidad: Scatter to the Winds ofrece más que un simple contrahechizo. Con su habilidad de Despertar, puede transformar una tierra en una criatura, convirtiéndolo en una carta de doble uso que encaja en mazos de control y aquellos que buscan tener un atacante o defensor adicional.

Potencial de Combo: Como un contrahechizo con ventaja añadida, funciona bien en mazos que buscan controlar el juego y ganar ventaja gradualmente. También puede tener sinergia con mazos que se preocupan por criaturas de tierra o interacciones elementales, añadiendo capas a tus estrategias en el juego.

Relevancia en el Meta: Dada su flexibilidad y fuerza como herramienta de interrupción, Scatter to the Winds sigue siendo relevante en enfrentamientos que se inclinan hacia juegos más largos donde contrarrestar hechizos clave y establecer presencia en el tablero pueden dictar el ritmo y el resultado del juego.


Cómo Vencerlo

Scatter to the Winds aporta versatilidad y control al arsenal de un jugador dentro de Magic: The Gathering. Como contrahechizo con la capacidad añadida de despertar una tierra cuando se paga su costo de despertar, puede cambiar el rumbo de un juego a tu favor. Vencer esta carta implica un enfoque estratégico. Es crucial atraer al contrahechizo con hechizos menos críticos antes de lanzar tus movimientos para ganar el juego. Conocer la reserva de mana de tu oponente también es vital; capitalizar en momentos en que estén sin mana o escasos puede hacer que tus hechizos tengan más probabilidades de resolverse.

Alternativamente, juega cartas que no puedan ser contrarrestadas, asegurando que tus hechizos clave no sean vulnerables a tal interferencia. Por último, utilizar hechizos que otorgan protección ante hechizos o usar hechizos que castiguen a tu oponente por lanzar hechizos no-criatura puede debilitar la efectividad de Scatter to the Winds. Ganar contra esta carta implica pensar un paso adelante y hacer cada jugada con el potencial de un contrahechizo en mente. Es un baile de precisión y predicción.

En esencia, superar a Scatter to the Winds se trata más del juego mental y el tiempo adecuado que simplemente vencerlo. Requiere una cuidadosa consideración de cada acción tomada durante el juego para asegurar el éxito en tu partida.


Cartas Similares

Dispersar a los Vientos es una carta de contra versátil en Magic: The Gathering, ocupando una posición única entre sus pares. Es similar a hechizos clásicos como Cancelar, que contrarresta directamente cualquier hechizo por un costo de tres manás. Dispersar a los Vientos lleva esto un paso más allá con su mecánica de despertar, dando a los jugadores una opción adicional para convertir una tierra en una criatura con tres contadores +1/+1 por seis manás. En comparación, Cancelar no ofrece ninguna ventaja adicional más allá de la contra inicial.

Al considerar otros hechizos similares, surge Disolver. También contrarresta cualquier hechizo al mismo costo de maná, pero permite al jugador escudriñar 1 carta, afinando su próximo robo. Si bien la habilidad de escudriñar es valiosa, carece del potencial de Dispersar a los Vientos para alterar sustancialmente el estado del campo de batalla. Luego está el Comando Críptico, que ofrece aún más flexibilidad con sus cuatro modos diferentes. Sin embargo, su mayor costo de maná y requisito de color específico pueden hacerlo menos accesible en algunos mazos.

Cuando se evalúa la calidad y adaptabilidad de los hechizos de contra disponibles, Dispersar a los Vientos ocupa un lugar significativo, proporcionando tanto una interrupción inmediata como una amenaza potencial tardía a través de su habilidad de despertar.

Cancel - Carta Magic versiones
Dissolve - Carta Magic versiones
Cryptic Command - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Scatter to the Winds de un coleccione específico como Battle for Zendikar Promos and Battle for Zendikar, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Scatter to the Winds y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Scatter to the Winds Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2015-10-02 y 2015-10-02. Ilustrado por Raymond Swanland.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-10-02Battle for Zendikar PromosPBFZ 85s2015NormalNegraRaymond Swanland
22015-10-02Battle for ZendikarBFZ 852015NormalNegraRaymond Swanland

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Scatter to the Winds tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Scatter to the Winds de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/08/2015 Awaken no otorga un color a la tierra que controlas. Dado que la mayoría de las tierras son incoloras, en la mayoría de los casos la criatura de tierra resultante también será incolora.
25/08/2015 Si un hechizo con despertar tiene múltiples objetivos (incluyendo la tierra que controlas), y algunos pero no todos esos objetivos se vuelven ilegales para cuando el hechizo intenta resolverse, el hechizo no afectará de ninguna manera a los objetivos ilegales.
25/08/2015 Si la parte sin despertar del conjuro no requiere un objetivo y lanzas el conjuro por su coste de despertar, entonces el conjuro no se resolverá si la tierra objetivo que controlas se vuelve ilegal antes de que el conjuro se resuelva (por ejemplo, debido a ser destruida en respuesta a la lanzamiento del conjuro).
25/08/2015 Si la parte no despierta del hechizo requiere un objetivo, debes elegir un objetivo legal. No puedes lanzar el hechizo si no puedes elegir un objetivo legal para cada instancia de la palabra "objetivo" (aunque solo necesitas un objetivo legal para la habilidad de despertar si estás lanzando el hechizo por su coste de despertar).
25/08/2015 La tierra mantendrá cualquier otro tipo, subtipo o supertipo que haya tenido anteriormente. También mantendrá cualquier habilidad de maná que haya tenido como resultado de esos subtipos. Por ejemplo, un Bosque que se convierta en una criatura de esta manera todavía se puede girar para .
25/08/2015 Puedes lanzar un hechizo con despertar por su coste de maná y obtener solo su primer efecto. Si lanzas un hechizo por su coste de despertar, obtendrás ambos efectos.