Salvar Carta MTG


Recuperación proporciona ventaja de cartas al permitir la recuperación de hechizos esenciales o criaturas de tu cementerio. Su uso a velocidad instantánea promueve flexibilidad y jugadas estratégicas durante momentos cruciales del juego. A pesar de sus beneficios, el requisito de descarte de Recuperación y su costo de mana específico pueden representar contratiempos potenciales para los jugadores.
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El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaComún
Tipo

Texto de la carta

Take any one card from your graveyard and put that card on the top of your library.

"What was taken shall be restored." —Arathel, elvish queen


Cartas Similares

Salvage reclama su lugar en el reino de los hechizos de utilidad de cementerio en Magic: The Gathering. Con su habilidad para devolver una carta de criatura de tu cementerio a tu mano, comparte una similitud con hechizos como Disentomb. Sin embargo, Salvage ofrece una capa adicional de productividad al también robarte una carta, mientras que Disentomb es una recuperación directa uno por uno.

Otro paralelo se puede establecer con Regrowth, un hechizo que amplía el alcance a cualquier tipo de carta. Aunque Regrowth no roba una carta, su flexibilidad en la selección de objetivo puede ser invaluable según la situación. Además, Eternal Witness ofrece un efecto similar en un cuerpo de criatura, con el poder de devolver cualquier carta de tu cementerio a tu mano. La presencia de la criatura potencialmente ofrece una ventaja en el tablero más allá del efecto de recuperación que proporciona Salvage.

En última instancia, Salvage encuentra su nicho dentro de las opciones de recuperación del cementerio. Establece un equilibrio entre el enfoque específico de Disentomb y la amplia aceptación de Regrowth, ofreciendo tanto ventaja de cartas como selectividad que puede ser un punto de inflexión crucial para muchos mazos en los diversos paisajes de Magic: The Gathering.

Disentomb - Carta Magic versiones
Regrowth - Carta Magic versiones
Eternal Witness - Carta Magic versiones
Disentomb - Carta Magic versiones
Regrowth - Carta Magic versiones
Eternal Witness - Carta Magic versiones

Pros de la carta

Ventaja de cartas: Recuperación proporciona una ventaja estratégica al recuperar una carta clave de tu cementerio, lo que aumenta esencialmente las cartas a tu disposición y mantiene el plan de juego en marcha.

Aceleración de recursos: Al sacar un terreno esencial o criatura de tu cementerio, Recuperación puede actuar como una forma indirecta de aceleración de recursos, restableciendo sin problemas activos importantes para garantizar un desarrollo constante en el campo de batalla.

Velocidad instantánea: La capacidad de ser jugada a velocidad instantánea significa que Recuperación puede ser tejida sin problemas en tu estrategia, ofreciendo la flexibilidad de responder a la jugada de un oponente o finalizar su turno con una recuperación decisiva.


Contras de la carta

Requisito de descarte: La carta Recuperación exige descartar una carta para acceder a su habilidad. Para los jugadores que ya están luchando con la ventaja de cartas, este requisito puede ser una desventaja significativa, reduciendo su tamaño de mano y potencialmente llevándolos a una posición desventajosa.

Costo de mana específico: Recuperación viene con un requerimiento de mana particular, que incluye una mezcla de mana genérico y coloreado. Esto puede representar un desafío para mazos de varios colores que podrían enfrentar complicaciones en su base de mana y que quizás no generen consistentemente los colores adecuados en el momento correcto para lanzar Recuperación de manera efectiva.

Costo de mana comparativamente alto: Al evaluar la eficiencia de Recuperación frente a otras cartas de MTG, su valor de mana podría considerarse excesivo para su rendimiento. Otras cartas en el mismo rango de mana pueden ofrecer efectos más impactantes o presencia inmediata en el tablero, haciendo que Recuperación sea una opción menos atractiva para los constructores de mazos que buscan optimizar la rentabilidad.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Recuperación puede ser una herramienta multifacética en tu arsenal, adecuada para su inclusión en mazos que aprovechan mecánicas de cementerio, así como para aquellos que buscan reciclar hechizos o criaturas clave.

Potencial de combo: Recuperación brilla en su capacidad para recuperar piezas de combo del cementerio, asegurando que las sinergias de tu mazo puedan ser accedidas consistentemente a lo largo del juego.

Relevancia en el meta: Dado que muchos formatos competitivos están llenos de interacción y eliminación, una carta como Recuperación ayuda a mantener la continuidad de tu plan de juego contra estrategias disruptivas.


Cómo vencer

Recuperación, una carta distintiva en MTG, ofrece a los jugadores una vía estratégica para reciclar hechizos valiosos de su cementerio. Recordando las capacidades de Regrowth, Recuperación permite el retorno de una carta que no sea criatura a la mano de su dueño, otorgando así una segunda oportunidad para jugar hechizos clave. Sin embargo, oponerse a esta carta dinámica requiere precisión y previsión. El éxito radica en utilizar contrahechizos como Negar para frustrar la activación de Recuperación o cartas de odio a cementerio como Cripta de Tormod, que limpian palpablemente el cementerio antes de que Recuperación pueda recuperar algo de valor.

Otra táctica a considerar es el momento de los hechizos. Emplea eliminaciones a velocidad instantánea cuando la carta objetivo llega al campo de batalla en lugar de esperar a que Recuperación la traiga de vuelta. Este movimiento preventivo limita las oportunidades de resurgimiento de la carta. Además, jugadas de disrupción de mano como Arrancar pensamientos perturban de manera efectiva las tácticas de tu oponente, eliminando Recuperación antes de que siquiera represente una amenaza.

En esencia, si bien Recuperación ofrece una herramienta para ventaja de cartas y contrajuego, está lejos de ser imbatible. Al adoptar un enfoque medido, centrándose en la disrupción de manos, contrahechizos y gestión de cementerios, los jugadores pueden maniobrar alrededor de la utilidad de Recuperación y mantener el control del estado del juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Salvar de un coleccione específico como Portal Second Age and Treasure Chest, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Salvar y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Salvar Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1998-06-24 y 2016-11-16. Ilustrado por Keith Parkinson.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11998-06-24Portal Second AgeP02 1451997NormalNegraKeith Parkinson
22016-11-16Treasure ChestPZ2 657892015NormalNegraKeith Parkinson

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Salvar tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal