Sai de los shinobi Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Artefacto — Equipo |
Habilidades | Equip |
Texto de la carta
La criatura equipada obtiene +1/+1. Siempre que una criatura entre al campo de batalla bajo tu control, puedes anexarle el Sai de los shinobi. Equipar {2}.
El pasaje del sai presagia el final del viejo clan y el ascenso del nuevo.
Cartas Similares
Dentro del ámbito de Magic: The Gathering, Sai of the Shinobi es notable por su capacidad para equipar a una criatura en el momento en que entra al campo de batalla. Esta característica es similar a los mecanismos encontrados en cartas de equipo como Swiftfoot Boots, que también otorgan un beneficio inmediato, en este caso concediendo tanto protección contra hechizos como prisa. Pero Sai of the Shinobi se centra más en fortalecer el poder de combate de las criaturas, proporcionando un rápido aumento de poder y resistencia sin necesidad de más inversión de maná.
Cloak and Dagger resuenan con el tema de impacto instantáneo de Sai of the Shinobi, ofreciendo a las criaturas no solo un aumento de estadísticas sino también el ocultamiento y la sinergia de equipo pícaro. Mientras que Sai of the Shinobi no ofrece atributos protectores, su coste reducido puede ser crucial en el ritmo temprano del juego. Leonin Scimitar, otro equipo similar, otorga un impulso de poder permanente pero carece de la inmediatez del efecto de entrada de Sai of the Shinobi.
Analizando estas comparaciones, la fortaleza de Sai of the Shinobi radica en su inmediatez, convirtiendo a cualquier criatura en una amenaza más formidable en el momento en que llegan al tablero. Esto hace que Sai of the Shinobi sea una opción competitiva para mazos que buscan capitalizar rápidamente en comienzos rápidos y agresivos.
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Pros de la Carta
Ventaja de Carta: Sai of the Shinobi podría no permitirte robar cartas directamente, pero su capacidad de equipar una criatura tan pronto como entra al campo de batalla puede darte ventaja al mejorar las capacidades de tus criaturas sin tener que usar más cartas de tu mano.
Aceleración de Recursos: Aunque Sai of the Shinobi no produce maná ni fichas, sus bajos costes de lanzamiento y equipación actúan como una forma de aceleración de recursos, permitiéndote equiparlo múltiples veces en diferentes criaturas para maximizar la presencia en el campo de batalla sin realizar una inversión significativa de maná.
Velocidad Instantánea: La habilidad intrínseca de Sai of the Shinobi de unirse automáticamente a una criatura cuando entra al campo de batalla puede funcionar de manera similar a una acción de velocidad instantánea, fortaleciendo inmediatamente el poder y la resistencia de tu criatura y tomando desprevenido a un oponente durante la fase de combate.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Las habilidades de Sai of the Shinobi no requieren un descarte, lo cual es ventajoso ya que te permite mantener la ventaja de cartas al equipar tus criaturas.
Coste de Maná Específico: Sai of the Shinobi tiene un coste de maná bajo y genérico, lo que lo hace fácil de jugar en cualquier mazo sin necesidad de fuentes de maná específicas. Cuesta un maná genérico, el cual cualquier mazo puede pagar sin problemas.
Coste de Maná Comparativamente Alto: Dado que Sai of the Shinobi solo cuesta un maná genérico, no puede considerarse que tenga un coste de maná alto. De hecho, su asequibilidad es parte de lo que lo convierte en una opción atractiva en muchos mazos. Su habilidad de equiparse inmediatamente a una criatura que entra al campo de batalla sin coste ayuda a elevar el tempo sin imponer una inversión alta.
Razones para Incluir a Sai of the Shinobi en tu Colección
Versatilidad: Sai of the Shinobi destaca por su flexibilidad, encajando perfectamente en varios arquetipos de mazo. Su habilidad para dar un impulso rápido a cualquier criatura lo convierte en una excelente adición para estrategias agresivas orientadas a comienzos rápidos o mazos que dependen de sinergias con criaturas.
Potencial de Combo: Este equipo brilla al combinarse con criaturas que tienen efectos al entrar al campo de batalla o al utilizarse en conjunción con estrategias que giran en torno al daño de comando al estilo voltrón. Su característica de equipación de bajo coste permite un impacto inmediato, creando oportunidades para interacciones poderosas en el campo de batalla.
Relevancia en el Meta: En un estado de juego donde el tempo juega un rol crítico, Sai of the Shinobi puede resultar ser una carta altamente impactante. Con el meta de MTG siempre cambiante, tener una carta que pueda potencialmente cambiar las tornas con mejoras rápidas a las criaturas es clave para mantenerse competitivo.
Cómo Contrarrestar
Sai of the Shinobi es una carta de equipo única que puede tomar desprevenidos a los oponentes en Magic: The Gathering (MTG). Cuando comprendes sus fortalezas, puedes aprender a contrarrestar de manera efectiva. La ventaja de esta carta radica en su habilidad para potenciar criaturas rápidamente al entrar al campo de batalla, teniendo un impacto inmediato en el juego.
Para superar a un mazo que utiliza Sai of the Shinobi, prioriza la eliminación de criaturas. Sin una criatura para equipar, el valor de Sai of the Shinobi disminuye significativamente. También puedes utilizar hechizos de velocidad instantánea para interrumpir la secuencia de equipación, minimizando así el impacto de la carta. Es esencial manejar las criaturas tan pronto como aparezcan o anular el efecto del equipo con cartas de remoción de artefactos como Disenchant o Abrade. Otro enfoque es mantener el control del campo de batalla; las cartas con la habilidad de "Resistencia Total" evitan que el oponente pueda dirigirse a tus criaturas. Esto dificulta que establezcan una base con las mejoras de Sai of the Shinobi.
Al centrarte en estas estrategias, puedes disminuir la ventaja que Sai of the Shinobi otorga a tu oponente y mantener una posición más sólida en tus partidas.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Sai de los shinobi de un coleccione específico como Planechase 2012 and Planechase Anthology, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sai de los shinobi y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Sai de los shinobi Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2012-06-01 y 2018-03-16. Ilustrado por Brian Snõddy.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2012-06-01 | Planechase 2012 | PC2 | 113 | 2003 | Normal | Negra | Brian Snõddy | |
2 | 2016-11-25 | Planechase Anthology | PCA | 113 | 2015 | Normal | Negra | Brian Snõddy | |
3 | 2018-03-16 | Masters 25 | A25 | 230 | 2015 | Normal | Negra | Brian Snõddy |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Sai de los shinobi tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Penny | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Sai de los shinobi de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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16/03/2018 | Si decides no adjuntar a Sai del Shinobi a una criatura que entra al campo de batalla, o si no puedes hacerlo (probablemente porque la criatura haya abandonado el campo de batalla para cuando la habilidad desencadenada se resuelve), Sai del Shinobi no se mueve. |