Runa de la fuerza Carta MTG


Al robar una carta al entrar, la Runa del Poder es crucial para mantener abundantes los recursos de mano en MTG. La capacidad encantadora de la Runa acelera tu juego, aumentando las amenazas de criaturas para acelerar las victorias. Su sinergia con hechizos de velocidad instantánea eleva el juego táctico, brindando flexibilidad en las batallas.
Runa de la fuerza - Kaldheim
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
TipoEncantamiento — Aura runa
Habilidades Enchant
Liberado2021-02-05
Coleccione símbolo
Coleccione nombreKaldheim
Coleccione códigoKHM
Número191
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porYeong-Hao Han

Texto de la carta

Encantar permanente. Cuando la Runa de la fuerza entre al campo de batalla, roba una carta. Mientras el permanente encantado sea una criatura, obtiene +1/+1 y tiene la habilidad de arrollar. Mientras el permanente encantado sea un Equipo, tiene "La criatura equipada obtiene +1/+1 y tiene la habilidad de arrollar".


Cartas Similares

Rune of Might es una carta de encantamiento intrigante en el juego de Magic: The Gathering, que invita a hacer comparaciones con otras cartas que otorgan habilidades similares. Por ejemplo, Muscle Sliver también ofrece un aumento de poder a las criaturas, aunque con la sinergia específica vinculada a las criaturas Sliver, estimulando el juego en equipo. Sin embargo, Rune of Might tiene la flexibilidad de ser adjuntada a cualquier criatura, lo que le otorga versatilidad en varios tipos de mazos.

Otra carta que vale la pena mencionar es Oakenform, que proporciona de manera similar un aumento sustancial de poder y resistencia. Mientras ambas cartas aumentan las capacidades de combate de una criatura, Rune of Might tiene la ventaja única de otorgar atropellar, asegurando que el exceso de daño de combate pueda cambiar el juego. La inclusión de robo de cartas al entrar al campo de batalla es otro beneficio estratégico ofrecido por Rune of Might.

Comparativamente, al evaluar Rune of Might contra otros encantamientos que mejoran las criaturas, sus ventajas adicionales, como otorgar atropellar y robar cartas adicionales, le permiten destacar en estrategias de construcción de mazos que buscan maximizar la eficiencia de las criaturas y mantener la ventaja de cartas, haciéndola una incorporación sólida al arsenal de Magic: The Gathering.

Muscle Sliver - Carta Magic versiones
Oakenform - Carta Magic versiones
Muscle Sliver - Carta Magic versiones
Oakenform - Carta Magic versiones

Cartas similares a Runa de la fuerza por color, tipo y coste de maná

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Runa de la fuerza. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
4c Auras4c Auras Pioneer4c AurasPioneer League 2024-03-15
DecklistDecklist formato libreCanadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed
Selesnya AurasSelesnya Auras PioneerSelesnya AurasSouth America Magic Series - Regional Championship (Final Regional NOV 2023)

Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: La Runa del Poder te otorga un beneficio inmediato al entrar en el campo de batalla al permitirte robar una carta. Esto mantiene tu mano llena y proporciona una ligera ventaja sobre tu oponente.

Aceleración de Recursos: Al encantar a una criatura, la Runa del Poder la convierte efectivamente en una amenaza más formidable. Esto puede llevar a infligir daño más rápido y potencialmente acortar el tiempo necesario para reclamar la victoria.

Velocidad Instantánea: Aunque no es un instantáneo en sí mismo, la carta se sincroniza bien con hechizos de velocidad instantánea. Equipar tus criaturas a velocidad de conjuro y atacar puede llevar a tu oponente a responder, dejando el camino libre para tus otras interacciones y trucos de velocidad instantánea.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: La Runa del Poder requiere el sacrificio de otro valor de carta, ya que es un aura que debe encantar a una criatura o equipo que controles. Esto puede ser particularmente perjudicial en estados de juego donde mantener la ventaja de cartas es crucial.

Costo Específico de Mana: La Runa del Poder requiere mana verde para ser lanzada. Esto puede limitar a mazos que no son principalmente verdes o que tienen una base de mana tensa, posiblemente impidiendo que la carta se juegue en el momento adecuado.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Aunque el costo de mana no es excesivamente alto, al evaluar la Runa del Poder en el contexto más amplio de las mejoras de cartas disponibles en el juego, existen alternativas que pueden proporcionar un impacto mayor o más inmediato por una inversión similar o menor de recursos de mana.


Razones para Incluir la Runa del Poder en tu Colección

Versatilidad: La Runa del Poder es una mejora flexible para una variedad de mazos. Puede fortalecer criaturas con embestida y un impulso de poder, lo que la hace especialmente útil en mazos que se capitalizan en sinergias de criaturas y tácticas agresivas.

Potencial de Combo: Al encantarse en una criatura, la Runa del Poder también te permite robar una carta, lo que puede sinergizar con efectos que se activan al robar o encantar. También puede ser un componente clave en mazos que se centran en estrategias de Voltron, mejorando a una sola criatura masiva.

Relevancia en el Meta: Dado su bajo costo de mana y su impacto inmediato en el tablero, la Runa del Poder puede ser particularmente potente en metajuegos actuales que favorecen estilos de juego rápidos y agresivos. Asegura que tus criaturas se conviertan en una amenaza sustancial desde el principio, lo cual puede ser crucial para adelantarte a los oponentes.


Cómo Vencer

La Runa del Poder es una carta de encantamiento versátil que puede fortalecer significativamente las criaturas de tu oponente en MTG. Con su habilidad para aumentar el poder y la resistencia de una criatura mientras otorga embestida, enfrentarse a un adversario que utiliza este carta de manera efectiva puede ser intimidante. Sin embargo, existen métodos estratégicos para contrarrestar la Runa del Poder que aseguran que mantengas el control del juego.

En primer lugar, considera emplear hechizos de remoción que puedan apuntar tanto a la criatura como al encantamiento en sí mismo. Desencantar y Naturalizar son excelentes opciones para eliminar directamente la Runa del Poder del juego. Por otro lado, la remoción de criaturas como Asesinato o Cuchilla Fatídica te permite eliminar por completo la criatura aumentada, especialmente antes de que los beneficios de la runa se vuelvan abrumadores.

Alternativamente, puedes utilizar contramagias como Negar o Veto de Dovin cuando se lance la Runa del Poder. Este enfoque proactivo puede evitar que tu oponente obtenga alguna ventaja. Si la runa ya está en juego, concéntrate en controlar el tablero de juego con efectos de limpieza de tablero como Ira de Dios o utiliza estrategias que eviten las mejoras de la criatura, por ejemplo, a través de criaturas voladoras o hechizos de daño directo. Al mantenerte un paso adelante, puedes anular el impacto de la Runa del Poder y mantener el dominio en tus enfrentamientos de MTG.


Recomendaciones de BurnMana

Dominar MTG significa mantenerse por delante de la curva, y ahí es donde brilla la versatilidad de la Runa del Poder. No se trata solo de los beneficios inmediatos, sino también de la profundidad estratégica que esta carta añade a tu mazo. ¿Buscas darle a tus criaturas una ventaja o robar tus hechizos que cambian el juego? La Runa del Poder ofrece ese impulso con una mezcla de poder, embestida y ventaja de carta. Adelántate en tus juegos incorporando esta poderosa sutil en tus estrategias. Adéntrate más en las técnicas de construcción de mazos y jugadas óptimas con nosotros y asegura que tus sesiones de MTG sean tan poderosas como las runas que usas.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Runa de la fuerza de un coleccione específico como Kaldheim, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Runa de la fuerza y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Runa de la fuerza tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
BrawlLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Runa de la fuerza de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
05/02/2021 Si el objetivo de un hechizo de Aura es un objetivo ilegal cuando ese hechizo intenta resolverse, no se resolverá, no entrará al campo de batalla y ninguna de sus habilidades desencadenadas al entrar al campo de batalla se activarán.
05/02/2021 Las runas pueden apuntar y ser adjuntadas a cualquier permanente, incluso a uno que actualmente no sea una criatura o un Equipo. Puedes lanzar una runa eligiendo un Vehículo como objetivo, por ejemplo. La habilidad de entrar al campo de batalla de la runa se activará, y robarás una carta. La runa no hará nada mientras el Vehículo no sea una criatura, pero si se convierte en una más tarde, la habilidad correspondiente comenzará a aplicarse.