Fantasma de las ruinas Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Espíritu |
Liberado | 2010-02-05 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Worldwake |
Coleccione código | WWK |
Fuerza | 1 |
Tenacidad | 1 |
Número | 19 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Jason A. Engle |
Texto de la carta
{W}, {T}: Exilia la tierra objetivo que controlas, luego regrésala al campo de batalla bajo tu control.
Los Abandonados acechan las ruinas que fluctúan dentro y fuera del reino espiritual. Esos lugares son muy difíciles de encontrar y más difíciles aún de saquear.
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Ruin Ghost es una entidad interesante dentro del reino de las habilidades de destello en Magic: The Gathering. Comparte su función con cartas como Flickerwisp, que también tiene la capacidad de exiliar y luego devolver un permanente objetivo al campo de batalla. Sin embargo, Ruin Ghost se destaca con su restricción específica a tierras, a diferencia de Flickerwisp, que puede apuntar a cualquier permanente. Además, la habilidad de Ruin Ghost requiere mana blanco cada vez que se usa, lo que puede influir en la asignación de mana durante el juego.
Examinar Leonin Relic-Warder ofrece una visión de un uso único de un mecanismo similar. Aunque principalmente lidia con exiliar otros permanentes al entrar al campo de batalla, puede convertirse en un efecto de destello improvisado en combinación con otras cartas. Conjurer’s Closet también muestra un paralelo al exiliar una criatura que controlas solo para devolverla al final del turno—aunque, siendo un artefacto, evita el costo de mana después de su lanzamiento inicial.
En última instancia, Ruin Ghost ocupa un papel de nicho al utilizar tierras para potencialmente activar habilidades de caída de tierra múltiples veces en un mismo turno. Mientras que otras cartas exhiben una aplicación más amplia o vienen con sus ventajas, Ruin Ghost se destaca al ofrecer interacciones consistentes para mazos centrados en tierras en el amplio panorama de Magic: The Gathering.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Interactuar con Ruin Ghost facilita una ventaja potencial de cartas al permitir el uso repetitivo de tierras con efectos de "entra en juego". Esto se sincroniza bien con habilidades que roban cartas al entrar tierras, ofreciendo un valor continuo a medida que avanzas en la partida.
Aceleración de recursos: Ruin Ghost puede desempeñar un papel integral en la aceleración de recursos. Al parpadear una tierra, efectivamente la enderezas, lo que se puede aprovechar para estrategias de rampa de mana, especialmente cuando se combina con tierras que producen más de un mana o tienen otros desencadenadores de landfall beneficiosos.
Velocidad instantánea: Aunque Ruin Ghost en sí mismo no opera a velocidad instantánea, se combina excepcionalmente bien con cartas que lo hacen. Esto permite a jugadores astutos crear interacciones a velocidad instantánea explotando el paso de enderezar o respondiendo a las acciones de los oponentes, dándote una ventaja en momentos críticos del juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque no está directamente relacionado con Ruin Ghost en sí mismo, su interacción dentro de una baraja puede requerir que descartes una carta para maximizar su habilidad, lo que podría agotar tu mano especialmente si te falta mana para reutilizar su efecto.
Costo de mana específico: Ruin Ghost requiere tanto mana genérico como blanco para lanzarlo, vinculándolo firmemente a barajas que puedan producir mana blanco de forma consistente y por lo tanto, no encaja perfectamente en construcciones multicolores donde el mana blanco no es una prioridad.
Costo de mana comparativamente alto: Considerando la inversión de dos mana para lanzar Ruin Ghost y un mana adicional para activar su habilidad, la producción puede considerarse ineficiente. Alternativas más económicas podrían reemplazarlo para cumplir una manipulación de campo de batalla similar a un costo más bajo y a una velocidad más rápida.
Razones para incluir Ruin Ghost en tu colección
Versatilidad: Ruin Ghost proporciona flexibilidad en la construcción de barajas con su capacidad para parpadear tierras. Esto puede ser particularmente útil para barajas que capitalizan sobre habilidades de landfall o desean reutilizar efectos de "entra en el campo de batalla" en tierras.
Potencial de combo: Esta carta puede formar combinaciones poderosas con cartas que tienen desencadenadores de landfall. Al rebotar repetidamente una tierra dentro y fuera del juego, puedes amplificar los efectos de dichos desencadenadores, desbloqueando el potencial de combos infinitos en la baraja adecuada.
Relevancia meta: En entornos donde las barajas de landfall o efectos de "entra en el campo de batalla" son prominentes, Ruin Ghost ofrece una ventaja táctica. Su utilidad en estrategias recurrentes basadas en tierras lo mantiene relevante y lo convierte en una inclusión valiosa en barajas que buscan explotar estas sinergias.
Cómo vencer a Ruin Ghost
La carta Ruin Ghost presenta su propio conjunto de desafíos en la baraja adecuada, permitiendo a los jugadores parpadear tierras para varios beneficios. La clave para vencer a esta carta es interrumpir el combo que habilita. Manejar Ruin Ghost puede ser directo con los hechizos de eliminación adecuados, como Path to Exile o Fatal Push, asegurando que no permanezca en el campo para activar su habilidad.
A veces, todo radica en el momento—responder rápidamente a su habilidad de regresar tierras con interacciones a velocidad instantánea puede interrumpir su estrategia. Con una gran cantidad de cartas de control de criaturas a tu disposición, que van desde Counterspell hasta Lightning Bolt, asegurando que las habilidades de Ruin Ghost nunca tengan la oportunidad de activarse sigue siendo un método comprobado y verdadero. Por último, busca oportunidades para limitar la efectividad de los desencadenadores de landfall, reduciendo el valor que Ruin Ghost proporciona a su controlador.
Al enfrentarte a una baraja que se aprovecha de Ruin Ghost, se recomienda un plan de juego proactivo. Al mantener la presión y utilizar la interrupción de manera efectiva, las travesuras de tierras aparentemente abrumadoras pueden mitigarse fácilmente, devolviéndote al camino hacia la victoria.
Recomendaciones de BurnMana
Sumergirse en las profundidades estratégicas de MTG puede ser tan encantador como competitivo. Ruin Ghost no es solo una carta; es un cambio de juego para aquellos que explotan hábilmente las mecánicas de landfall y efectos de "entra en el campo de batalla". Ya sea que estés en busca de esa pieza de combo perfecta o apuntando a reforzar la versatilidad de tu baraja, este pequeño espíritu puede ser tu as en la manga. Si te atraen las jugadas sinérgicas y la gestión meticulosa del mana, te animamos a profundizar. Mejora el poder de tu colección y navega por el campo de batalla con Ruin Ghost a tu lado. Sumérgete aún más con nosotros y deja que los triunfos se desplieguen.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Fantasma de las ruinas de un coleccione específico como Worldwake, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Fantasma de las ruinas y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Fantasma de las ruinas tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Fantasma de las ruinas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/03/2010 | Cuando se resuelve la capacidad de Ruin Ghost, la tierra objetivo es desterrada y luego regresa inmediatamente al campo de batalla. La tierra que entra al campo de batalla es un permanente diferente al que se fue. Cualquier contador, Aura, y demás que estuvieran afectando a la tierra anterior, no afectarán a la nueva. Cualquier hechizo o habilidad que estuvieran apuntando a la tierra anterior, no apuntarán a la nueva. Si la tierra anterior estaba girada o desgirada, no tiene relación con la nueva. |
01/03/2010 | La tierra regresa bajo tu control, independientemente de quién la posea. |
01/03/2010 | La tierra devuelta se comporta como cualquier otra tierra que se ponga en el campo de batalla. Si tiene una habilidad que indica que entra al campo de batalla girada, así lo hace. (De lo contrario, entra al campo de batalla desgirada). Si tiene una habilidad disparada que se activa cuando entra al campo de batalla, esa habilidad se activa. |