Jinete de rocas Carta MTG


Jinete de rocas - Scourge
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoCriatura — Trasgo
Liberado2003-05-26
Coleccione símbolo
Coleccione nombreScourge
Coleccione códigoSCG
Fuerza 3
Tenacidad 3
Número101
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porGlen Angus

Conclusiones clave

  1. El ciclaje de cartas nuevas mantiene los recursos, esencial en partidas largas para mantener tu mano llena.
  2. La reducción de costos de conjuros rojos fomenta turnos rápidos y con múltiples conjuros, otorgando una ventaja de tempo sobre los oponentes.
  3. El ciclaje a velocidad instantánea de Rock Jockey permite ajustes de estrategia en tiempo real, crucial para un juego óptimo.

Texto de la carta

No puedes jugar el Jinete de rocas si jugaste una tierra este turno. No puedes jugar tierras si jugaste el Jinete de rocas este turno.

Los trasgos no saben mucho de Física, pero saben mucho de caídas y de rocas.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: La habilidad de ciclaje única de Rock Jockey puede cambiar el curso del juego. Al descartarlo de tu mano, puedes robar una nueva carta, reemplazándose efectivamente a sí mismo y manteniendo el flujo de tus recursos. Esto puede ser vital en juegos largos donde cada carta cuenta.

Aceleración de Recursos: Rock Jockey brilla en mazos que se aprovechan de lanzar conjuros rojos. Al reducir el coste de los conjuros rojos, acelera tu capacidad para lanzar múltiples conjuros en un turno, otorgándote una ventaja de recursos difícil de igualar por los oponentes.

Velocidad Instantánea: Aunque Rock Jockey en sí no es un instantáneo, su habilidad de ciclaje se puede activar a velocidad instantánea. Esto proporciona la flexibilidad para ajustar tu estrategia sobre la marcha, respondiendo a las condiciones del campo de batalla sin perder el ritmo, especialmente cuando buscas la carta perfecta en la parte superior del mazo para responder a las amenazas de tu oponente.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: La condición de juego de Rock Jockey requiere descartar una carta, lo que puede retrasarte, especialmente cuando luchas por mantener la ventaja de cartas.

Coste de Mana Específico: Rock Jockey requiere mana rojo en su coste, lo que lo hace potencialmente restrictivo y no apto para todos los arquetipos de mazos, limitando su versatilidad.

Coste de Mana Comparativamente Alto: Aunque cargar tres manas puede parecer justo, existen alternativas en rojo que ofrecen jugadas más rápidas y a veces más impactantes temprano en el juego.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Rock Jockey ofrece flexibilidad real para jugadores que están construyendo mazos centrados en rojo o en artefactos. Con su habilidad única de desactivarse durante el mantenimiento de cada jugador, asegura un impulso recurrente de recursos en entornos multijugador.

Potencial de Combo: Combinar Rock Jockey con cartas que aprovechen las criaturas sin desactivar puede desencadenar una cadena de interacciones potentes, maximizando el valor en cada turno. En entornos donde el desactivar y activar son clave, Rock Jockey se destaca como un motor dinámico.

Relevancia en el Meta: Dada su capacidad para mejorar rápidamente tu reserva de mana, Rock Jockey podría desempeñar un papel crucial en mazos que apuntan a superar a los oponentes en metajuegos de ritmo acelerado. Su energía incansable es una bendición para estrategias enfocadas en mantener la presión y el tempo.


Cómo Vencer a Rock Jockey

Rock Jockey emerge como una carta intrigante para estrategias agresivas en el campo de batalla de MTG, ofreciendo a los jugadores un medio rentable para lanzar criaturas o conjuros imponentes. Su habilidad única, que permite lanzarlo sin coste de mana, siempre que hayas jugado otro conjuro rojo este turno, proporciona un cambio de momentum a menudo necesario para superar a los oponentes.

A pesar de su potencial, contrarrestar a Rock Jockey puede ser directo. Los mazos de control deberían priorizar los conjuros de eliminación para sacarlo del tablero antes de que pueda tener un impacto. Mantener un ojo vigilante en el cementerio de tu oponente también es clave; la limitación de Rock Jockey de no poder jugarlo desde el cementerio limita su recurrencia, haciendo que los efectos de exilio sean particularmente eficaces contra él.

El tiempo lo es todo al enfrentarse con una carta así. La destrucción estratégica de tierras o el contraconjuro, cuando sea apropiado, pueden interrumpir la sincronización requerida para sacar el máximo provecho de Rock Jockey. Al disuadir al conjuro rojo inicial de tu oponente, bloqueas efectivamente el camino para que Rock Jockey entre en la refriega, manteniendo tu control sobre el ritmo del juego.


Cartas Similares

Rock Jockey encuentra su nicho entre una amplia selección de cartas de goblin en Magic: The Gathering, ofreciendo un ángulo único en el despliegue de criaturas. Comparte algunas similitudes con cartas de goblin como Goblin Guide, que también es conocido por su coste agresivo de un maná y su juego acelerado. Ambas cartas destacan en estrategias rápidas, ayudando a los jugadores a empezar rápidamente. Sin embargo, mientras que Goblin Guide es ventajoso al infligir daño inmediatamente, Rock Jockey presenta un beneficio alternativo: su capacidad de reducir costes para otros goblins, acelerando potencialmente la presencia en el tablero del jugador.

Goblin Chieftain es otra carta que vale la pena comparar. Al igual que Rock Jockey, potencia a otros goblins, esta vez mediante un aumento de estadísticas y otorgando prisa a toda la tribu. Es más costoso en términos de maná, pero el efecto inmediato en el campo de batalla puede ser sustancial. Rock Jockey, por otro lado, se trata menos de un impacto instantáneo y más de invertir en una estrategia goblin a largo plazo. Por último, Skirk Prospector es otro goblin que permite acelerar el maná sacrificando otros goblins, pero carece del potencial proactivo de desarrollo en el tablero que ofrece Rock Jockey.

Cuando se considera a Rock Jockey en un mazo temático de goblins, destaca su capacidad única de reducción de costes para hechizos de goblin, alentando un enfoque estratégico diferente dentro de la rica variedad de cartas de goblin en Magic: The Gathering.

Goblin Guide - Carta Magic versiones
Goblin Chieftain - Carta Magic versiones
Skirk Prospector - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Jinete de rocas de un coleccione específico como Scourge, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Jinete de rocas y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Jinete de rocas tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Jinete de rocas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 La primera habilidad se aplica únicamente cuando esta carta esté en tu mano (o en otro lugar desde donde puedas lanzarla).
04/10/2004 La segunda habilidad se aplica solo mientras esta carta esté en el campo de batalla.