Asílida Carta MTG


Asílida - Mercadian Masques
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
Tipo
Habilidades Flying
Liberado1999-10-04
Coleccione símbolo
Coleccione nombreMercadian Masques
Coleccione códigoMMQ
Fuerza 1
Tenacidad 1
Número209
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJohn Matson

Conclusiones clave

  1. Robber Fly sobresale en ventaja de cartas y puede interrumpir a los oponentes tácticamente a velocidad instantánea.
  2. Aunque poderoso, su necesidad de un maná específico y requisito de descarte limitan la flexibilidad.
  3. Presume de potencial en varias estrategias de mazo, especialmente aquellas centradas en hechizos que no son criaturas.

Texto de la carta

Volando Siempre que la Mosca Robadora sea bloqueada, el jugador defensor descarta su mano, luego roba esa misma cantidad de cartas.

En la búsqueda de la jugosa mosca, Squee tropezó con el hangar oculto.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja en cartas: Reponer tu mano es crucial en MTG, y Robber Fly sobresale en esto. No solo agrega una criatura a tu campo de batalla, sino que potencialmente interrumpe la estrategia de tu oponente al mirar en su mano y darte una carta que puede inclinar el juego a tu favor.

Aceleración de recursos: Algunas cartas se tratan de mantenerte avanzado rápidamente, y ahí es donde Robber Fly brilla. Aunque no produce maná o fichas directamente, lanzarlo por las acciones de tu oponente puede ahorrarte recursos, acelerando efectivamente tu plan de juego sin gastar recursos adicionales de tu mano.

Velocidad instantánea: La flexibilidad puede hacer o deshacer un partido. Con Robber Fly, la capacidad de actuar a velocidad instantánea te otorga el poder de adaptarte al tablero de juego en evolución, provocar los movimientos de tu oponente y desplegar tácticas en los momentos más oportunos, todo manteniéndote en curva y ejerciendo presión.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Robber Fly obliga al jugador a descartar una carta para utilizar su habilidad, representando un desafío cuando los recursos de mano son escasos o si todas las cartas en la mano son cruciales para jugadas futuras.

Costo de maná específico: Con un costo de maná que demanda tanto negro como verde, Robber Fly no es tan flexible, limitándolo a mazos que puedan generar de manera confiable ambos colores de maná, potencialmente excluyéndolo de estrategias monocromáticas o de ciertos mazos multicolores.

Costo de maná comparativamente alto: Robber Fly viene con una inversión de maná relativamente alta. Por el mismo costo, los jugadores podrían acceder a otras criaturas o hechizos que tengan un impacto inmediato en el estado del juego o que proporcionen ventajas a largo plazo más sustanciales.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Robber Fly aporta adaptabilidad a varias estrategias de mazo. Su evasión y habilidad de potenciarse al comer a velocidad instantánea le permiten ser una amenaza sorpresa en múltiples escenarios de juego.

Potencial de combo: Como una criatura que puede crecer y adquirir palabras clave, Robber Fly se sincroniza con mazos que explotan contadores, convirtiéndolo en una pieza valiosa en construcciones basadas en sinergias.

Relevancia en el metajuego: En un entorno lleno de instantáneos y conjuros de alto impacto, la capacidad de Robber Fly para interrumpir la estrategia del cementerio de un oponente asegura que siga siendo una elección relevante y táctica contra mazos populares.


Cómo vencer

Enfrentados al Robber Fly en el campo de batalla, los jugadores de MTG deben pensar tácticamente para asegurar que la victoria siga estando al alcance. Esta carta de criatura viene equipada con habilidades que pueden cambiar rápidamente el rumbo del partido si no se controlan. Para superar a esta amenaza alada, considera utilizar hechizos de eliminación que puedan apuntar a criaturas independientemente de su tamaño o habilidades. Cartas como Asesinar o Sendero al Exilio son ejemplos de jugadas reactivas que pueden abatirlo sin complicaciones.

Otra estrategia es evitar que el Robber Fly eche a volar. Los contrahechizos son los mejores amigos de un mago azul, y desplegar uno antes de que el Robber Fly se resuelva puede prevenir futuros problemas. Si la mosca ya ha aterrizado, aprovechar encantamientos que neutralizan habilidades, como Pacifismo o Ranasíntax, frenará su impacto en el juego, reduciéndolo a un simple elemento en el tablero sin sus molestas características.

Es esencial mantenerse vigilante, ya que el Robber Fly es conocido por su capacidad de vuelo y su potencial para potenciar el poder de otras criaturas mediante mejoras. Prioriza mantener el control sobre el juego neutralizando las amenazas temprano, y probablemente mantendrás al Robber Fly y a su enjambre a raya, asegurando tu camino hacia la victoria.


Cartas Similares

Robber Fly es una carta intrigante que ofrece a los jugadores de Magic: The Gathering una combinación única de habilidades. En comparación con otras criaturas dentro del mismo rango de maná, Robber Fly ofrece tanto utilidad como agresividad. Por ejemplo, cartas como Baleful Strix proporcionan una carta adicional de inmediato y toque mortal, pero carecen de la capacidad de volverse más fuertes como Robber Fly puede con su habilidad de destreza que aumenta su poder con hechizos no criatura lanzados.

Al observar cartas como Thermo-Alchemist, los jugadores pueden encontrar similitudes en la forma en que Robber Fly también interactúa con los hechizos. Mientras que Thermo-Alchemist es conocido por su capacidad de infligir daño repetidamente al lanzar instantáneos o conjuros, la destreza de Robber Fly lo convierte en una amenaza potencial en combate, creciendo más grande cada vez que se juega un instantáneo o un conjuro. Además, criaturas voladoras como Cloudkin Seer ofrecen robo de cartas pero no tienen el mismo potencial para aumentar la producción de daño como Robber Fly.

Finalmente, Robber Fly destaca por su sinergia potencial en mazos que juegan numerosos hechizos no criatura. Su capacidad de vuelo junto con el efecto de destreza le permite ser un atacante significativo en el mazo correcto, ofreciendo una opción interesante para los jugadores que prefieren estrategias basadas en hechizos.

Baleful Strix - Carta Magic versiones
Thermo-Alchemist - Carta Magic versiones
Cloudkin Seer - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Asílida de un coleccione específico como Mercadian Masques, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Asílida y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Asílida tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Asílida de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Se activa solo una vez, incluso si es bloqueado por más de una criatura.