Kelpie del río Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoCriatura — Bestia
Habilidades Persist
Fuerza 3
Tenacidad 3

Conclusiones clave

  1. Proporciona un dibujo de cartas constante, fundamental para mantener opciones de mano a lo largo del juego.
  2. Complementa a las barajas que dependen del cementerio, impactando crucialmente en la dinámica y estrategia del juego.
  3. A pesar de ser poderoso, requiere una base de maná enfocada y tiene un coste de lanzamiento más alto.

Texto de la carta

Siempre que el Kelpie del río u otro permanente sea puesto en juego desde el cementerio, roba una carta. Siempre que un hechizo se juegue desde el cementerio, roba una carta. Persistir. (Cuando esta criatura vaya a un cementerio desde el juego, si no tenía contadores -1/-1 sobre ella, regrésala al juego bajo el control de su propietario con un contador -1/-1.)


Aspectos positivos de la carta

Ventaja en cartas: Las habilidades de River Kelpie se sincronizan con numerosas estrategias, permitiéndote robar cartas adicionales cada vez que se ponga en juego un permanente desde un cementerio o cuando se desentierra otra carta, añadiendo así a tu mano y dándote más opciones a medida que avanza el juego.

Aceleración de recursos: Aunque no es una fuente directa de maná, River Kelpie puede llevar a una aceleración de recursos al reponer constantemente tu mano, asegurando que nunca te falte una gota de tierra y siempre tengas hechizos que lanzar.

Velocidad instantánea: Aunque River Kelpie en sí no funciona a velocidad instantánea, promueve un estilo de juego reactivo. Esto se debe a su capacidad de robarte cartas durante el turno del oponente mientras este trae criaturas u otros permanentes desde su cementerio, manteniendo tus recursos fluyendo y permitiéndote adaptarte rápidamente al cambio de estado del juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque River Kelpie en sí no exige descartar, cualquier sinergia con él puede requerir que descartes cartas para maximizar su retroceso, pudiendo agotar tu mano.

Coste de maná específico: River Kelpie tiene un coste de maná específico que incluye dos azules, lo que puede ser algo restrictivo, requiriendo una base de maná enfocada que pueda producir consistentemente tanto maná azul como maná azul/negro híbrido.

Coste de maná comparativamente alto: Con cinco manás necesarios para invocar a River Kelpie al campo de batalla, es un compromiso, especialmente cuando consideras otras criaturas o motores de robo de cartas que pueden jugarse antes con un impacto similar o mayor.


Razones para incluir a River Kelpie en tu colección

Versatilidad: River Kelpie demuestra ser una adición dinámica a cualquier baraja centrada en lanzar hechizos desde el cementerio o utilizar la recurrencia de criaturas. Su capacidad para robar una carta cada vez que se lanza un hechizo instantáneo o de conjuro desde un cementerio, o una criatura entra en el campo de batalla desde un cementerio, lo convierte en una fuente invaluable de ventaja en cartas.

Potencial de combo: Esta criatura se combina bien con estrategias de auto-mill y se sincroniza con cartas persistentes como las que tienen el mecanismo 'Persistir', que hace que las criaturas regresen al juego con un contador -1/-1 después de la muerte. Cada ciclo de tales interacciones garantiza un mayor robo de cartas, alimentando potentes motores de combo.

Relevancia meta: Dado que las estrategias de cementerio fluctúan frecuentemente en popularidad dentro del meta siempre cambiante de MTG, River Kelpie sigue siendo una carta relevante para mantener tu mano llena de opciones. Brilla especialmente en Commander, donde los juegos son más largos y establecer dominio a través de ventajas incrementales es clave.


Cómo vencer

River Kelpie es una carta de criatura impactante en Magic: The Gathering, reconocida por su habilidad para proporcionar una ventaja continua en cartas en barajas que se aprovechan de las interacciones con el cementerio. Es especialmente potente en estrategias donde las cartas entran regularmente al cementerio desde cualquier lugar, como a través de auto-mill, descarte o mecanismos de sacrificio de criaturas. Sin embargo, superar las ventajas destacadas de River Kelpie requiere una planificación estratégica.

Para contrarrestar eficazmente las ventajas de River Kelpie, los jugadores pueden considerar incorporar interrupciones de cementerio en sus barajas. Herramientas como Rest in Peace o Leyline of the Void pueden hacer que la habilidad de River Kelpie sea obsoleta al eliminar la posibilidad de que las cartas entren al cementerio. Alternativamente, la eliminación a velocidad instantánea, como Path to Exile o Fatal Push, puede eliminar a River Kelpie antes de que el oponente pueda aprovechar al máximo su potencial. Un enfoque proactivo implica usar contrahechizos para evitar que River Kelpie llegue al campo de batalla en primer lugar. Mantenerse adelante en la carrera de ventaja en cartas o aplicar suficiente presión para obligar al jugador de River Kelpie a actuar a la defensiva también puede disminuir su impacto.

En resumen, planificar en torno a las fortalezas de River Kelpie y estar preparado con control de cementerios y eliminación eficiente juega un papel crucial en mantener el control contra barajas que utilicen a esta persistente sirena marina.


Cartas Similares

River Kelpie tiene su propio nicho único dentro del reino de las cartas de criaturas en Magic: The Gathering, dibujando paralelos con varias otras basadas en robar cartas. Una carta clave para comparar es Mulldrifter, que también otorga la ventaja de robar cartas al entrar al campo de batalla o al ser evocado. Sin embargo, River Kelpie va un paso más allá al proporcionar oportunidades de robo continuo al jugar cartas con persistencia o al utilizar hechizos de cementerio.

Baleful Strix es otra carta a considerar contra River Kelpie; roba una carta al entrar al campo de batalla y ofrece contacto mortal, convirtiéndola en un activo defensivo. Sin embargo, no alcanza el potencial de robo recurrente que presenta River Kelpie. Siguiendo en la comparación está The Gitrog Monster, un peso pesado que escarba en tu mazo robando cartas cada vez que una tierra va al cementerio, ofreciendo un mecanismo de robo diferente pero útil que es a la vez poderoso y sinérgico en mazos centrados en tierras.

En resumen, River Kelpie se mantiene firme dentro del grupo de cartas de Magic: The Gathering, especialmente en mazos construidos en torno a interacciones con cementerios y mecánicas de persistencia, ofreciendo una ventaja de cartas consistente que es difícil de replicar con otras criaturas similares.

Mulldrifter - Carta Magic versiones
Baleful Strix - Carta Magic versiones
The Gitrog Monster - Carta Magic versiones
Mulldrifter - Carta Magic versiones
Baleful Strix - Carta Magic versiones
The Gitrog Monster - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Kelpie del río de un coleccione específico como Shadowmoor and Commander 2019, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Kelpie del río y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Kelpie del río Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2008-05-02 y 2023-06-23. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12008-05-02ShadowmoorSHM 492003NormalNegraJeff Easley
22019-08-23Commander 2019C19 932015NormalNegraJeff Easley
32023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 5242015NormalSin fronterasGreg Hildebrandt & Tim Hildebrandt

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Kelpie del río tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Kelpie del río de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/05/2008 Si el Llamarada de río y otro permanente se ponen en el campo de batalla desde un cementerio al mismo tiempo, la primera habilidad del Llamarada de río se activará dos veces. (Verá al otro permanente entrando al campo de batalla).
01/05/2008 Si lanzas River Kelpie en sí mismo desde tu cementerio (usando la Voluntad de Yawgmoth, por ejemplo), ninguna habilidad se activa. La primera habilidad no se activa porque River Kelpie se pone en la pila; la segunda habilidad no se activa porque solo funciona mientras River Kelpie ya está en el campo de batalla.
01/05/2008 Si lanzas otro artefacto, criatura, encantamiento o conjuro de planeswalker desde un cementerio, solo se activa la segunda habilidad. Esto se debe a que la carta se coloca en la pila, no en el campo de batalla.
01/05/2008 Si juegas una carta de tierra desde un cementerio (usando, por ejemplo, Crucible of Worlds), solo se activa la primera habilidad. Esto se debe a que la tierra (que no es un hechizo) se coloca directamente en el campo de batalla desde el cementerio.
01/05/2008 River Kelpie no te da la habilidad de lanzar hechizos desde cementerios. Su segunda habilidad simplemente se activa cada vez que se lanza un hechizo de esta manera (usando Plunder de la Memoria, por ejemplo).
07/06/2013 Si una criatura con persistencia deja de ser una criatura, la persistencia seguirá funcionando.
07/06/2013 Si una criatura con persistencia que tiene contadores +1/+1 recibe suficientes contadores -1/-1 como para causar que sea destruida por daño letal o puesta en el cementerio de su propietario por tener resistencia igual o menor a 0, la persistencia no se activará y la carta no regresará al campo de batalla. Esto se debe a que la persistencia verifica la existencia de la criatura justo antes de que abandone el campo de batalla, y en ese momento todavía tiene todos esos contadores sobre ella.
07/06/2013 Si un permanente tiene varias instancias de persistencia, cada una se activará por separado, pero las instancias redundantes no tendrán efecto. Si una instancia devuelve la carta al campo de batalla, la siguiente que se resuelva no hará nada.
07/06/2013 Si un token sin contadores -1/-1 tiene persistencia, la habilidad se activará cuando el token se ponga en el cementerio. Sin embargo, el token dejará de existir y no podrá regresar al campo de batalla.
07/06/2013 Si varias criaturas con persistencia se ponen en el cementerio al mismo tiempo (debido a daño de combate o un hechizo que destruye todas las criaturas, por ejemplo), el jugador activo (el jugador cuyo turno es) pone todos sus disparadores de persistencia en la pila en cualquier orden, luego cada otro jugador en el orden de turno hace lo mismo. El último disparador puesto en la pila es el primero que se resuelve. Eso significa que en un juego de dos jugadores, las criaturas con persistencia del jugador no activo volverán al campo de batalla primero, luego las criaturas con persistencia del jugador activo harán lo mismo. Las criaturas regresan al campo de batalla una por una.
07/06/2013 La habilidad de persistencia se activa cuando el permanente se coloca en un cementerio. Su información más reciente (es decir, cómo existía la criatura por última vez en el campo de batalla) se utiliza para determinar si tenía un contador -1/-1 sobre él.
07/06/2013 Cuando un permanente con persistencia regresa al campo de batalla, es un nuevo objeto que no tiene memoria ni conexión con su existencia anterior.