Rith, primigenia liberada Carta MTG


La ventaja en cartas de Rith puede cambiar la dinámica del juego al acumular rápidamente una presencia poderosa de criaturas. Su aceleración de recursos rompe las restricciones tradicionales de maná, ofreciendo profundidad estratégica al juego. La interacción a velocidad instantánea brinda a los jugadores una ventaja táctica crucial sobre los oponentes.
Colecciones da cartaLanzado en 6 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaMítica
TipoCriatura legendaria — Dragón
Habilidades Flying,Ward
Fuerza 5
Tenacidad 5

Texto de la carta

Vuela, rebatir {2}. Los otros Dragones que controlas tienen la habilidad de rebatir {2}. Al comienzo de tu paso final, si una criatura o planeswalker que controlaba un oponente recibió daño sobrante este turno, crea una ficha de criatura Dragón roja 4/4 con la habilidad de volar.


Cartas Similares

Rith, el Primerval Liberado, destaca entre los dragones de Magic: The Gathering con su formidable poder para remodelar el campo de batalla. Comparte similitudes con su predecesor, Rith, el Despierto, que también tiene la capacidad de llenar el campo con fichas de Saprófago. La evolución es evidente, ya que la generación de fichas de Rith, el Primerval Liberado, no está condicionada por el daño a un jugador, lo que proporciona un motor de fichas más fiable.

Madre de Dragones, otro dragón que engendra criaturas de ficha, se alza en comparación. Aunque ofrece un flujo constante de fichas con su desencadenante de mantenimiento, estas fichas no escalan con el número de tierras que tengas como las creadas por Rith, el Primerval Liberado. Esto hace que Rith sea excepcional en juegos que se alargan, aprovechando un estado de tablero rico en terrenos.

El dragón primerval también encuentra terreno común con Dragón Madre de Utvara, que también sobresale en poblar el tablero con fichas de dragón. Mientras que Utvara Hellkite requiere que otros dragones ataquen para desencadenar su efecto, Rith solo necesita que tus tierras sean abundantes. Esta diferencia intrínseca subraya la independencia y fortaleza de Rith, el Primerval Liberado, en configuraciones autónomas de final de juego.

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Rith, primigenia liberada. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
WUBRGWUBRG EstándarTraditional Standard Ranked Decklists: February 5, 2024

Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja en Cartas: Rith, el Primigenio Liberado te permite traer criaturas al campo de batalla desde las cartas exiliadas con él, potencialmente proporcionando una ventaja significativa en cartas. Al evitar la necesidad de lanzar estas criaturas de forma tradicional, puedes superar rápidamente a tu oponente con esbirros de alta calidad.

Aceleración de Recursos: La habilidad de esta carta de exiliar cartas desde la parte superior de tu biblioteca y luego lanzarlas más tarde puede actuar como una forma de aceleración de recursos. Este mecanismo único evita el sistema tradicional de mana basado en tierras, otorgándote acceso a más recursos de los que tus tierras por sí solas permitirían.

Velocidad Instantánea: Rith te brinda la flexibilidad de actuar a velocidad instantánea bajo ciertas condiciones. La capacidad de interactuar con los movimientos de tu oponente durante su turno o al final de su turno puede tomarlos por sorpresa, dándote una ventaja estratégica.


Aspectos Negativos de la Carta

Requerimiento de Descarte: La habilidad de Rith, el Primigenio Liberado impacta tu mano al requerir el descarte de otra carta. Esto podría agotar tus recursos y perjudicarte si el tamaño de tu mano es crítico para la estrategia.

Coste Específico de Mana: Esta criatura requiere una combinación precisa de colores de maná para ser lanzada. Los mazos que no incluyan todos los colores necesarios pueden encontrar difícil acomodar a Rith sin alterar significativamente su base de mana.

Coste de Mana Comparativamente Alto: Con un coste de lanzamiento de seis maná, Rith compite con otras cartas de alto impacto que podrían ser más inmediatamente influyentes o menos exigentes en tus recursos de mana.


Razones para Incluir a Rith, el Primigenio Liberado en tu Colección

Versatilidad: Rith, el Primigenio Liberado es una incorporación dinámica a multitud de mazos, destacándose en entornos que favorecen amenazas potentes en el juego tardío. Con su habilidad para crear un ejército diverso, encaja perfectamente en estrategias de tokens o cualquier mazo que valore una considerable presencia en el tablero.

Potencial de Combo: La cascada de tokens de Esporolino que Rith puede generar se combina excelente con mecanismos que explotan el número de criaturas. Esto incluye cartas que fortalecen a tu equipo, sacrifican por valor o simplemente se benefician de tener muchas criaturas en el tablero.

Relevancia en el Meta: En un meta lleno de mazos centrados en criaturas, la prolífica producción de tokens de Rith puede abrumar a los oponentes. Además, su tamaño imponente lo convierte en un desafiante formidable que requiere una respuesta, alineándose bien con mazos que buscan superar en valor y tamaño a la competencia.


Cómo vencer a Rith, el Primigenio Liberado

Rith, el Primigenio Liberado es una carta que puede plantear un desafío formidable en el campo de batalla. Esta criatura exige atención inmediata, ya que su presencia puede abrumar rápidamente a los oponentes con una cascada de tokens de dragón. Para mitigar el impacto que Rith tiene en el juego, los jugadores necesitan un plan de juego que involucre la interrupción y el control. Estrategias efectivas incluyen contrarrestar a Rith antes de que entre al campo de batalla o emplear hechizos de eliminación tan pronto como aterrice. Cartas como Path to Exile, por ejemplo, ofrecen una solución rápida al exiliar a Rith directamente.

Otro enfoque de defensa es utilizar eliminaciones masivas como Veredicto Supremo, que puede limpiar todas las criaturas, incluida Rith, del área de juego. Esto puede reiniciar el tablero y ganar tiempo valioso. También vale la pena considerar estrategias eficientes basadas en criaturas; por ejemplo, emplear criaturas con toque mortal puede disuadir a Rith de atacar. Finalmente, hechizos de daño directo o habilidades que puedan apuntar a criaturas, como Shock o Murder, pueden recortar el tablero a tu favor, manteniendo a Rith bajo control antes de que sus habilidades tengan la oportunidad de tomar el control del juego.

La preparación y la respuesta rápida son clave para sobrepasar a Rith, el Primigenio Liberado, y mantener la ventaja en el campo de batalla de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Rith, primigenia liberada de un coleccione específico como Dominaria United and Dominaria United, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Rith, primigenia liberada y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Rith, primigenia liberada Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2022-09-09 y 2022-09-09. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12022-09-09Dominaria UnitedDMU 3132015NormalNegraRoman Kuteynikov
22022-09-09Dominaria UnitedDMU 2142015NormalNegraVictor Adame Minguez
32022-09-09Dominaria UnitedDMU 3542015NormalNegraRoman Kuteynikov
42022-09-09Dominaria United Art SeriesADMU 522015Serie de arteSin fronteras
52022-09-09Dominaria United PromosPDMU 214s2015NormalNegraVictor Adame Minguez
62022-09-09Dominaria United PromosPDMU 214p2015NormalNegraVictor Adame Minguez

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Rith, primigenia liberada tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Rith, primigenia liberada de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
09/09/2022 Una criatura ha recibido un exceso de daño si una o más fuentes le han causado más daño del necesario para ser considerado daño letal. En la mayoría de los casos, esto significa daño mayor que su resistencia, pero se debe tener en cuenta el daño que ya se le haya causado en el turno.
09/09/2022 Un planeswalker recibe daño en exceso si recibe más daño del que tiene su lealtad actual.
09/09/2022 Incluso 1 punto de daño infligido a una criatura desde una fuente con toque mortal se considera daño letal, por lo que cualquier cantidad mayor a eso causará que se inflija daño en exceso, incluso si la cantidad total de daño no es mayor que la resistencia de la criatura. Tenga en cuenta que una fuente de daño que tenga toque mortal no tiene efecto sobre el daño infligido a planeswalkers.
09/09/2022 Si un permanente tiene más de una habilidad de guardia, las habilidades se activan de forma individual. El hechizo o habilidad será contrarrestado si no se pagan los costos de ninguna de las guardias.
09/09/2022 No importa si una criatura, hechizo o habilidad que controlas inflige el daño excesivo, solo que se haya infligido un daño excesivo en algún momento durante el turno. Por ejemplo, si una criatura 4/4 que controla un oponente recibe 2 puntos de daño de un hechizo que controlas y más tarde durante ese turno recibe 3 puntos de daño de un hechizo que controla otro jugador, se activará la habilidad de Rith.
09/09/2022 La habilidad de Rith se activará siempre que un oponente controle la criatura a la que se le haya infligido daño en exceso, incluso si la criatura ya no está en el campo de batalla o la controlas al final del turno.