Recall Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 7 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Sorcery |
Texto de la carta
Sacrifica X cartas de tu mano y luego devuelve X cartas de tu cementerio a tu mano. Luego exilia Recall del juego.
Cartas Similares
Recall es un hechizo azul en Magic: The Gathering que aporta versatilidad a la mesa, permitiendo a los jugadores devolver cartas de su cementerio a su mano. De manera similar, encontramos Regrowth, otro hechizo que otorga a los jugadores la habilidad de recuperar una carta del cementerio. A diferencia de Recall, que ofrece un alcance más amplio al permitir recuperar cualquier cantidad de cartas en función de las cartas descartadas, Regrowth se enfoca solo en una carta, pero con la ventaja de no tener un costo adicional asociado a su recuperación.
Avanzando a través de la vasta biblioteca de cartas de MTG, nos encontramos con Eternal Witness, una carta de criatura con una habilidad relacionada. Una diferencia clave es que Eternal Witness es un permanente que también coloca un cuerpo en el campo de batalla, lo cual puede ser ventajoso para estrategias que buscan mantener presencia en el campo. Por otro lado, Recall proporciona un mayor potencial de ventaja de cartas aunque a costa de descartar. Luego tenemos Timetwister, que toma un rumbo diferente al barajar los cementerios de ambos jugadores en sus bibliotecas y robar siete cartas nuevas, ofreciendo un reinicio completo que potencialmente puede beneficiar a ambos jugadores.
Las comparaciones resaltan el rol único de Recall en MTG, uniendo jugadas estratégicas entre la recuperación de recursos y la gestión de la mano. Entre sus pares, ocupa un lugar importante para los jugadores que buscan adaptar su manipulación de cementerios con precisión significativa y potencial ventaja de cartas.
Cartas similares a Recall por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Recall, en MTG, otorga acceso a tres cartas de tu cementerio, reponiendo esencialmente tu mano y proporcionando una ventaja sustancial en partidas largas donde los recursos son clave.
Aceleración de recursos: Al reutilizar efectivamente recursos, Recall potencia tu juego permitiéndote volver a jugar tus hechizos más impactantes. Este reciclaje de cartas se traduce en una especie de aceleración, manteniendo el ritmo y presionando a tu oponente.
Velocidad instantánea: Recall se puede activar a velocidad instantánea, dándote la flexibilidad táctica de esperar hasta el final del turno de tu oponente para tomar decisiones informadas y maximizar el potencial estratégico de las cartas devueltas a tu mano.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Una desventaja de Recall es la necesidad de descartar cartas. Este intercambio puede ser perjudicial durante el juego, especialmente cuando tu tamaño de mano está disminuyendo y cada carta cuenta.
Costo de maná específico: Recall exige maná azul en su coste de lanzamiento, limitándolo a mazos centrados en azul o inclusivos de azul, restringiendo así su versatilidad en el espectro de colores de Magic.
Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de maná escalonado que aumenta con el número deseado de cartas, acceder a un gran número de cartas de tu cementerio puede convertirse en un esfuerzo costoso, que puede no ser tan eficiente en términos de maná en comparación con otras opciones más baratas de recuperación del cementerio disponibles.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: La carta Recall se muestra como un activo versátil para varias estrategias de mazos. Encaja bien en mazos de control o combo basados en azul que se centran en robar cartas y gestionar eficazmente los recursos de la mano.
Potencial de combo: Con su capacidad para recuperar componentes clave del cementerio, Recall ofrece abundantes posibilidades de combo, especialmente en mazos que recorren rápidamente su biblioteca o requieren piezas específicas para dominar el juego.
Relevancia en el metajuego: Si el metajuego favorece batallas largas y extensas estrategias de cementerios, tener Recall en tu colección podría inclinar decisivamente las partidas a tu favor al reutilizar hechizos o criaturas poderosos que antes se creían fuera de alcance.
Cómo derrotar
La carta Recall de MTG funciona como un medio potente para recuperar cartas de tu cementerio, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de reintroducir hechizos o criaturas esenciales en su juego. Para contrarrestar esto de manera efectiva, se debe considerar el uso de estrategias de interrupción del cementerio. Cartas como Descanso en Paz o Línea Ley de lo Vacío son excelentes para evitar que los oponentes aprovechen los beneficios de sus cementerios, volviendo así a Recall menos impactante. Además, la negación proactiva, a través de hechizos de descarte como Pensamiento de Censura o Inquisición de Kozilek, puede frustrar los planes de tu oponente antes de que tengan la oportunidad de lanzar Recall.
El momento también es un factor crucial. Aplicar presión con criaturas agresivas puede poner a los oponentes en una situación donde se ven obligados a intercambiar recursos por supervivencia, dejándolos con menos opciones para recuperar con Recall. La interacción durante el paso de robo de tu oponente con eliminación a velocidad instantánea como Agarre Krosano apuntando a sus cartas clave o Dispersión para contrarrestar Recall en sí mismo puede tomarlos por sorpresa y perturbar sus jugadas planificadas. Al mantener una postura estratégica que enfatice la previsión y la interrupción, Recall puede neutralizarse efectivamente, preservando tu ventaja en el campo de batalla.
En última instancia, vencer a una carta como Recall en MTG exige un enfoque multidimensional, combinando la interrupción del cementerio, una gestión inteligente de recursos y un tiempo impecable para asegurar que tu oponente obtenga un beneficio mínimo de su intento de recuperar sus hechizos esenciales.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Recall de un coleccione específico como Legends and Chronicles, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Recall y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Recall Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 1994-06-01 y 2009-09-07. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1994-06-01 | Legends | LEG | 70 | 1993 | Normal | Negra | Brian Snõddy | |
2 | 1995-07-01 | Chronicles | CHR | 24 | 1993 | Normal | Blanca | Brian Snõddy | |
3 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | shr24 | 1993 | Normal | Dorada | Brian Snõddy | |
4 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | ml24 | 1993 | Normal | Dorada | Brian Snõddy | |
5 | 1997-03-24 | Fifth Edition | 5ED | 115 | 1997 | Normal | Blanca | Richard Kane Ferguson | |
6 | 1999-04-21 | Classic Sixth Edition | 6ED | 92 | 1997 | Normal | Blanca | Brian Snõddy | |
7 | 2009-09-07 | Masters Edition III | ME3 | 46 | 1997 | Normal | Negra | Brian Snõddy |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Recall tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Oldschool | Restringido |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Recall de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/10/2009 | No seleccionas qué cartas de tu cementerio regresas a tu mano hasta después de descartar cartas. Escoges una carta de tu cementerio por cada carta que hayas descartado, luego pones todas las cartas elegidas de esta manera en tu mano al mismo tiempo. Puedes elegir regresar algunas o todas las cartas que acabas de descartar. |
01/10/2009 | No descartas cartas hasta que se resuelva el Retorno. Si en ese momento no tienes X cartas en tu mano, descartas todas las cartas de tu mano. |