Clase: explorador Carta MTG


Proporciona ventaja de cartas al permitir jugar criaturas durante el mantenimiento, optimizando los recursos de la mano. Facilita la aceleración de recursos con niveles iniciales que mejoran las invocaciones de criaturas y la gestión de curvas. Ofrece flexibilidad estratégica al subir de nivel a velocidad instantánea, adaptando las respuestas del juego de manera efectiva.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoEncantamiento — Clase

Texto de la carta

(Gana un nivel como un conjuro para agregar su habilidad.) Cuando la Clase: explorador entre al campo de batalla, crea una ficha de criatura Lobo verde 2/2. {1}{G}: Nivel 2 //Level_2// Siempre que ataques, pon un contador +1/+1 sobre la criatura atacante objetivo. {3}{G}:Nivel 3 //Level_3// Puedes mirar la primera carta de tu biblioteca en cualquier momento. Puedes lanzar hechizos de criatura desde la parte superior de tu biblioteca.


Cartas Similares

La Clase de Explorador es una carta distintiva que eleva el juego en Magic: The Gathering. Esta versátil carta refleja aspectos vistos en otras cartas de encantamiento como Historia de Benalia, que proporciona secuencialmente mayor presencia en el tablero y ventajas a largo plazo. La Clase de Explorador también comparte una sinergia con criaturas, específicamente lobos y hombrelobos, reflejando mecánicas similares a Tolsimir, Amigo de los Lobos. Tolsimir, de manera similar, potencia tus criaturas y tu total de vida al entrar en juego o cuando otras criaturas entran al campo de batalla. Sin embargo, la Clase de Explorador continúa apoyando tu tablero con su mecánica de nivel, ofreciendo beneficios continuos como crear fichas, potenciar criaturas y filtrar la parte superior de tu biblioteca.

Al observar el Tribunal del Conclave, aunque no potencia directamente a las criaturas, se superpone con la Clase de Explorador al afectar el estado del tablero mediante su mecánica de Convoke, permitiendo que las criaturas sean enderezadas para pagar su coste. El aspecto más crucial de la Clase de Explorador es el impacto escalable de sus niveles, algo inherentemente único y no totalmente replicado por el Tribunal del Conclave. Cada aumento de nivel viene con un efecto escalable que, a diferencia del impacto singular del Tribunal del Conclave, continúa invirtiendo en y moldeando tu estrategia de juego.

Por lo tanto, la Clase de Explorador se erige como una adición sólida a Magic: The Gathering, ofreciendo a los jugadores una herramienta inherentemente escalable que se adapta y crece a medida que avanza el juego, combinando un valor inmediato con un potencial impacto ganador a largo plazo.

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Clase: explorador. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Mono-Green StompyMono-Green Stompy GladiatorGladiator Proving Grounds: Week 12 2024
Naya MidrangeNaya Midrange GladiatorGladiator Proving Grounds: Week 12 2024
Golgari MidrangeGolgari Midrange GladiatorGladiator Proving Grounds: Week 13 2024
Gruul AggroGruul Aggro PioneerGruul AggroPioneer Last Chance 2024-03-19 (1)
Bant MidrangeBant Midrange GladiatorGladiator Proving Grounds: Week 14 2024
Naya WinotaNaya Winota GladiatorGladiator Proving Grounds: Week 13 2024
Selesnya MidrangeSelesnya Midrange GladiatorGladiator Proving Grounds: Week 11 2024
Four-color MidrangeFour-color Midrange GladiatorGladiator Proving Grounds: Week 12 2024
Abzan MidrangeAbzan Midrange GladiatorSword and Sandals Showdown: AM Week 12 2024
AbzanAbzan formato libreCanadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: La Clase de Guardabosques de MTG destaca en proporcionar una ventaja de cartas constante. Una vez que alcanzas su segundo nivel, se te otorga la capacidad de posiblemente colocar criaturas adicionales en el campo de batalla al comienzo de tu mantenimiento, mejorando así tu presencia en el tablero sin agotar tu mano.

Aceleración de recursos: Esta carta de clase de encantamiento refuerza tu aceleración de recursos al permitir una curva de criaturas más fluida. Inicialmente te permite invocar un token de criatura Lobo 2/2, lo cual es una sólida presencia en la fase temprana del juego. Avanzar a niveles posteriores puede contribuir a un ejército más formidable, asegurándote de estar por delante de la curva de recursos en comparación con tu adversario.

Velocidad instantánea: Aunque la Clase de Guardabosques en sí no es un instantáneo, su capacidad de pagar por sus niveles a velocidad instantánea le otorga una ventaja estratégica. Puedes adaptarte al flujo del juego, eligiendo el momento más oportuno para invertir tu maná y mejorar tu Clase de Guardabosques, aumentando así tu posición sin perder tiempo de reacción.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Cartas como la Clase de Guardabosques a menudo vienen con condiciones o costos adicionales que pueden incluir descartar cartas de tu mano. Aunque esta carta específica no tiene un requisito de descarte, es crucial entender sus mecánicas antes de agregarla a tu mazo, para aprovechar sus fortalezas en lugar de su inexistente costo de descarte.

Costo de maná específico: La Clase de Guardabosques requiere una inversión específica de maná: un maná verde y un maná genérico para lanzarla. Esto podría limitar su inclusión en mazos que puedan generar maná verde de manera confiable en las primeras etapas del juego.

Costo de maná comparativamente alto: Subir de nivel la Clase de Guardabosques puede requerir una inversión significativa de maná, ya que los niveles dos y tres piden dos y luego tres manás verdes respectivamente. En juegos rápidos, esto puede ser una desventaja considerable al desviar recursos de otras jugadas potenciales.


Razones para incluir la Clase de Guardabosques en tu colección

Versatilidad: La Clase de Guardabosques es una carta dinámica que potencia cualquier mazo centrado en criaturas. Su primer nivel fortalece tus criaturas, lo cual es beneficioso tanto en estrategias agresivas como defensivas.

Potencial de combo: El segundo nivel de la Clase de Guardabosques te permite mirar la carta superior de tu biblioteca en cualquier momento, preparando tus jugadas de manera ventajosa. Además, una vez que alcanzas el tercer nivel, puedes utilizar la carta para colocar esas criaturas directamente en el campo de batalla, sinergizando con cartas que se preocupan por las invocaciones de criaturas o los disparadores al entrar en el campo de batalla.

Relevancia en el meta: Teniendo en cuenta la popularidad de los mazos basados en criaturas en varios formatos, la Clase de Guardabosques es un contendiente sólido que puede mantenerse en un meta en constante evolución. Su adaptabilidad la convierte en una carta que vale la pena tener, ya que puede ser una amenaza persistente a la que tus oponentes deben responder.


Cómo vencer a la Clase de Guardabosques

La Clase de Guardabosques es una carta de encantamiento versátil que ha estado causando sensación en los campos de batalla de MTG. Esta carta se destaca al ofrecer ventajas incrementales, con su capacidad no solo de crear un token de criatura Lobo 2/2 sino también de potenciar tus criaturas a medida que la subes de nivel. Abordar esta amenaza multinivel requiere una estrategia.

La clave para vencer a la Clase de Guardabosques es manejar su crecimiento. Interrumpir la progresión de un nivel al siguiente es crucial. Contrahechizos, eliminación de encantamientos como Desencantar, o incluso soluciones universales como Mortificar pueden evitar que esta clase se convierta en su formidable forma final. El momento es crucial; a menudo es mejor desmantelar esta carta antes de que evolucione por completo y comience a brindar a tu oponente ventaja de cartas o una presencia en el tablero insuperable.

El enfoque correcto puede obstaculizar lo que la Clase de Guardabosques aporta. Prioriza la interrupción temprana: evita la acumulación o el fortalecimiento de las criaturas, revoca los privilegios de la Clase temprano, y tu mazo tendrá una mejor oportunidad contra este formidable activo de tu oponente.


Recomendaciones de BurnMana

Las capas tácticas que aporta la Clase de Guardabosques a MTG son innegables. Es una carta que construye progresivamente tu ventaja, transformando sutilmente el campo de batalla a tu favor. Como has visto, ya sea fomentando la aceleración de recursos, otorgando ventaja de cartas o simplemente mejorando tus criaturas, la Clase de Guardabosques tiene múltiples facetas que pueden elevar cualquier estrategia centrada en verde. Apreciar su singularidad y utilidad es lo que distingue a los jugadores expertos. ¿Estás interesado en integrar la Clase de Guardabosques en tu mazo o en buscar formas de contrarrestar la creciente influencia de este encantamiento? Si es así, te invitamos a adentrarte más con nosotros. Amplía tu experiencia en MTG y perfecciona tu juego con ideas y estrategias de nuestra guía completa sobre cómo navegar la Clase de Guardabosques y cartas similares.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Clase: explorador de un coleccione específico como Adventures in the Forgotten Realms and Adventures in the Forgotten Realms Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Clase: explorador y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Clase: explorador Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2021-07-23 y 2021-07-23. Ilustrado por Suzanne Helmigh.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12021-07-23Adventures in the Forgotten RealmsAFR 2022015ClaseNegraSuzanne Helmigh
22021-07-23Adventures in the Forgotten Realms PromosPAFR 202a2015ClaseNegraSuzanne Helmigh
32021-07-23Adventures in the Forgotten Realms PromosPAFR 202p2015ClaseNegraSuzanne Helmigh
42021-07-23Adventures in the Forgotten Realms PromosPAFR 202s2015ClaseNegraSuzanne Helmigh

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Clase: explorador tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Clase: explorador de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
23/07/2021 Cada clase tiene cinco habilidades. Las tres en las secciones principales de su cuadro de texto son habilidades de clase. Las habilidades de clase pueden ser estáticas, activadas o desencadenadas. Las otras dos son habilidades de nivel, una habilidad activada para avanzar la clase al nivel 2 y otra para avanzar la clase al nivel 3.
23/07/2021 Cada clase comienza con solo la primera de tres habilidades de clase. A medida que se resuelve la habilidad de nivel uno, la clase se convierte en nivel 2 y obtiene la segunda habilidad de clase. A medida que se resuelve la habilidad de nivel dos, la clase se convierte en nivel 3 y obtiene la tercera habilidad de clase.
23/07/2021 Ganar un nivel es una habilidad activada normal. Utiliza la pila y se puede responder a ella.
23/07/2021 Ganar un nivel no eliminará las habilidades que una Clase tenía en niveles anteriores.
23/07/2021 Si la Clase de Explorador es de nivel 3, puedes mirar la carta superior de tu biblioteca cuando quieras (con una restricción; ver abajo), incluso si no tienes prioridad. Esta acción no utiliza la pila. Saber qué carta es se convierte en parte de la información a la que tienes acceso, al igual que puedes mirar las cartas en tu mano.
23/07/2021 Si la carta superior de tu biblioteca cambia mientras estás lanzando un hechizo, jugando una tierra o activando una habilidad, no puedes mirar la nueva carta superior hasta que hayas terminado de hacerlo. Esto significa que si lanzas un hechizo desde la parte superior de tu biblioteca, no puedes mirar la siguiente hasta que hayas terminado de pagar por ese hechizo.
23/07/2021 La clase de Ranger no cambia cuando puedes lanzar hechizos de criatura. Normalmente, esto significa durante tu fase principal cuando la pila está vacía, aunque el destello puede cambiar esto.
23/07/2021 Algunas cartas de Clase tienen un efecto que aumenta cuando tienes más bajo tu control. Por ejemplo, si tienes varias cartas de Clase de Bárbaro, tiras esa cantidad adicional de dados e ignoras esa cantidad de los valores más bajos.
23/07/2021 La habilidad desencadenada de la Clase de Guardabosques que se obtiene en el nivel 2 solo puede activarse una vez por combate, sin importar cuántas criaturas ataquen.
23/07/2021 Puedes multiclasear o incluso controlar múltiples encantamientos de Clase del mismo tipo. Cada permanente de Clase sigue su propio nivel por separado.
23/07/2021 No puedes activar la habilidad de nivel uno de una Clase a menos que esa Clase sea de nivel 1. De igual manera, no puedes activar la habilidad de nivel dos de una Clase a menos que esa Clase sea de nivel 2.
23/07/2021 Aún deberás pagar todos los costos del hechizo, incluidos los costos adicionales. También puedes pagar costos alternativos si los hubiera disponibles.