Ragnar Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Human Cleric
Fuerza 2
Tenacidad 2

Conclusiones clave

  1. Obtiene una ventaja con la ventaja de cartas al reciclar criaturas del cementerio a tu mano.
  2. Concede flexibilidad y eficiencia en el juego a través de la velocidad instantánea y el uso estratégico de recursos.
  3. Presenta algunos desafíos con requisitos específicos de maná y posibles costos altos.

Texto de la carta

o Wo Uo Goc T: Regenerar la criatura objetivo.

"En el campo de honor, un soldado no necesita tener miedo."


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Ragnar es una carta fundamental para asegurar una posición favorable a través de la ventaja de cartas. Su habilidad de devolver una criatura objetivo de tu cementerio a tu mano después de un intercambio garantiza que retengas recursos valiosos, manteniendo tu mano bien abastecida y lista para contrarrestar los movimientos de tu oponente.

Aceleración de recursos: Si bien Ragnar no produce directamente mana o recursos adicionales, su habilidad recursiva reduce eficazmente el costo de los hechizos de criaturas al darles otra oportunidad de juego. Esta eficiencia puede mantener el impulso de tu lado, permitiéndote desplegar amenazas de manera consistente y mantener tu presencia en el tablero sin disminuir tu mano.

Velocidad instantánea: La flexibilidad de la habilidad de Ragnar, que puede activarse a velocidad instantánea, aporta profundidad estratégica al juego. Poder responder a las acciones de un oponente en su turno añade una capa de complejidad y sorpresa, haciendo de Ragnar una carta que puede cambiar el rumbo del juego sin previo aviso, preservando tus criaturas justo cuando el oponente creía haber asegurado la victoria.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: La activación de Ragnar demanda que un jugador descarte una carta, un requisito potencialmente costoso cuando tu mano está menguando, y cada carta tiene un valor significativo para tu plan de juego.

Costo de maná específico: Invocar las habilidades de Ragnar requiere una combinación precisa de maná, incluyendo notablemente azul y blanco. Este costo exigente puede restringir la inclusión de la carta, afectando principalmente a los constructores de mazos que buscan una paleta de colores más amplia o una curva de maná rápida.

Costo de maná comparativamente alto: Ragnar entra al campo de batalla con una inversión considerable de maná que no siempre se alinea con el ritmo del juego. En entornos donde las jugadas rápidas son cruciales, los recursos reservados para esta carta podrían destinarse potencialmente a alternativas más impactantes y de menor costo, ofreciendo presencia inmediata en el tablero o efectos que cambian el juego.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Ragnar ofrece un enfoque flexible para la construcción de mazos con su capacidad de hacer crecer criaturas desde el cementerio. Esto encaja perfectamente en una variedad de arquetipos de mazos, especialmente aquellos que se basan en estrategias con criaturas o recurrencia.

Potencial de combo: En el mundo de las sinergias poderosas, Ragnar destaca al permitir combos recurrentes con criaturas clave, dándoles a los jugadores la oportunidad de reutilizar gatillos de habilidades al entrar al campo de batalla o al morir en el mismo juego.

Relevancia en el metajuego: Ragnar mantiene su relevancia en metajuegos donde predominan los mazos basados en criaturas. Su capacidad para recuperar consistentemente criaturas valiosas del cementerio puede proporcionar resistencia contra estrategias de eliminación pesadas o de rango medio, manteniendo así la presencia en el tablero de un jugador.


Cómo vencer a Ragnar

Ragnar, como carta de MTG, presenta un desafío único en el campo de batalla con sus habilidades regenerativas. Poder salvar criaturas al borde de la muerte mantiene viva la estrategia de tu oponente y puede cambiar el rumbo del juego. Para derrotar eficazmente a un mazo que utiliza a Ragnar, es crítico utilizar hechizos de eliminación que no destruyan, sino que exilien. Hechizos como Camino a la Exilio o Espadas en Arado sortean la regeneración de Ragnar al remover la criatura del juego por completo.

Otra estrategia efectiva es utilizar contrahechizos para evitar que Ragnar entre al campo de batalla en primer lugar. Un Contrahechizo bien sincronizado o Fuga de Mana puede asegurar que la habilidad de regeneración ni siquiera se convierta en un factor. Además, emplear varitas de limpieza de tablero como Ira de Dios puede abrumar la habilidad de Ragnar al intentar destruir todas las criaturas a la vez, superando las capacidades de una sola regeneración.

Por último, aprovechar la velocidad de tu mazo puede ser clave contra una estrategia con Ragnar. Dado que Ragnar requiere mana para activar su habilidad, mantener la presión con un comienzo agresivo puede estirar los recursos de tu oponente, dificultándoles utilizar la regeneración de Ragnar de manera efectiva. Se trata de tener buen timing y asegurarse de que tus eliminaciones y amenazas estén alineadas para contrarrestar el potencial que Ragnar aporta a la mesa.


Cartas Similares

Ragnar, si bien no es uno de los comandantes más renombrados del set Leyendas, ofrece una habilidad única de restauración en los formatos multijugador de MTG. Situado entre la categoría de criaturas legendarias que pueden hacer renacer aliados perdidos, su contraparte cercana podría considerarse Karador, Jefe Fantasma. Karador permite a un jugador lanzar una criatura de su cementerio cada turno, aprovechando el tema de la recursión pero sin el apuntar específico o la velocidad instantánea que presenta Ragnar.

Además, está Teneb, el Cosechador, que también arranca criaturas del cementerio directamente al campo de batalla, siempre y cuando puedas infligir daño de combate a un jugador. El método de Teneb es agresivo, mientras que el de Ragnar es más defensivo, prometiendo recuperación en el momento en que más se necesita. Breya, Modeladora del Eterio, también ofrece versatilidad en la recurrencia pero se inclina hacia una estrategia de artefactos en lugar del renacimiento centrado en criaturas de Ragnar.

En resumen, dentro de la amplia variedad de mecánicas de recursión en MTG, Ragnar puede ser visto como una herramienta especializada - valiosa en escenarios que requieren la recuperación dirigida de criaturas con el beneficio adicional de utilidad instantánea. Esta carta mantiene su lugar en un nicho que, aunque estrecho, puede ser increíblemente impactante en las configuraciones adecuadas de mazo.

Karador, Ghost Chieftain - Carta Magic versiones
Teneb, the Harvester - Carta Magic versiones
Breya, Etherium Shaper - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ragnar de un coleccione específico como Legends and Masters Edition III, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ragnar y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Ragnar Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1994-06-01 y 2009-09-07. Ilustrado por Melissa A. Benson.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11994-06-01LegendsLEG 2501993NormalNegraMelissa A. Benson
22009-09-07Masters Edition IIIME3 1671997NormalNegraMelissa A. Benson

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ragnar tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal