Luz punzante Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoInstantáneo

Conclusiones clave

  1. La carta ofrece control del tablero al eliminar criaturas que atacan o bloquean, a menudo inclinando el combate a tu favor.
  2. Con solo dos manás, es eficiente, manteniendo los recursos libres para otras tácticas de juego y manteniendo el impulso.
  3. Con flexibilidad de uso gracias a su velocidad instantánea, Luz Punzante puede cambiar el curso del juego en momentos de combate intenso.

Texto de la carta

Destruye la criatura atacante o bloqueadora objetivo con fuerza de 3 o menos.

"Los vampiros sabían lo que se avecinaba. Lo sé. Y no hicieron nada. Merecen sentir la misma agonía que nos causaron a todos nosotros." —Anitan, clérigo de Ondu


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: Aunque Luz Punzante no te permite robar cartas directamente, su capacidad para eliminar una criatura que ataque o bloquee con 3 o menos de poder puede cambiar la ventaja del tablero a tu favor. Este efecto de eliminación preserva indirectamente tus cartas en juego, a menudo salvando a un bloqueador crucial o manteniendo despejado el camino para tus atacantes.

Aceleración de recursos: Aunque Luz Punzante no acelera tus recursos directamente, es un hechizo de eliminación eficiente con solo dos manás. Este uso eficaz de recursos asegura que tengas más maná disponible para desplegar otras amenazas o respuestas en tu turno, manteniendo la presión sobre tu oponente sin quedarte atrás.

Velocidad instantánea: Debido a su velocidad instantánea, Luz Punzante ofrece flexibilidad, permitiéndote interactuar dinámicamente con las amenazas de tu oponente durante el combate. Tener la opción de eliminar un atacante o bloqueador durante el calor del combate puede sorprender a un oponente, potencialmente cambiando el juego a tu favor y llevando a turnos decisivos. Este elemento estratégico de sorpresa es una herramienta valiosa en el arsenal de cualquier jugador de MTG.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Luz Punzante no requiere descartar como parte de su coste de lanzamiento, pero la capacidad de usarlo efectivamente depende de tenerlo disponible en el momento preciso. Al ser un hechizo reactivo, tenerlo en tu mano a veces puede significar renunciar a la oportunidad de desarrollar tu tablero, encontrando un equilibrio entre defensa y avance en tu plan de juego.

Coste de maná específico: Requiriendo tanto maná blanco como genérico, el coste de maná de Luz Punzante puede volverse engorroso en mazos multicolores que no son predominantemente blancos. Esto limita su incorporación principalmente a mazos blancos o con un fuerte componente blanco, posiblemente afectando la flexibilidad en la construcción del mazo.

Coste de maná comparativamente alto: Aunque dos manás por un efecto de eliminación parece razonable, la condición de Luz Punzante de solo apuntar a criaturas con poder 3 o menos puede ser limitante. Considerando que solo funciona en criaturas que atacan o bloquean, otras opciones pueden proporcionar eliminaciones más incondicionales o escalables con el juego, haciendo que Luz Punzante potencialmente sea menos eficiente en ciertas situaciones o metajuegos.


Razones para incluir Luz Punzante en tu colección

Versatilidad: Luz Punzante es un hechizo de eliminación flexible que puede apuntar a la mayoría de las criaturas de inicio a mitad de juego. Su velocidad instantánea permite a los jugadores maniobrar efectivamente durante el combate o en respuesta a las amenazas del oponente, convirtiéndola en una pieza versátil en mazos que enfatizan el control o el tempo.

Potencial de combo: Esta carta se sincroniza bien con estrategias que aprovechan el lanzamiento de instantáneos y se benefician de sinergias de lanzamiento de hechizos. También puede funcionar en conjunto con cartas que se preocupan por el número de hechizos lanzados, criaturas que entran al cementerio o desencadenadores de ganancia de vida.

Relevancia en el metajuego: En metajuegos dominados por estrategias agresivas basadas en criaturas, Luz Punzante puede servir como una herramienta eficaz para frenar la marea y eliminar amenazas clave. Su capacidad para deshacerse de criaturas con poder 3 o menos aborda muchas de las principales amenazas de principio de juego, manteniendo segura tu cantidad de vida y la estabilidad del tablero.


Cómo vencer

Luz Punzante es una pieza intrigante del puzzle de eliminación en Magic: The Gathering, experta en derribar criaturas con 3 o menos de poder. Su capacidad para neutralizar amenazas a velocidad instantánea la convierte en una respuesta flexible durante el turno de tu oponente. Sin embargo, como todos los hechizos, tiene sus limitaciones y contras.

Para superar a Luz Punzante, considera utilizar criaturas inmunes a sus condiciones. Las criaturas con un poder superior a 3 no se ven afectadas por sus efectos, consolidando su lugar en el campo de batalla. Además, las criaturas con indestructible o aquellas que tienen hexproof se escapan del alcance de Luz Punzante, ya que no pueden ser apuntadas ni destruidas por tales hechizos. Otra jugada estratégica es usar hechizos que aumenten temporalmente el poder de tus criaturas, llevándolas más allá del umbral de Luz Punzante cuando más importa, durante el combate o en respuesta al hechizo.

En última instancia, incorporar estas tácticas en tu mazo puede proteger tus criaturas de Luz Punzante y mantener tu presencia en el juego, asegurando que tu estrategia no sea perforada por tales hechizos de eliminación dirigidos.


Cartas similares

Puncturing Light es un hechizo de eliminación único en Magic: The Gathering, al igual que Sunlance que también permite a los jugadores lidiar con amenazas de criaturas. Ambos hechizos apuntan a criaturas con poca resistencia, pero Puncturing Light tiene un diferenciador crítico: solo puede apuntar a criaturas atacantes o bloqueadoras. Esto transmite un estilo de juego más reactivo en comparación con el enfoque proactivo de Sunlance que no tiene tal restricción.

Condemn es otra carta con una condición para apuntar a criaturas atacantes. Sin embargo, Condemn no destruye, sino que guarda la criatura en la parte inferior de la biblioteca de su dueño, y generalmente implica una ganancia de vida menor para el oponente. A veces, este resultado puede ser más favorable que la destrucción según el escenario. Isolation Zone es un hechizo de eliminación más amplio que abarca cualquier permanente que no sea tierra a un costo de lanzamiento más alto, pero carece de la velocidad instantánea de Puncturing Light, cambiando considerablemente la dinámica de su uso.

Evaluar la eficiencia y condiciones de los hechizos de eliminación revela que Puncturing Light tiene su lugar en MTG. Su nicho radica en su coste de maná y la velocidad instantánea, lo que permite jugadas sorpresa y muestra su fuerza en mazos que prosperan en controlar las fases de combate.

Sunlance - Carta Magic versiones
Condemn - Carta Magic versiones
Isolation Zone - Carta Magic versiones
Sunlance - Carta Magic versiones
Condemn - Carta Magic versiones
Isolation Zone - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Luz punzante de un coleccione específico como Rise of the Eldrazi and Shadows over Innistrad, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Luz punzante y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Luz punzante Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2010-04-23 y 2023-03-21. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12010-04-23Rise of the EldraziROE 412003NormalNegraZoltan Boros & Gabor Szikszai
22016-04-08Shadows over InnistradSOI 352015NormalNegraGreg Staples
32023-03-21Shadows over Innistrad RemasteredSIR 402015NormalNegraGreg Staples

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Luz punzante tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PredhLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Luz punzante de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/06/2010 Un "criatura bloqueadora" es aquella que ha sido declarada como bloqueadora en este combate, o aquella que fue puesta en el campo de batalla bloqueando en este combate. A menos que esa criatura abandone el combate, seguirá siendo una criatura bloqueadora hasta el final de la fase de combate, incluso si la criatura o criaturas que estaba bloqueando ya no están en el campo de batalla o han abandonado el combate de alguna otra manera para entonces.
15/06/2010 Un "criatura atacante" es aquella que ha sido declarada como atacante en este combate, o aquella que fue puesta en el campo de batalla atacando en este combate. A menos que esa criatura abandone el combate, continúa siendo una criatura atacante hasta el final del paso de combate.
15/06/2010 El poder de la criatura objetivo se comprueba tanto cuando la seleccionas como cuando Puncturing Light se resuelve.