Rastrillo Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | |
Liberado | 1998-03-02 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Stronghold |
Coleccione código | STH |
Número | 139 |
Frame | 1997 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Kev Walker |
Texto de la carta
Siempre que una criatura entre en juego, si hay dos o más otras criaturas en juego, aparta esa criatura. Si Portcullis sale del juego, pon la criatura en juego bajo el control de su dueño.
Cartas Similares
Portcullis se presenta como un artefacto intrigante en Magic: The Gathering con una habilidad única para controlar el campo de batalla. Comparable a cartas como Crawlspace, que limita la cantidad de criaturas que pueden atacar cada turno, Portcullis va un paso más allá al evitar que entren más criaturas en el campo de batalla una vez que ya hay dos en juego. Esto puede ser un arma de doble filo, ya que afecta a ambos jugadores, pero ofrece un poderoso medio de control de multitudes.
Otra carta con un concepto relacionado es el encantamiento conocido como Tangle Wire. Aunque no trata directamente con la cantidad de criaturas, de forma similar interrumpe a los oponentes al enderezar sus permanentes, disminuyendo sus recursos disponibles cada turno. Tanto Portcullis como Tangle Wire se tratan de obstaculizar a los oponentes, pero Portcullis se centra más en limitar criaturas mientras que Tangle Wire se dirige de manera más amplia a los permanentes.
En general, mientras que Portcullis comparte similitudes temáticas y estratégicas con estas cartas, su mecánica única de control de criaturas lo distingue, convirtiéndolo en una carta que puede alterar significativamente el estado del juego y convertirse en una pieza clave en cualquier mazo enfocado en el control en Magic: The Gathering.
Cartas similares a Rastrillo por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Portcullis tiene la capacidad única de restringir severamente el número de criaturas en el campo de batalla. Para los jugadores que manejan mazos con pocas criaturas, esto se traduce en una ventaja significativa, ya que los oponentes con estrategias pesadas en criaturas tendrán dificultades para mantener presencia.
Aceleración de recursos: Aunque Portcullis en sí no acelera recursos directamente, puede contribuir indirectamente a ello al despejar el camino para que tus criaturas que buscan tierras o artificiales activen sus habilidades sin el riesgo de ser bloqueadas o removidas por criaturas de los oponentes.
Velocidad instantánea: Una de las principales fortalezas de Portcullis radica en su capacidad de sorprender a los oponentes. Aunque no es de velocidad instantánea en sí misma, se puede combinar con otros instantáneos o criaturas con flash en tu arsenal. Esto asegura que mantengas una posición receptiva mientras controlas el flujo de criaturas que tus adversarios pueden mantener en juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Portcullis exige que tengas menos de dos criaturas para beneficiarte de su habilidad. Esto puede ser complicado en mazos pesados en criaturas que desean mantener una sólida presencia en el tablero.
Costo de maná específico: Dependiendo de un costo exacto de maná de artefacto de cuatro puede resultar restrictivo. Puede no encajar en estrategias que se basen en curvas de maná más ajustadas o que exijan un ritmo más rápido.
Costo de maná comparativamente alto: Con una inversión de cuatro manás para lanzar Portcullis, podrías descubrir que cuando estés listo para jugar más criaturas, su efecto puede realmente obstaculizar el desarrollo de tu tablero, especialmente en partidas donde el ritmo es crucial.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Portcullis puede ser una adición adaptable a mazos que se enfocan en controlar el campo de batalla. Su habilidad única de limitar la presencia de criaturas se alinea con estrategias que favorecen un estilo de juego defensivo y más pausado.
Potencial de combo: Con la configuración adecuada, Portcullis se convierte en una pasarela para combos poderosos. Los jugadores pueden manipularlo para atrapar criaturas y luego liberarlas estratégicamente, o utilizar efectos que se beneficien de permanentes que no sean criaturas para obtener una ventaja.
Relevancia en el meta: En un entorno cargado de mazos centrados en criaturas, Portcullis puede alterar significativamente el ritmo del juego, convirtiéndose en una carta influyente contra mazos que se basan en inundar el tablero con criaturas.
Cómo vencer
Portcullis es un artefacto único que puede ser un obstáculo considerable en MTG, bloqueando efectivamente las estrategias basadas en criaturas al prevenir que entren criaturas adicionales al campo de batalla una vez que ya hay dos presentes. Para navegar alrededor de esta carta, es esencial adaptar tu estrategia. Una forma de superar a Portcullis es utilizando hechizos que destruyan o hagan retroceder artefactos, como Naturalize o Blink of an Eye, permitiendo que tus criaturas inunden el tablero una vez más.
Otra táctica es depender menos de criaturas y más de hechizos que no sean de criaturas, como hechizos de conjuro, instantáneos y encantamientos que puedan afectar el juego sin ser obstaculizados por Portcullis. Cartas con Reutilización o otros métodos alternativos de lanzamiento desde el cementerio también pueden evitar las restricciones de Portcullis. Además, los diseños de mazos que abrazan elementos de control o piezas de combo que no dependen de ataques de criaturas pueden hacer que Portcullis sea ineficaz.
Ser adaptable en aprietos es lo que diferencia a un buen jugador de MTG de uno excelente. Con el enfoque correcto y algunas cartas clave, el desafío de superar a un Portcullis se convierte en un testimonio de la flexibilidad de tu mazo y de tu habilidad como jugador.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Rastrillo de un coleccione específico como Stronghold, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Rastrillo y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Rastrillo tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Rastrillo de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
04/10/2004 | Las criaturas que están entrando en fase no activarán la habilidad de esta carta. |
04/10/2004 | Si la criatura que activó la Trampilla ya no está en el campo de batalla cuando la habilidad se resuelve, entonces no logra hacer nada. |
04/10/2004 | Verifica de nuevo el recuento del número de criaturas en el campo de batalla durante la resolución. La criatura no será desterrada si el recuento es 2 o menos. |
01/10/2009 | La criatura entra al campo de batalla, por lo que se activan cualquier otra habilidad que se active al entrar en el campo de batalla. Esto sigue las reglas normales para las habilidades desencadenadas de tiempo: primero, el jugador actual pone sus habilidades en la pila en cualquier orden, luego cada otro jugador en orden a su vez hace lo mismo. La propia habilidad de Portcullis se incluye en esto, por lo que podría resultar en que la criatura sea desterrada después de que algunas habilidades se hayan resuelto, pero antes que otras. |
01/10/2009 | La habilidad "cuando el Rastrillo sale del campo de batalla" se establece como parte de la habilidad que exilia a la criatura. Se activará cuando el Rastrillo salga del campo de batalla incluso si el Rastrillo ha perdido de alguna manera sus habilidades en ese momento. |