Plea for Power Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 5 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Sorcery |
Habilidades | Will of the council |
Texto de la carta
Voluntad del consejo — Empezando por ti, cada jugador vota por tiempo o conocimiento. Si tiempo recibe más votos, toma un turno extra después de este. Si conocimiento recibe más votos o el voto está empatado, roba tres cartas.
Cartas Similares
Plea for Power es una elección convincente en la colección de hechizos azules dentro de Magic: The Gathering, invita a comparaciones con otros hechizos potentes de robo. Por ejemplo, Concentrate es similar ya que permite al jugador robar tres cartas con el mismo coste. Sin embargo, Plea for Power ofrece un giro intrigante con su mecánica de Voluntad del Consejo, ofreciendo el potencial de robar tres cartas o tomar un turno extra basado en los resultados de la votación, que Concentrate no tiene.
Otra carta que viene a la mente es Tidings, otro hechizo azul que proporciona una ventaja considerable en cartas al robar cuatro cartas. Tidings supera a Plea for Power en el número bruto de cartas robadas, pero no proporciona el mismo nivel de flexibilidad estratégica. De manera similar, Braingeyser se destaca por su escalabilidad, permitiendo robar X cartas, pero su requerimiento de una inversión significativa de maná contrasta con el coste fijo de Plea for Power y la profundidad táctica añadida.
En general, Plea for Power puede cambiar el juego debido a su mecánica de elección única, diferenciándose de otras cartas de robo y mostrando su versatilidad en estrategias de ventaja en cartas para los jugadores de Magic: The Gathering.
Cartas similares a Plea for Power por color, tipo y coste de maná
Pros de la carta
Ventaja de cartas: Plea for Power asegura una ganancia sustancial en ventaja de cartas. Al lanzar este hechizo, puedes robar tres cartas o forzar una votación que podría resultar en un turno extra, cada resultado impulsándote hacia adelante en el juego.
Aceleración de recursos: Aunque esta carta no produce directamente maná o fichas, el turno extra potencial que otorga Plea for Power se puede ver como una aceleración de recursos. Este turno adicional te proporciona otra caída de tierra y más maná disponible, lo cual puede ser crucial en las etapas avanzadas de una partida.
Velocidad instantánea: Como conjuro, Plea for Power no se puede lanzar a velocidad instantánea, pero su habilidad para mejorar tu mano u ofrecer un turno adicional crea oportunidades para usar tus recursos de manera más eficiente. Retener maná para farolear una interacción a velocidad instantánea antes de lanzar también puede ser una ventaja estratégica en sí misma.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Aunque Plea for Power no requiere descartar directamente, puede poner a los jugadores en aprietos. Al ser un objetivo de alto valor para el juego de contrahechizos, podrías encontrarte usando otras cartas para protegerlo, lo que potencialmente podría disminuir tu mano.
Costo de mana específico: El costo de lanzamiento de Plea for Power requiere tanto maná azul como maná genérico. Aunque el costo no es excesivamente restrictivo, dicta que tu base de maná esté ajustada para acomodar hechizos azules, lo que a veces puede limitar la inclusión de la carta en mazos que se basan fuertemente en el azul.
Costo de mana comparativamente alto: Un costo de cuatro manás por un impacto inmediato en el juego puede ser elevado. En entornos donde la eficiencia es clave, los jugadores podrían optar por alternativas que ofrezcan robo de cartas u otras ventajas a un costo menor, reservando su maná para otras jugadas cruciales durante un turno.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Plea for Power ofrece flexibilidad para una variedad de mazos centrados en el azul, sirviendo tanto como un hechizo de robo potente como una herramienta para maniobras políticas en formatos multijugador.
Potencial de combo: Su capacidad para potencialmente otorgar un turno extra puede sincronizarse con combo que capitalizan la manipulación del tiempo o buscan ensamblar condiciones ganadoras sin interrupciones.
Relevancia en el meta: Dado que las partidas a menudo pueden depender de la ventaja de cartas o jugadas críticas en turnos sucesivos, Plea for Power puede resultar invaluable en situaciones donde mantener el ritmo es clave para la victoria.
Cómo vencer
Plea for Power ofrece una dinámica única al juego de Magic: The Gathering, presentando una elección que puede cambiar el rumbo de cualquier partida. Normalmente, esta carta se incluye en mazos de control centrados en el azul y puede tanto robarte tres cartas como otorgarte un turno adicional, basado en las decisiones de los oponentes. Para contrarrestar este hechizo, utiliza efectos de descarte estratégicos para asegurarte de que nunca llegue a resolverse o aprovecha contrahechizos para anularlo directamente. También es efectivo aplicar presión temprana en el juego para limitar la utilidad del turno extra o las cartas que un oponente podría ganar con Plea for Power. Además, cartas que despojan la mano del oponente como Thoughtseize o Duress pueden eliminar Plea for Power antes de que se convierta en una amenaza, mientras que motores proactivos de ventaja de cartas aseguran que no te quedes atrás si Plea for Power resuelve. Por último, recuerda vigilar el maná de tu oponente y contraactuar sabiamente, ya sea obligándolos a usar sus recursos de maná antes de tener suficiente para lanzar Plea for Power o estando listo con una respuesta cuando lo hagan.
Recomendaciones de BurnMana
Perfeccionar tu mazo de MTG se trata de equilibrar poder, estrategia y el juego hábil de cartas impactantes. Plea for Power es una carta versátil que ofrece una elección significativa entre obtener ventaja de cartas o potencialmente tomar un turno extra. Con sus requisitos de maná específicos y su profundidad estratégica, esta carta podría ser una adición crucial a tu mazo, especialmente si prosperas al superar a tus oponentes. Ya sea a través de movimientos políticos astutos en partidas multijugador o preparando combos devastadores, Plea for Power promete ser un activo valioso. Adéntrate más con nosotros, examina sus mejores aplicaciones y descubre cómo puede cambiar el rumbo de tus partidas. Tu camino para convertirte en un estratega hábil de MTG comienza aquí.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Plea for Power de un coleccione específico como Conspiracy and Vintage Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Plea for Power y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Plea for Power Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2014-06-06 y 2023-06-23. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2014-06-06 | Conspiracy | CNS | 24 | 2003 | Normal | Negra | John Severin Brassell | |
2 | 2014-06-16 | Vintage Masters | VMA | 87 | 2015 | Normal | Negra | John Severin Brassell | |
3 | The List | PLST | CNS-24 | 2003 | Normal | Negra | John Severin Brassell | ||
4 | 2022-10-14 | Game Night: Free-for-All | GN3 | 33 | 2015 | Normal | Negra | John Severin Brassell | |
5 | 2023-06-23 | Tales of Middle-earth Commander | LTC | 195 | 2015 | Normal | Negra | Josh Hass |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Plea for Power tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Penny | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Plea for Power de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
29/05/2014 | Debido a que los votos se emiten en orden de turno, cada jugador conocerá los votos de los jugadores que votaron anteriormente. |
29/05/2014 | No hay votos de jugadores hasta que la carta o habilidad se resuelva. Cualquier respuesta a esa carta o habilidad debe hacerse sin conocer el resultado de la votación. |
29/05/2014 | Los jugadores no pueden hacer nada después de terminar de votar pero antes de que la carta o habilidad que incluyó el voto termine de resolverse. |
29/05/2014 | La frase "el voto está empatado" se refiere únicamente cuando hay más de una opción que ha recibido la mayoría de los votos. Por ejemplo, si una votación de 5 jugadores entre tres opciones diferentes termina con 3 votos a 1 voto a 1 voto, el voto no está empatado. |
29/05/2014 | Debes votar por una de las opciones disponibles. No puedes abstenerse. |